Analiza varijacija i identifikacija optimizovane forme Kroz diskusiju rezultata, analizira se kako suptilne promene u geometriji utiču na makroskopsko ponašanje vetra. Na primer, rezultati pokazuju da uvođenje blagog nagiba krova prema smeru iz kojeg duva najjači sezonski vetar usmerava vazdušnu...
Pročitaj više →
Primena metode na konkretnom primeru 1. Od testnog uzorka do finalne forme Naša metodologija je organizovana u dva povezana nivoa: Testni nivo: Početna faza istraživanja fokusirala se na generisanje gustine tačaka unutar kontrolne kocke. Ovim "jediničnim primerkom" kalibrisali smo kako...
Pročitaj više →
Nakon razvoja modularnog sistema, definisanja standardizovanog seta elemenata i potvrđivanja njegovog generativnog potencijala kroz jednostavne prostorne tipologije, u ovoj fazi istraživanja pristupljeno je proveri razvijene metodologije na realnim arhitektonskim objektima. Za razliku od prethodne faze, u kojoj je cilj bio...
Pročitaj više →
Cilj ove faze istraživanja je uspostavljanje algoritamskog metoda za kontrolu strukturne gustine Voronoi mreže. Umesto direktne primene na finalnu geometriju, proces smo podelili na segmente kako bismo osigurali preciznu kalibraciju strukture. U ovom tekstu prikazujemo prvi deo tog procesa: generisanje...
Pročitaj više →
Razvoj modularnog sistema Nakon analize postojećih modularnih sistema i LEGO metodologije, pristupilo se razvoju sopstvenog modularnog sistema koji predstavlja osnovu daljeg istraživanja. Polazna ideja nije bila formiranje što većeg broja elemenata, već definisanje najmanjeg mogućeg skupa standardizovanih komponenti koji bi...
Pročitaj više →
U trećoj istraživačkoj fazi primenjena su sva saznanja stečena tokom prve dve faze, sa ciljem finalne fabrikacije četiri različita fizička modela. Eksperiment je obuhvatio dva geometrijski kompleksna i dva jednostavna modela različitih dimenzija, a kao primarni materijali korišćeni su balza...
Pročitaj više →
Test 1 U drugoj fazi istraživanja fokusirali smo se na razvoj koda koji može da prepozna kompleksnu geometriju, skalira je u skladu sa debljinom materijala i pripremi model za fabrikaciju. Prvobitni pristup rešavanju ovog problema zasnivao se na definisanju tačke...
Pročitaj više →
OBLAST ISTRAŽIVANJA: Primena geometrije slobodnih formi u industrijskom dizajnu sportske obuće TEMA: Optimizacija Voronoi struktura đona primenom biomehaničkih mapa pritiska radi poboljšanja efikasnosti hoda rekreativnih trkača 1.STANJE U OBLASTI: 1.1 Istorija -Evolucija sportske obuće može se podeliti na dve ključne...
Pročitaj više →
FAZA III Faza III slijedi nakon formiranja modela u programu Grasshopper. U ovoj fazi cilj je u praksi isprobati model i njegovu funkcionalnost prilikom formiranja 2D crteža za puštanje u proizvodnju. Napomena: Test se vrši na maketi lađe, u razmjeri...
Pročitaj više →
FAZA II Nakon definisanja istraživačkog problema slijedi faza II u kojoj se, nakon prikupljanja granica u kojima je moguće mijenjati oblik lađe, i tehničkih crteža jedne konkretne lađe, prelazi na modelovanje svih pojedinačnih segmenata u program Grasshopper. Proces modelovanja započet...
Pročitaj više →
U trećoj fazi istraživanja metoda razvijena u prethodnoj fazi primenjena je na konkretniji model blatobrana za bicikl. Nakon što je u drugoj fazi definisan princip formiranja višeslojne strukture kroz SubD modelovanje, cilj ove faze bio je da se ispita kako...
Pročitaj više →
U cilju ispitivanja percepcije različitih parametarski generisanih varijanti, sprovedena je anonimna anketa među ispitanicima različitih starosnih grupa. Analizirani su uticaji perforacije, materijalizacije i svetlosnih efekata na kvalitet prostornog doživljaja. Link ka anketi: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeArHSh9Ksr-P3daQR8HerFW8qHj_nWuJxaPEFlDObKa9KCpw/viewform?usp=header Profil ispitanika U istraživanju je učestvovalo 55...
Pročitaj više →
U ovom poglavlju prikazani su rezultati primene parametarskog projektovanja na primeru biomimetičkog panela za zaštitu prozora porodične kuće od atmosferskih uticaja. Generisanjem i kontrolisanom mutacijom algoritama unutar softverske kombinacije Rhinoceros, Grasshopper i Rabbit, u nastavku je prikazan razvoj forme kroz...
Pročitaj više →
Treća faza istraživanja obuhvata izradu makete većih dimenzija, proces njenog savijanja i formiranje finalne strukture Yoshimura paterna. U ovoj fazi ispituje se ponašanje materijala, na osnovu čega se formiraju zaključci o stabilnosti i mogućnostima transformacije forme. Izrada makete U ovoj...
Pročitaj više →
Druga faza istraživanja obuhvata digitalno modelovanje Yoshimura strukture, analizu njenih osnovnih geometrijskih elemenata i simulaciju transformacije forme. Pored toga, u ovoj fazi prikazana je i izrada probne makete manjih dimenzija, u cilju upoznavanja sa karakteristikama odabranog materijala i sagledavanja njegovog...
Pročitaj više →
ФИНАЛНИ ИЗГЛЕД КОДА У коначници, код развијен у Grasshopper-у састоји се од неколико цјелина. Први корак јесте одабир врсте површине на којој ће се вршити деформација, тако да је било могуће примјенити модел на равној површини, сфери или некој сопственој...
Pročitaj više →
Proces je započeo istraživanjem simbolike šahovskog lovca i njegovih karakterističnih osobina. Umjesto doslovnog prikaza tradicionalne šahovske figure, fokus je usmjeren na interpretaciju osnovnih pojmova koji se povezuju sa ovom figurom, kao što su kretanje, strategija, ograničenje i promjena pravca. Kroz...
Pročitaj više →
Tanjirić za vodu Nakon definisanja konačne forme, izvršena je evaluacija parametarskog modela sa ciljem da se ispita njegova funkcionalnost i mogućnost realizacije putem 3D štampe. Kako parametarski model omogućava jednostavno generisanje različitih varijanti proizvoda, analizirano je više dimenzija vaze kako...
Pročitaj više →
Treća faza istraživanja podrazumeva konačno ispitivanje uticaja koji imaju recipročne strukture na akustiku prostora koncertne sale, kroz simulaciju prostiranja zvučnih talasa, koristeći Pachyderm acoustics simulation plug-in.Da bi se moglo utvrditi kakav uticaj ove strukture imaju na akustiku prostora, sprovedene su...
Pročitaj više →
U prethodnim fazama istraživanja definisan je teorijski i metodološki okvir rada, kao i principi formiranja organskih i biomorfnih struktura kroz digitalno modelovanje. Analizirani su savremeni pristupi oblikovanju inspirisani prirodnim sistemima, sa posebnim fokusom na mogućnosti translacije kompleksnih organskih geometrija u...
Pročitaj više →
Nekada je proces izrade i popravljanja 3D modela zahtijevao isključivo manuelni rad, veliko iskustvo i mnogo vremena, dok danas AI alati omogućavaju automatsku rekonstrukciju modela u veoma kratkom vremenskom periodu. Upravo zbog toga javlja se potreba za analizom efikasnosti ovih...
Pročitaj više →
Razvoj parametarske spojnice Tokom prethodne faze istraživanja fokus je bio na razvoju modularnih elemenata i istraživanju različitih tipova spojeva koji bi omogućili fleksibilnost, transformaciju i jednostavnu montažu konstrukcije. Kroz testiranje različitih modularnih sistema, kao i različitih sistema povezivanja, zaključeno je...
Pročitaj više →
U trećoj fazi istraživanja fokus je bio na primeni prethodno ispitanih metoda na razvoj personalizovane vratne ortoze. Cilj ove faze bio je formiranje ortoze koja prati anatomiju vrata, omogućava lakše postavljanje na telo i može fizički da se realizuje korišćenjem...
Pročitaj više →
3. Kovanje novčića: Ručno kovanje se još iz doba Rimskog carstva pa sve do Renesanse radilo na način da se donji kalup „ukopava“ u panj. Na ukopani kalup se postavljao blanko novčić, preko kog ide gornji kalup - udarač okrenut...
Pročitaj više →
1. Modelovanje kovanice sa reljefom:Na osnovu postavljenih metoda, potrebno je prostupiti prvom koraku u fazi istraživanja a to je modelovanje.Modelovanje je urađeno iz dva dela. Prvi deo je gruba geometrija koja je rađena u softveru Fusion 360. Drugi deo je...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja:Modelovanje u 3D softveru i fabrikacija.Tema istraživanja:Digitalna rekonstrukcija srednjevekovnog kovanog novca, na primeru kovanice dinara kralja Stefana Dragutina. Od koje će se izvesti fizička reprodukcija u vidu kalajnog novčića.Stanje u oblasti:Sa skokom u razvoju digitalnih tehnologija: fotogrametrije, skeniranja i...
Pročitaj više →
Završna faza projekta prezentuje različite kombinacije modularne lampe, sa prikazanim varijacijama osvetljenja - od akcentnog, preko ambijentalnog, do radnog - čime se postiže veća funkcionalnost i fleksibilnost u korišćenju prostora. Vizualizacija akcentnog osvetljenja (Accent light) U prvoj sceni dominira akcentno...
Pročitaj više →
Za rekonstrukciju je izabrana osnovna škola „Nikolaj Velimirović“ u Šapcu. Postojeća postavka dvorišta ne odgovara potrebama korisnika i trenutno je to uglavnom prazan prostor bez jasne namene. Deca u tom uzrastu veliki deo dana provode u zatvorenom prostoru, pa je...
Pročitaj više →
Ova faza obuhvata objašnjen kompletan proces od ideje do fizičke reprodukcije. Prvi korak istraživanja počinje skicom, jer ona predstavlja osnovu za sve naredne korake. Skica nije samo vizuelni zapis ideje, već i način da se ispita proporcija, odnos dijelova i...
Pročitaj više →
Da bi se izbeglo da projektovanje zavisi isključivo subjektivnog mišljenja projektanta, što često dovodi do loše organizacije prostora, sprovedeno je istraživanje na uzorku od 30 ispitanika. Cilj je bio dobijanje konkretnih podataka o tome kako ljudi doživljavaju različite geometrijske oblike...
Pročitaj više →
OBLAST ISTRAŽIVANJAParametarski dizajn i digitalna fabrikacija rasvetnih struktura zasnovana na razvijajućim površinama. TEME ISTRAŽIVANJA⦁ Transformacija 2D mreže u 3D organsku formu⦁ Parametarska kontrola deformacije⦁ Veza između geometrije i prolaska svetlosti kroz strukturu⦁ Istraživanje razvijajućih površina kao osnove za fabrikaciju⦁ Primena...
Pročitaj više →
OBLAST ISTRAŽIVANJAOvo istraživanje pripada oblasti parametarskog i generativnog dizajna u digitalnoj arhitekturi i dizajnu proizvoda, sa fokusom na geometrijsku i vizuelnu transformaciju slobodnih formi kroz računarski kontrolisane parametre. TEMA ISTRAŽIVANJATema istraživanja je razvoj i analiza parametarskog modela lampe kao sistema...
Pročitaj više →
Uvod, oblast i tema istražiavnja: U savremenom digitalnom dizajnu, razvoj parametarskih alata omogućio je generisanje i kontrolu kompletnih geometrija koje prevazilaze tradicionalne, pravilne forme. Posebno mesto u tom kontekstu zauzimaju slobodne (organske) površine, koje se odlikuju kontinuiranim promenama krivine i...
Pročitaj više →
Digitalno kodiranje i simulacija sistema: U drugoj fazi rada razvijen je parametarski model u okviru Grasshopper okruženja, sa ciljem ispitivanja ponašanja segmentirane drvene strukture. Polazna geometrija definisana je kao površ koja je potom podeljena na trougaonu mrežu, kako bi se...
Pročitaj više →
U prilogu se nalazi probni render.
Pročitaj više →
Specifičnosti istraživanja i kontekstualizacija studije slučaja Pri analizi aerodroma kao specifične arhitektonske tipologije, neophodno je precizno definisati aerodinamičke sile koje se uzimaju kao referentne za modelovanje i optimizaciju forme. Radi preciziranja slučaja i implementacije teorijskog okvira u realan kontekst, kao...
Pročitaj više →
У другој фази истраживања развијен је параметарски модел са циљем испитивања начина на који различите вриједности и математичке функције могу утицати на формирање просторне геометрије. *У првом дијелу ове фазе још увијек није коришћен директно аудио сигнал, већ је испитиван...
Pročitaj više →
Druga faza istraživanja usmerena je na ispitivanje odnosa između početnog vizuelnog prikaza enterijera izrađenog u SketchUp-u i konačnog AI generisanog rezultata. Polazna osnova istraživanja je fotografija, odnosno render enterijera dobijen iz SketchUp modela, koji se zatatim transformiše u ComfyUI okruženju....
Pročitaj više →
Oblast istraživanjaIstraživanje obuhvata oblasti arhitektonskog urbanizma i dizajna javnih prostora, a fokusira se na analizu geometrijskih formi. Tema istraživanja je utvrđivanje veze između specifičnih geometrijskih nizova i psihološkog doživljaja korisnika. Umesto oslanjanja na pretpostavke koje nisu proverene u praksi, rad...
Pročitaj više →
Drveni profili se konstruktivno povezuju pomoću drvenih šipki, koje imaju ulogu obezbeđivanja stabilnosti sistema i preuzimanja opterećenja u zonama najvećih deformacija. Posebna pažnja posvećena je potpori u lumbalnom delu, kao i u zoni sedenja, gde su naprezanja najizraženija. Rastegljiva tkanina...
Pročitaj više →
Ovaj deo rada posvećen je realizaciji modela ergonomske klupe. Korak 1: Kreiranje antropometrijskog prikaza čoveka u ergonomskom sedećem položaju služi kao pomoć za precizno oblikovanje rastegljive tkanine. Korak 2: Modelovanje rastegljive tkanine putem NURBS površina i drvenih profila koji imaju...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja: Modelovanje u 3D softveru Tema istraživanja: Modelovanje udobnih ergonomskih javnih klupa Stanje u oblasti: Ergonomija je nauka o prilagođavanju proizvoda ljudskom telu, s ciljem povećanja udobnosti i efikasnosti korisnika. U kontekstu javnih prostora, ergonomski oblikovane klupe omogućavaju korisnicima...
Pročitaj više →
Drugu fazu sam započela generisanjem krivih, koje sam povezala sa Kangaroo solverom (koji služi za simulaciju), gde sam koristila Length za kontrolu dužine, Angle za zakrivljenost i Collider za sprečavanje preklapanja. Vrednosti parametara sam menjala i testirala kako bih dobila...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja obuhvata parametarski dizajn u arhitekturi enterijera sa fokusom na uticaj promene materijala u okviru iste geomterije na svetlosne efekte i prostornu percepciju. Tema istraživanja je analiza uticaja različitih materijala, primenjenih na istu parametarski definisanu strukturu, na kvalitet svetla,...
Pročitaj više →
Unapređenje tradicionalne gradnje u Srbiji primenom savremenih digitalnih alata Gramazio & Koher Gantenbein Vineyard Facade OBLAST ISTRAŽIVANJA Parametarsko modelovanje u arhitekturi i digitalna fabrikacija, sa fokusom na primenu algoritamskog pristupa u dizajnu zidnih konstrukcija od cigle. Istraživanje se nalazi na...
Pročitaj više →
Ово истраживање испитује могућност трансформације аудио сигнала у математичке функције, криве и просторне форме. Циљ истраживања је развој генеративног модела у коме звук постаје директан параметар архитектонског обликовања. На тај начин успоставља се метод пројектовања заснован на превођењу музичке структуре...
Pročitaj više →
U drugoj fazi istraživanja fokus je bio na digitalnom generisanju forme drveta korišćenjem algoritamskog pristupa unutar softvera Grasshopper. Modelovanje je zasnovano na principima L-sistema (L-System) i Turtle Graphics, uz upotrebu dodatka Rabbit plugin for Grasshopper. L-sistem predstavlja formalni način opisivanja...
Pročitaj više →
FAZA I Oblast istraživanja: Modelovanje uz pomoć savremenih digitalnih tehnologija. Tema istraživanja: Modelovanje riječne lađe (model lađe za rijeku Unu na dijelu vodotoka kod Novog Grada, Republika Srpska, Bosna i Hercegovina). Stanje u oblasti: Unske lađe su tradicionalni drveni čamci...
Pročitaj više →
U drugoj fazi istraživanja stavljen je akcenat na skoliozi, ortozama (ili miderima) i njihovim korisnicima. Razni reddit korisnici pružili su informacije o svojim problemima pri korišćenju ovih sprava i na osnovu tih iskustava možemo doći do daljeg toka kretanja ovog...
Pročitaj više →
U drugoj fazi istraživanja fokus je bio na proveri metoda parametarskog modelovanja i razvijanja površi kroz jednostavniji primer modela ruke, pre njihove primene na složenijoj formi vratne ortoze. Kao osnova korišćen je postojeći 3D model ruke, koji je skaliran prema...
Pročitaj više →
Nakon definisanja istraživačkog problema, druga faza rada usmerena je na formiranje osnovne geometrije parametarskog modela vaze. Glavna ideja zasniva se na geometriji hiperboloida, odnosno na korišćenju pravih izvodnica koje se rotiraju oko centralne ose. Umesto da se vaza modeluje kao...
Pročitaj više →
U drugoj fazi istraživanja fokus je stavljen na razvoj metode oblikovanja koja će kasnije biti primenjena na konačni model blatobrana. Cilj ove faze nije bio razvoj kompletnog proizvoda, već ispitivanje načina na koji se složena višeslojna forma može generisati i...
Pročitaj više →
OBLAST: AI Vizuelizacija TEMA: Kontrolisano generisanje AI vizuelizacije u ComfyUI. STANJE U OBLASTI: Na osnovu dosadašnjeg iskustva u pokušajima dobijanja kvalitetnih i fotorealističnih prikaza enterijera, uočeno je da primena alata kao što su Look AI, ReRender AI i Grok ne...
Pročitaj više →
U drugoj fazi istraživanja, sprovedeno je ispitivanje načina rada softvera odabranih za sprovodjenje istraživanja - Rhinoceros 3D, Grasshopper-a i Pachyderm Acoustical Simulation (plug-ina za Grasshopper). Modelovana recipročna struktura u grasshopper-u Ispitivanje mogućnosti ovih softvera, u ovoj fazi istraživanja, sprovedeno je...
Pročitaj više →
Metoda 1 Metoda 2
Pročitaj više →
Oblast istraživanja:Digitalna fabrikacija u medicini pri izdradi Cheneau ortozama za ledja Tema istraživanja:Dizajn, razvoj i analiza asimetričnih Cheneau ortoza za skoliouzu, kifozu i lordozu zasnovane na digitalnom snimanju i 3D modelovanju, od tradicionalnog gipsanog modelovanja do 3D štampanih digitalnih formi....
Pročitaj više →
OBLASTI ISTRAŽIVANJA Digitalno modelovanje TEME ISTRAŽIVANJA Primena algoritama grananja u generisanju fasadnih panela STANJE U OBLASTI Razvoj digitalnih alata značajno je promenio način na koji se danas projektuju arhitektonske forme, posebno fasade. Umesto klasičnog pristupa, sve češće se koriste postupci...
Pročitaj više →
OBLAST ISTRAŽIVANJA Parametarski dizajn i digitalna fabrikacija rasvetnih tela, sa fokusom na upotrebu Grasshopper alata i alternativnih materijala. TEME ISTRAŽIVANJA Generisanje organskih formi kroz parametarski dizajn Varijacija krivih linija (ugao, amplituda, gustina) Uticaj geometrije na distribuciju svetla Istraživanje materijala (3D...
Pročitaj više →
Izometrija Osnovni modul Sklop modula - infrastruktura Koncept urbanističkog projektovanja Modul infrastrukture 1 Modul infrastrukture 2 Modul infrastrukture 3 Modul infrastrukture 4 Dupli modul
Pročitaj više →
Osnovna inspiracija za istraživački rad: Uvod: Tema istraživanja: U praksi, kada klijent zahteva izradu makete u određenoj razmeri (npr. 1:100), značajan deo vremena ulaže se u kreiranje digitalnih modela i pripremu elemenata za fabrikaciju putem CNC mašina, lasera ili 3D...
Pročitaj više →
OBLAST ISTRAŽIVANJA Oblast ovog istraživanja leži na preseku dva različita domena, digitalne arhitektonske vizuelizacije i generativne veštačke inteligencije. Interdisciplinarna priroda veštačke inteligencije kao polja računarske nauke nam dozvoljava da oblast ovog istraživanja nazovemo jednim imenom - računarski potpomognuta generativna vizuelizacija...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Ergonomska i funkcionalna optimizacija pomagala za imobilizaciju vratne kičme sa fokusom na personalizaciju putem digitalnih tehnologija i samostalnu upotrebu. Tema istraživanja Dizajn i razvoj personalizovane modularne vratne kragne zasnovane na digitalnom modelovanju i unapređenim ergonomskim karakteristikama. Stanje u...
Pročitaj više →
Rokko Shidare observatory Oblast istraživanja: modelovanje Tema istraživanja: Uticaj primene recipročne geometrije u plafonskoj strukturi na akustiku prostora koncertne sale Primer enterijera koncertne sale Stanje u oblasti:https://link.springer.com/article/10.1007/s00004-014-0177-9 - Dizajn i fabrikacija recipročnih struktura slobodne formehttps://link.springer.com/article/10.1007/s00004-017-0352-x - Recipročna geometrija u privremenim...
Pročitaj više →
OBLAST ISTRAŽIVANJA Oblast istraživanja odnosi se na parametarsko modelovanje i savremeni dizajn proizvoda, sa fokusom na odnos između digitalnih alata i funkcionalnog oblikovanja objekata svakodnevne upotrebe. Posebna pažnja posvećena je primeni parametarskih metoda u razvoju forme koja nije samo estetska,...
Pročitaj više →
Savremeni procesi oblikovanja sve češće integrišu analogne i digitalne metode rada, omogućavajući prelazak objekta između fizičkog i digitalnog okruženja. Poseban izazov predstavlja postizanje efekta ručne izrade u okviru masovne proizvodnje objekta, odnosno koliko je moguće zadržati autentičnost. Neki od izazova...
Pročitaj više →
OBLAST ISTRAŽIVANJA: Ovo istraživanje fokusira se na razvoj inovativnog tipa autobuskog stajališta. Obuhvata digitalno modelovanje i proces materijalizacije kompleksno zakrivljenih arhitektonskih formi. Fokus je na transformaciji glatkih površina u diskretne, triangulisane sisteme elemenata, sa ciljem njihove finalne izrade kao unikatnih...
Pročitaj više →
Oblast i tema istraživanja Oblast ovog istraživanja predstavlja primenu računarskih i parametarskih alata u savremenoj arhitekturi, sa fokusom na njihovu ulogu u generativnom modelovanju, analizi forme i postizanju ekološke i energetske efikasnosti. Tema rada jeste ispitivanje mogućnosti i efikasnosti primene...
Pročitaj više →
Oblast istrazivanja: Rad se nalazi u oblasti dizajna nameštaja i enterijera, sa fokusom na razvoj multifunkcionalnih i tranformabilnih struktura. Posebna pažnja usmerena je na istraživanju čvrstih i fleksibilnih elemenata u dizajnu, kao i njihove primene u savremenim stambenim prostorima ograničene...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Istraživanje obuhvata oblasti savremene arhitekture, dizajna nameštaja i enterijera, sa fokusom na odnos između arhitekture i oblikovanja nameštaja. Tema istraživanja Tema istraživanja je oblikovanje nameštaja inspirisanog principima arhitektonskog objekta, kao što su kontinuitet, fluidnost, ritam, slojevitost, kretanje i...
Pročitaj više →
Tema ovog istraživanja je razvoj ortopsedskog pomagala za pse, fokusirano na kukove samih pasa, jedno od najkritičnijih tačaka opterećenja - pogotovo kada su u pitanju ljubimci u staroj dobi i sa prekomernom kilažom. Primer ovog pomagala predstaviću na vrsti psa...
Pročitaj više →
Ideja istraživanja Ideja istraživanja je analiza transformabilnih geometrijskih formi koje se mogu primeniti u dizajnu saksija za biljke. Fokus rada je na Yoshimura polyhedral pattern-u, koji omogućava promenu visine saksije kroz geometrijsku transformaciju forme. Oblast istraživanja Istraživački rad baziran je...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Istraživanje obuhvata oblasti savremene arhitekture, dizajna namještaja i enterijera, sa fokusom na odnos između arhitekture i oblikovanja namještaja. Tema istraživanja Tema istraživanja je modelovanje komada namještaja direktnim prevođenjem karakterističnih linija, kontura, presjeka, proporcija i siluete referentnog arhitektonskog objekta. Stanja...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Istraživanje se bavi odnosom svetla, pokreta i vizuelne percepcije kroz upotrebu modularnih panela. Fokus je na istraživanju modularnih panelnih struktura koje, promenom ugla i interakcijom sa svetlom, omogućavaju formiranje vizuelnih obrazaca i slika bez upotrebe digitalnih ekrana ili boje. Tema...
Pročitaj više →
1. Oblast istraživanja Istraživanje pripada oblasti arhitekture i urbanizma, sa fokusom na modularno projektovanje, generativne sisteme i primenu LEGO metodologije u analizi i produkciji arhitektonskih formi. Poseban akcenat stavljen je na razumevanje arhitektonskog objekta kao sistema sastavljenog od standardizovanih elemenata...
Pročitaj više →
Oblast: Metoda modelovanja Predmet: Istraživanje je analiza metoda modelovanja situacionih prostora, za potrebe generisanja preciznih 3d modela Stanje u oblasti: Modelovanje 3D gradova danas je važan deo arhitekture i urbanizma, jer se koristi ne samo za vizualizaciju već i za...
Pročitaj više →
● Oblast istraživanja Ovaj rad pripada oblasti parametarskog modelovanja i geometrije slobodnih formi, sa posebnim fokusom na kinematiku transformabilnih struktura. Istraživanje se oslanja na principe rigid origami sistema, gde se transformacija forme ostvaruje rotacijom krutih elemenata oko njihovih spojeva, bez...
Pročitaj više →
Model blatobrana Oblast istraživanja Istraživanje se nalazi na preseku industrijskog dizajna, parametarskog modelovanja i razvoja funkcionalnih zaštitnih sistema za bicikle. Fokus rada je na ispitivanju potencijala slobodnih geometrijskih formi i perforiranih struktura za unapređenje performansi blatobrana, sa posebnim akcentom na...
Pročitaj više →
Cilj ovog projekta jeste da se kroz različite geometrijske pristupe modelovanju, u ovom slučaju, pomoću softvera 3ds Max (mesh modelovanje) i Rhino (NURBS modelovanje), istraži kako oni utiču na kvalitet pripreme modela za CFD analizu i rezultate aerodinamičke simulacije. Fokus...
Pročitaj više →
U ovoj fazi istraživanja bavila sam se konkretizacijom same lutke njenim mehanizmima i detaljima, uzimajući u obzir da podešavanje treba da bude brzo i jednostavno. Konstrukcija lutkeCentralna osovina pruža se od postolja do vrha lutke, obezbeđujući stabilnost i pravilno pozicioniranje...
Pročitaj više →
U ovoj fazi istraživanja fokus je bio na izradi makete od voska. Za samu maketu neophodno je bilo formiranje kalupa u koji će se kasnije izliti vosak. Kalup je napravljen uz pomoć Rhina i 3d štampe. Nakon što sam ištampala...
Pročitaj više →
Parametarske varijacije broja ćelija izbočenosti mehura debljine ivica Zaključak 1. Optimalna vizuelna čitljivost postiže se srednjom gustinom ćelija Kroz testiranje različitih gustina primećeno je da: premalo ćelija - fasada dobija prevelike poligone i gubi „penastu“ logiku, postaje teška i gruba...
Pročitaj više →
Parametarske deformacije forme varijacije perforacije; različite veličine otvora; varijacije debljine kostura. Varijacijama parametara kroz tri različite radiolarija - strukture uočava da svaka mala promena odnosa ćelija stvara velike promene vizuelnog izraza. Arhitektonska upotrebljivost za prikaz primene, paviljon je postavljen u...
Pročitaj više →
U ovoj fazi istraživanja bavila sam se proučavanjem svojstva voska i metoda koje bi mi olakšale sam proces izrade makete. Ispitivanje je vršeno na malim modelima koje imaju zakrivljenu strukturu kako bi što verodostojnije imitirale budući model. Princip vađenja iz...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Parametarsko modelovanje ljuski i eksperimentalni modeli od voska kao metod za razvoj i inspiraciju velikih skulpturalnih i dekorativnih prostornih elemenata. Tema istraživanja Vosak kroz koncept ljuski - svojstva voska poput translucencije, mekoće, zakrivljenosti, propuštanja svetlosti i uticaja na...
Pročitaj više →
U ovoj fazi istraživanja akcenat je na direktnom primeru upotrebe prethodno navedenih principa i na analizi rezultata istog. Za realno okruženje uzet je segment centralnog dela Novog Sada u obuhvatu od kanala DTD na severu, obale Dunava na jugu, Petrovaradina...
Pročitaj više →
Test simulacija realnog toka procesa projektovanja: U ovom delu istraživanja smo primenili tehnike i način rada iz predhodnih testiranja, na objekat koji je u procesu projektovanja kako bi dobili što tačnije rezultate uticaja dvosmerne komunikacije između ArchiCAD-a i Grasshopper-a u...
Pročitaj više →
Ovo istraživanje bavi se sistematizacijom i određivanjem pogodne lokacije u gradu za specifičnog korisnika/investitora, ili istraživača koji želi da sazna više o određenoj lokaciji. Kako bi neko mogao da donese odluku o izboru lokacije potrebno je da ima objektivne kriterijume...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Primena parametarskih softvera u svrhu urbane analize. Tema istraživanja Analiza dostupnosti unutar urbanog tkiva koristeći mapu atkratora u okviru Rhinoceros+Grasshopper okruženja. Stanje u oblasti 1) Parametarski urbani dizajn - od koncepta do prakse // Nikolaj Štajn, Aalborg Univerzitet...
Pročitaj više →
U narednom koraku sprovedeno je ispitivanje sistema kroz različite prostorne ogranizacije - moduli su slagani, rotirani i povezivani u više varijanti kako bi se utvrdila njihova kompatibilnost. Istraživanje je pokazalo da se sistemi modularnih stambenih jedinica mogu uspešno razviti polazeći...
Pročitaj više →
Nakon definisanih ciljeva i metode, usledilo je dalje istraživanje koje je obuhvatilo nekoliko faza. Prva faza bila je definisanje optimalnih dimenzija koje su poslužile kao osnova za formiranje modularnih jedinica. Nakon utvrđivanja pogodnih dimenzija, sledeći korak bila je prostorna analiza...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja: Projektovanje stambenih jedinica primenom modularne gradnje. Tema istraživanja: Razvoj fleksibilnih stambenih jedinica zasnovan na međusobno prilagodljivim modulima koji omogućavaju formiranje personalizovanih prostora u skladu sa potrebama korisnika. Stanje u oblasti: Na tržištu postoje kuće koje nose naziv „modularne“...
Pročitaj više →
Razvoj ideje Prvobitna ideja je bila jednokratna lutka - tačnije da krojačica uz pomoć 3d lasera za svakog klijenta napravi lutku sa njegovim merama tela. Međutim pored toga što bi cena bila visoka i materijal bi se nepotrebno trošio pa...
Pročitaj više →
Rekonstrukcija predmeta pomoću 3D modelovanja (u 3ds Max-u) 1. Priprema materijala Prvo se pripremaju reference - fotografije, skice, 3D skenovi ili crteži oštećenog predmeta. Analizira se stepen oštećenja i određuju proporcije i dimenzije predmeta. 2. Uvoz i postavljane referenci u...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Oblast istraživanja obuhvata savremene digitalne metode rekonstrukcije predmeta, sa fokusom na primjenu 3D modelovanja i vještačke inteligencije. Ove tehnologije predstavljaju ključne alate u oblastima dizajna, arheologije, arhitekture i digitalne umjetnosti. Istraživanje se bavi načinima na koje se savremeni...
Pročitaj više →
Metod istraživanja i pristup Istraživanje će se zasnivati na digitalnom modelovanju, 3D štampi i eksperimentalnom poređenju. U programu 3ds Max planira se izrada dve vaze sa istom inspiracijom – organskim strukturama prirode, poput listova, korala i pčelinjeg saća. Prva vaza biće modelovana direktno kao složena...
Pročitaj više →
Struktura modula i evolucija dizajna: Za početno istraživanje koristila sam punije trouglaste ploče (debljina 12–15 mm), koje su se pokazale previše rigidnim i ograničavale mogućnosti transformacije. Sledeći korak bio je prelazak na okvire trouglastih modula, sa ivicama od drveta ili...
Pročitaj više →
Uvodno istraživanje i analiza U savremenom dizajnu proizvoda, primena novih tehnologija omogućava preciznu i brzu realizaciju ideja. Posebno mesto zauzimaju 3D modelovanje i 3D štampa, koji omogućavaju istraživanje kompleksnih formi i optimizaciju procesa izrade. Cilj istraživanja bio je da se ispita...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Istraživanje se fokusira na mogućnosti stvaranja modularnih struktura inspirisanih strukturom geodetske kupole i njihovu primenu u oblikovanju adaptivnog nameštaja. Modularni sistemi omogućavaju da se elementi međusobno povezuju, razdvajaju i reorganizuju, čime se dobija fleksibilan i promenljiv komad koji...
Pročitaj više →
“Talas memorije“ je prostorna instalacija koja reaguje na prisustvo ljudi. Površina se lagano pomera tamo gde neko stane ili prođe, pa izgleda kao da prostor diše i reaguje na dodir. Ideja je da svaki prolazak ostavi trag koji kratko traje...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Modelovanje promenljivih oblika u dizajnu Tema istraživanja U procesu šivenja odeće po meri, krojačice tradicionalno ručno uzimaju mere klijenta i na osnovu njih izrađuju kroj, što obično zahteva da klijent dođe na nekoliko proba kako bi se precizno...
Pročitaj više →
Druga faza istraživanja odnosi se na planiranje i realizaciju empirijskog dijela koji će omogućiti kvantitativno i kvalitativno ispitivanje uticaja adaptivnog enterijera na emocije korisnika. Istraživanje će se sprovesti u kontrolisanim uslovima, putem vizuelne prezentacije 3d modela prostora, kako bi se...
Pročitaj više →
OBLAST ISTRAŽIVANJA: Šira oblast koja obuhvata temu jeste dizajn enterijera i emocionalni doživljaj prostora. Obuhvata proučavanje kako različiti prostorni, vizuelni i ambijentalni faktori utiču na psihološki i emocionalni odgovor korisniku. TEMA ISTRAŽIVANJA: Šira oblast koja obuhvata temu jeste dizajn enterijera...
Pročitaj više →
Druga faza rada posvećena je realizaciji modela lampe. Osnovu sistema čini zaklinjeni oktaedar, koji predstavlja polazni modul za dalju razradu strukture. Korak 1: U daljem procesu sledi isprobavanje različitih kombinacija i međusobnih odnosa elemenata. Kroz rotiranje, umnožavanje i međusobno povezivanje...
Pročitaj više →
Metod kreiranja penaste geometrije Postavljanje osnovne geometrije Proces je započet definisanjem osnovnog oblika fasade u kojem će se razvijati 3D Voronoi struktura. Korišćene su komponente: XZ Plane i Planar Surface za postavljanje ravni fasade; Generisani skup tačaka predstavljao je osnovu...
Pročitaj više →
Metoda I: formiranje osnovne geometrije izabran je profil koji je podeljen na tačke koje predstavljaju centre krugova - koji mogu da se kontrolišu pomoću Graph Mapper-a i Seam korišćeni za generisanje osnovne forme. pomoću Loft-a dobijena je rotaciona površ. 2. formiranje...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Oblast istraživanja obuhvata geometriju poroznih i ćelijskih struktura u arhitekturi i njihovu digitalnu interpretaciju kroz parametarske alate. Poseban fokus je na primeni Voronoi geometrije u modelovanju složenih zakrivljenih površina i trodimenzionalnih mreža, koje imitiraju prirodne fenomene poput pene ili mehurića. Istraživanje se...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Oblast istraživanja obuhvata biomimetičku geometriju i parametarsko modelovanje mrežastih formi. Fokus je na analizi različitih struktura inspirisanih mikroorganizmima radiolarijama, čije su forme zasnovane na pravilnim i nepravilnim perforacijama i simetričnim rasporedima elemenata kao i metodama njihovog parametarskog modelovanja. U kontekstu...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Dizajn rasvete u enterijeru - modularni sistem osvetljenja. Tema istraživanja Razvoj modularne lampe od poliedarske forme i načina na koji njena promenljiva struktura utiče na svetlost u prostoru. Stanje u oblasti Danas, rasveta se sve više pomera od...
Pročitaj više →
Predmet mog istraživanja je razvoj pokretne fasade koja se ne doživljava kao statičan omotač zgrade, već kao dinamičan i adaptivan sistem koji se transformiše u skladu sa promenama okruženja i potrebama prostora. Ideja je da se fasada preispita kao granica...
Pročitaj više →
U trećoj fazi projekta fokusirala sam se na istraživanje različitih digitalnih postupaka koji mogu dovesti do formiranja iste ili slične stolice, ali kroz potpuno različite alate i logike modelovanja u Rhino-u. Cilj ove faze je bio analizirati kako izbor alata...
Pročitaj više →
Proces modelovanja stolice u Rhino-u Proces smo započeli tako što smo u radni prostor ubacili sliku stolice kao referencu, što nam je omogućilo precizno praćenje oblika i dimenzija. Na osnovu te slike kreirali smo krive pomoću alata Curve, koje su...
Pročitaj više →
Uvod Za svoj projekat odabrala sam stolicu Pipo Chair, rad dizajnerskog studija Piegatto. Ova stolica me je privukla zbog svog specifičnog oblika — izgleda kao da je izrađena iz jednog komada savijenog materijala koji se neprekidno prelama i spaja u...
Pročitaj više →
Kroz ovo istraživanje pokazano je kako se uz pomoć Grasshoppera može napraviti drvena struktura koja izgleda prirodno, ali je istovremeno i tehnički izvediva. Korištenjem osnovnih parametara kao što su ugao grananja, dužina stabla i broj iteracija, uspješno su formirane različite...
Pročitaj više →
Faza 3 – Uporedni prikaz metoda modelovanja U trećoj fazi rada prikazani su različiti pristupi digitalnom modelovanju stolice u programu Rhinoceros. Cilj ove faze bio je da se porede tri metode izrade trodimenzionalnog modela, pri čemu svaki pristup koristi drugačije...
Pročitaj više →
Faza 2 – Modelovanje U drugoj fazi fokus je bio na izradi preciznog digitalnog modela stolice u programu Rhino, kako bi se stvorila osnova za kasnije podešavanje prikaza i izvoz finalnih vizuelizacija. Na početku je ubačena referentna slika stolice pomoću...
Pročitaj više →
Faza 1 – Uvod i kontekst istraživanja Tema:Istraživanje različitih metoda digitalnog modelovanja stolice u programu Rhino 3D. Uvod:Cilj ovog rada je upoznavanje sa osnovama 3D modelovanja kroz praktičan primer — izradu digitalnog modela stolice. Rad je zasnovan na tutorijalu sa...
Pročitaj više →
Treća faza istraživačkog rada predstavlja finalnu parametarsku definiciju Voronoi pješačkog mosta i obuhvata završno oblikovanje, optimizaciju i vizualizaciju modela. Nakon što su u prethodnim fazama analizirani principi parametarskog dizajna i definisana osnovna geometrija, fokus ove etape bio je na formiranju...
Pročitaj više →
Proces izrade modela: Polazna ideja projekta bila je da se napravi konstrukcija koja se razvija slično kao drvo u prirodi, odnosno od jednog glavnog stabla, kroz grananje, do formiranja krošnje. Taj način rasta prenesen je u prostorni model koji je...
Pročitaj više →
Uvod: Istraživanje polazi od principa prirodnog grananja i načina na koji se složene forme u prirodi razvijaju iz jednostavnih pravila ponavljanja. Takvi obrasci mogu se pronaći svuda kao npr. u grananju stabala, mreži riječnih tokova, krvotoku ili u strukturi koralja....
Pročitaj više →
Na proizvoljnu dvostruku zakrivljenu površ primenjen je sledeći algoritam koji nam prikayuje kako se povš popločava sa različitim brojem pločica. panelizacija 5*5 panelizacija 10*10 panelizacija 15*15 Dobijeni paneli su se razvili pomoću SQUISH metode, tako su se dobili paneli u...
Pročitaj više →
Fokus ove faze usmeren je na tehničku razradu modula, analizu, proračune i izbor optimalnog materijala za realizaciju strukture.Cilj jeste da se koncept origami preklopa prevede u preciznu i konstrukcijski održivu formu koja može biti izvedena kao prolazni paviljon ili eksperimentalna...
Pročitaj više →
Na prvoj slici, vertikalni brisoleji delimično zaklanjaju pogled u enterijer i time obezbeđuju viši nivo privatnosti, što je posebno važno kada je udaljenost između objekata mala (oko 12 m). Brisoleji razbijaju direktnu liniju pogleda, pa se aktivnosti u prostoru mogu...
Pročitaj više →
1. Izbor materijala i komponenti Maketa je izrađena od drveta, koje je laserski sečeno i sastavljeno u kutiju sa preciznim spojem ivica pod uglom od 45°. Kao izvor svetla korišćena je manja bela lampa za biciklu, postavljena unutar kutije kako...
Pročitaj više →
Osnovna ideja formiranja modula zasnovana je na principu preklapanja i uvlačenja elemenata. Ideja da se prikaže kroz jedan arhetipski segment koji sadrži logiku celog sistema. Osnovna forma modula definiše se rotacijom oko sopstvene ose, čime se omogućava međusobno uklapanje i...
Pročitaj više →
Principi oblikovanja perforacija U postupku projektovanja lampe polazilo se od istraživanja uticaja oblika, veličine i rasporeda perforacija na tok i raspodelu svetla. Kako bi se postigao kontrolisan, ali i vizuelno raznovrstan svetlosni efekat, odlučeno je da se primeni princip nepravilnih...
Pročitaj više →
Konačni rezultat istraživanja prikazan je kroz 3D vizualizacije koje ilustruju funkcionalnost i estetski potencijal predloženog rešenja. Na prikazima je predstavljena prostorna integracija stola koji se sklapa u zidni panel, oblikovanog u fluidnoj, talasastoj formi. Panel u zatvorenom stanju funkcioniše kao...
Pročitaj više →
Početna ideja istraživanja bila je stvaranje stola koji se sklapa u zidni panel, ali koji u zatvorenom stanju ne izgleda kao obična ploča, već kao dekorativni element sa umetničkom vrednošću. Tokom istraživanja tržišta, uvidela sam da postojeća rešenja uglavnom teže...
Pročitaj više →
Oblast mog istraživanja obuhvata primenu slobodnih formi u dizajnu multifunkcionalnog nameštaja, sa posebnim fokusom na stolove koji se sklapaju u zidni panel. Tema istraživanja odnosi se na promišljanje kako se slobodne, fluidne forme mogu integrisati u funkcionalne elemente enterijera, stvarajući...
Pročitaj više →
Analizirani su postojeći pristupi u oblasti arhitektonskih maketa od LEGO kockica, kao i ograničenja koja proističu iz dostupnosti delova i njihove geometrije. U radu su izrađena dva modela – manji, sa smanjenim brojem elemenata, i veći, detaljniji model – radi...
Pročitaj više →
PROCES RADA IZRADA MANJEG MODELA Manji model izrađen je u celini, bez podela na faze ili segmente. Sastavljen je direktno prema planu, u kontinuitetu, bez prethodne razrade pojedinačnih delova. IZRADA VEĆEG MODELA Za veći model najpre je određena razmera u...
Pročitaj više →
Razumevanje osetljivosti pasa na buku i svetlost Psi su izuzetno osetljivi na jake zvuke i iznenadne bljeskove svetlosti, što može preopteretiti njihova pojačana čula i izazvati anksioznost. Razumevanje ovih osetljivosti ključno je za stvaranje umirujućeg okruženja u kojem će se...
Pročitaj više →
Opis postojećeg rešenja (Pet Shell):Originalna Pet Shell kućica koristi:-drvene ploče (Iverica obložena furnirom),-hemp wool (konopljina vuna) kao izolacioni sloj,-perivu tkaninu kao završnu oblogu. Ovi materijali su održivi, ali akustički ograničeni, apsorbuju uglavnom srednje i visoke frekvencije (iznad 800 Hz), dok...
Pročitaj više →
Uvod: Origami konstrukcije sve češće služe kao inspiracija u arhitekturi i dizajnu zbog svoje sposobnosti da transformišu ravne listove u složene prostorne oblike koji su lako transportabilni i montirajući. Origami kao koncept nije samo vizuelni motiv, već i kinematička ideju...
Pročitaj više →
U završnoj fazi istraživanja analizirana je funkcionalnost i stabilnost modularne heklice kroz različite varijacije dimenzija i spojeva. Cilj je bio da se proveri koliko sistem može da se prilagođava, koliko je praktičan za upotrebu i da li predloženo rešenje zaista...
Pročitaj više →
Uprošćena scena i analiza uticaja render pass-ova *Za AI editovanje rendera korišćen je Stable Diffusion XL Inpainting model u okviru ComfyUI. U proces su integrisani dodatni render pass-ovi (Material ID, Z-Depth i Normal), kroz ControlNet/T2I-Adapter čvorove, kako bi se ispitalo...
Pročitaj više →
Konceptualni projekat objekta banke – studijski projekat U trećoj fazi istraživanja akcenat je stavljen na primenu razvijenog Grasshopper algoritma u projektovanju objekta banke, sa fokusom na mogućnost dinamičnih promena unutar koda. Ova faza obuhvata testiranje fleksibilnosti parametarskog sistema, gde se...
Pročitaj više →
U ovoj fazi istraživanja prikazuje se uporedna analiza dva modela izrađena primenom dve metode koje su u prethodnoj fazi istražene. Cilj je da se postigne privatnost u manjim segmentima prostora, dok su veći segmenti lakše sagledivi. Metode koje su primenjene...
Pročitaj više →
Slika1: Prikaz procesa modelovanja origami strukture U prethodnom istraživanjau uspeli smo da dodjemo do strategije modelovanja zakrivljenih origami struktura. Sada tu strategiju primenjujemo na pun krug kako bi došli to željene forme cilindra. Nakon što smo dobili traženu geometriju, sledeći...
Pročitaj više →
Tokom istraživanja prve ideje, razvila sam koncept heklice koja se sastoji iz dva dela spojena magnetima — pri čemu je samo prednji deo, do drške, bio zamenjiv, dok je drška ostajala ista. Međutim, kroz dalju analizu i testiranja pokazalo se...
Pročitaj više →
Uticaj veličine, oblika i rasporeda perforacija u lampama na raspodelu svetla i estetski doživljaj prostora Oblast istraživanja Arhitektonska rasveta i dizajn enterijera – proučavanje perforiranih lampi i njihovog uticaja na raspodelu svetla i vizuelni doživljaj prostora. Tema istraživanja Uticaj veličine,...
Pročitaj više →
Rezultati: Nakon svih testiranja i digitalnog modelovanja u Grasshopperu, najefikasnije rešenje pokazalo se kao postavljanje membrana jedna ispod druge. Ova konfiguracija omogućava da se paneli vizuelno preklapaju, što značajno smanjuje otvore kroz koje svetlost prolazi, ali pri tom ne dolazi...
Pročitaj više →
Analiza postojećeg stanja stambenih jedinica Korišćenjem programa Velux Daylight visualiser izvršena je analiza upada prirodne svetlosti u stan, rezultati su relativno dobri sa odredjenim kritičnim tačkama u pojedinim stanovima. Kako je navedeno u hipotezi otvori su povećani za 40 cm...
Pročitaj više →
Glavne odlike ikebane uključuju asimetriju, minimalizam i linijsku strukturu dok se ključne karakteristike ogledaju kroz kompoziciju sastavljenu od tanjih biljaka sa strane i debljih u središtu. Namerno ostavljena praznina unosi ravnotežu celokupnom aranžmanu. Vaze za ikebanu često ukljucuju neke dodatne...
Pročitaj više →
Postupak parametarskog generisanja Voronoi lampe Lampa je modelovana u Rhino/Grasshopper okruženju pomoću parametarskog pristupa. Na sferu su nasumično raspoređene tačke koje formiraju Voronoi dijagram, dok Image Sampler kontroliše veličinu otvora prema tonalnim vrednostima slike. Svetli delovi daju veće, a tamni...
Pročitaj više →
Treća radionica fokusira se na dalju analizu mogućnosti prenosa slike kroz perforisane površine, koristeći isključivo crno–bele motive. Za razliku od prethodnih testova, u ovom ciklusu eksperimentisanja birane su zahtevnije slike, koje sadrže gradijente, geometrijske oblike, veći broj sitnih detalja i...
Pročitaj više →
U ovoj fazi istraživanja prikazuje se primena prethodno definisane metode na konkretnim algoritmima slaganja Rubikove kocke. Cilj je da se ispita kako se razvijeni sistem ponaša u praksi – da li formirane strukture uspešno prenose informaciju o sekvenci poteza i...
Pročitaj više →
Fotografija 1 - akustički orijentiri u okruženju Formiranje konačne konfiguracije U završnoj fazi istraživanja, konfiguracija sfernih rezonatora definisana je kao sistem koji reaguje na spoljašnje uticaje i diferencira površine stvarajući zvučni orijentir.Pet kugli različitih dimenzija raspoređeno je u linearnom nizu,...
Pročitaj više →
Metoda istraživanja podeljena je u četiri faze, koje obuhvataju proces razumevanja fizičkih fenomena i formiranja finalnog akustičkog orijentira.Prva faza obuhvata analizu fizičkih principa koji dovode do stvaranja zvuka u rezonantnim strukturama. U drugoj fazi sledi eksperimentalni proračun i verifikacija modela...
Pročitaj više →
U prvoj fazi u oblasti istraživanja je zaključeno da na online platformi Kuula ne postoji render koji sadrži neki vid promene svetlosti, osim ukoliko se ne doda hotspot. Rešavanje zadatka na većem i realističnijem prostoru Istraživanje je započeto renderovanjem u...
Pročitaj više →
Rezultati:U ovom dijelu, prikazani su rezultati simulacija akustičkih parametara za pravougaonu i lepezastu osnovu pozorišta, sa fokusom na raspodjelu zvučnih zraka, vrijeme reverberacije (RT30) i uticaj materijala. Rezultati služe za uporednu analizu performansi oba tipa osnove.U okviru istraživanja izrađeni su...
Pročitaj više →
Lighting analysis Ova analiza bavi se prirodnom osvetljenošću objekta u toku dana. Uvele smo specifično 2 sata u toku dana za koje smo htele da dobijemo posebne analize. Uzele smo početak (8h) i kraj (14h) radnog vremena Poreske uprave u...
Pročitaj više →
Na osnovu sprovedenog istraživanja ustanovljeno je da se i u, na prvi pogled vrlo apstraktnoj arhitekturi, može pronaći jasna logika oblikovanja. Dekonstruktivni i parametarski pristup omogućio je da se forma Zahe Hadid analizira i svede na osnovne principe, pri čemu...
Pročitaj više →
Rezime Na našem podneblju karakteristično je da godišnje ima oko 200 sunčanih dana, od tih 200 dana, možemo računati polovinu kao dane kada temperatura, uz izuzetnu jačinu UV zračenja, otežava svakodnevni život. Zbog sve češćih intenzivnih sušnih perioda, život u...
Pročitaj više →
Lighting analysis Ova analiza bavi se prirodnom osvetljenošću objekta u toku dana. Uvele smo specifično 2 sata u toku dana za koje smo htele da dobijemo posebne analize. Uzele smo početak (8h) i kraj (14h) radnog vremena Poreske uprave u...
Pročitaj više →
UvodNaš projekat u okviru predmeta „Geometrija i vizuelizacija formi“ imao je cilj da prikaže dva različita pristupa modelovanju iste forme – činije za sladoled sa tri kalupa. Oba pristupa vode do identičnog finalnog proizvoda, ali koriste potpuno različite metode: klasično...
Pročitaj više →
Uvod Naš projekat u okviru predmeta „Geometrija i vizuelizacija formi“ imao je cilj da prikaže dva različita pristupa modelovanju iste forme – činije za sladoled sa tri kalupa. Oba pristupa vode do identičnog finalnog proizvoda, ali koriste potpuno različite metode: klasično...
Pročitaj više →
Rezime procesa dosadašnjeg modelovanja:Nakon prethodnog istraživanja i procesa modelovanja, utvrđen je efikasniji i manje zahtev metod modelovanja posebnog tipa naočara, odnosno motion sickness naočara. Takođe dodati su različiti detalji estetskog tipa, uz promenu boja, dimenzija okvira i slično. Osnovna pravila...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Inspiracija za ovaj rad potiče iz tradicionalnih tehnika pletenja od prirodnih vlakana, poput ratana i bambusa, koji se vijekovima koriste u izradi predmeta za svakodnevnu upotrebu, uključujući i svjetlosne elemente. Ovi predmeti su prepoznatljivi po svojoj laganoj konstrukciji,...
Pročitaj više →
Uvod Specifična telesna građa jazavičara – dugačak torzo i kratki udovi – čini ovu rasu posebno ranjivom na degenerativne bolesti kičme, intervertebralne diskopatije i probleme sa zadnjim nogama. Kao posledica, javlja se potreba za ortopedskim pomagalima i protezama koje bi...
Pročitaj više →
U procesu digitalnog modelovanja Coperni Air torbice primenjeni su dva različita pristupa: poligonalni u 3ds Max-u i parametarski u Rhino-u sa Grasshopper-om. Ova dva pristupa omogućavaju istraživanje razlika u efikasnosti, kontroli geometrije, posebno kod preciznih i vizuelno zahtevnih modnih objekata....
Pročitaj više →
1. Izbor materijala i komponenti 1.1 Creva Odabrana su silikonska creva zbog njihove otpornosti na ekstremne temperature (od -60 °C do +260 °C), što omogućava bezbednu primenu i pri maksimalnim opterećenjima računarskog sistema. 1.2 Filament za 3D štampu Za izradu...
Pročitaj više →
šta je heklica? Heklica je posebna igla koja se koristi za heklanje. Ima mali kukasti vrh na jednom kraju kojim se provlači nit da bi se stvorile petlje. Postoje heklice različitih veličina i debljina, koje se biraju u zavisnosti od...
Pročitaj više →
Korišćeni model enterijera kupatila preuzet je sa interneta. Za renderovanje modela korišćeni su Sketch-up+V-Ray. Za AI editovanje rendera korišćen je Stable Diffusion XL inpainting model u okviru ComfyUI. U proces su integrisani dodatni render pass-ovi (Material ID, Z-Depth i Normal),...
Pročitaj više →
Fotografija 1 Izvor : autorska fotografija Dijagram prikazuje princip Helmholtz rezonatora, sistema koji pretvara strujanje vazduha u zvuk. Kretanjem vazduha preko otvora rezonatora stvaraju se vrtlozi i talasna amplituda. Kada se frekvencija rezonatora poklopi sa frekvencijom strujanja vetra, dolazi do...
Pročitaj više →
WFR analizom dobijamo podatke koji su dosta grubi i ne mogu nam pomoći mnogo u detaljnoj analizi i lociranju problema i kritičnih tačaka u stambenoj jedinici, što ne odgovara ideji ovog istraživanja ali daje osnovu za biranje tipova stanova koji...
Pročitaj više →
Prilikom modelovanja vaze, prethodni pristupi MeshSmooth i NURBS geometrijsko modelovanje bili su komplikovani jer su stvarali nepravilne površine i otežavali precizno podešavanje oblika. Algoritamski pristup u Grasshopperu omogućio mi je da lako kontrolišem parametre vaze i brzo prilagođavam oblik ,...
Pročitaj više →
Application and Variation In the third phase, the developed method was applied to a more complex booknook model in order to explore how variations in background, lighting, and architectural detailing influence the overall sense of immersion. The focus was on...
Pročitaj više →
Treća faza istraživanja obuhvata modelovanje low poly struktura na složenijem modelu primenom dve metode: Quad Remesh i Mesh Machine. Broj poligona je redukovan postepeno dok nije određena donja granica prepoznatljivosti i ujedno granica ispod koje svakim sledećim smanjenjem „nestaje“ određeni...
Pročitaj više →
Analiza i komparacija rezultata Grasshopper/Python Za istraživanje su odabrana dva poznata umjetnička djela – „Dama sa hermelinom“ Leonarda da Vinčija i autoportret Fride Kalo. Razlog za ovakav izbor leži u njihovim različitim koloritskim osobinama: u prvom slučaju dominira tamna pozadina...
Pročitaj više →
Na hotelu Grand Park u Rovinju radiću analizu osunčanosti, dodavanjem pored postojećih biljaka nove, u cilju sprečavanja velike insolacije. Pomoću Ladybug koda, koji je ispitan na jednostavnijem primeru dodaću: tačno unetu lokaciju, odnosno Rovinj, njegovu poziciju, okolne parametre koji stvaraju...
Pročitaj više →
Ovo istraživanje se dalje može primenjivati na bilo kom objektu, a sada ćemo ga ispitati na primerima jednostavnih formi, postavljenih nasumično u prostoru. U Rhino programu modelovani su kubusi, lopta, kupa, piramida i šupalj valjak. Pomoću komponenti Grasshopper-a, odnosno Ladybug-a...
Pročitaj više →
Performativni dizajn u arhitekturi odnosi se na pristup dizajnu koji stavlja akcenat na efikasnost i interakciju objekta sa njegovim okruženjem, sa ciljem da se poboljša energetska efikasnosti i smanje negativni uticaji koji deluju na objekat i prirodne resurse. Važno je...
Pročitaj više →
Proces istraživanja nastavljen je kroz detaljniju razradu definicije u Grasshopperu. Polazni geometrijski elementi razvijani su korišćenjem iterativnih operacija, što je omogućilo testiranje različitih varijacija forme. Upotrebom komponente Loop Start uvedena je mogućnost ponavljanja niza operacija, čime se sistemski ispitivalo ponašanje...
Pročitaj više →
-Rezultati istraživanja su prvo prikazani na materijalima kocke kako bi se bolje vizualizovalo šta Stable Diffusion može postići, dok su u drugom delu isti promptovi i ista podešavanja primenjena na renderu enterijera radi ispitivanja efekata i kvaliteta materijala u složenijem...
Pročitaj više →
Treći deo istraživanja Za svako renderovanje polazila sam od istog linijskog crteža. LookX AI Krenula sam istraživanje od Look X AI, jer se on u prethodnoj fazi pokazao veoma dobro na jednostavnim zadacima – prvo sa kockom, a zatim i...
Pročitaj više →
Nakon teorijskog istraživanja interaktivnih 360° rendera, prelazak se vrši na praktično istraživanje metoda koje su zaključene u prvoj fazi. Istraživanje počinje formiranjem manjeg prostora dimenzija 4×4 m sa prostim geometrijskim oblicima. Na oblike su postavljeni materijali i izvršeno je renderovanje...
Pročitaj više →
S obzirom da su metode istraživanja u ovom radu višeslojne i obuhvataju različite pristupe evaluaciji energetske efikasnosti i performansi sistema zasene, istraživanje je podeljeno u tri međusobno povezane faze. Ova podela omogućava jasniju segmentaciju i bolje razumevanje postupaka sprovedenih u...
Pročitaj više →
S obzirom da je analiza vršena za pet zadatih kriterijuma kroz pet različitih položaja brisoleja (obe zone upravne na ravan zida; donja zona - upravna na ravan zida, gornja zona - paralelna sa njom; gornja zona - upravna na ravan...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja (Slika preuzeta sa: https://vektorpro.com/energetska-efikasnost/) Oblast istraživanja obuhvata energetsku efikasnost postojećih objekata (konkretno objekata izgrađenih pre uvođenja savremenih standarda energetske efikasnosti 2011. godine), sa posebnim fokusom na optimizaciju termalnog komfora u objektima kroz postavljanje novoprojektovanog sistema spoljnje zasene. U...
Pročitaj više →
Metoda istraživanja podeljena je u tri dela koja objašnjavaju proces nastanka i formiranja slobodne forme. Prvi deo se fokusira na definisanje pravaca kretanja, sa ciljem upoznavanja mogućih pravaca kretanja koji oblikuju formu. Drugi deo ispituje smer rotacije, čime se razume...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Istraživanje obuhvata uticaj svetlosti na život unutar stambene jedinice i kolika je potrebna osvetljnost za kvalitetan život. Tema istraživanja Fokus istraživanja će biti na upadu prirodnog osvetljenja u stambenu jedinicu novogradnje uz analizu dimenzija i broja otvora, u...
Pročitaj više →
U ovom istraživanju primenjena je metodologija parametarskog modelovanja koristeći Rhino i Grasshopper. Cilj je bio razvoj digitalnog modela kupole sa rombastim (diamond) panelima, kao i trougaonim, čija geometrija i podela mogu da se kontrolišu i menjaju. Proces je započet definisanjem osnovne krive luka (Arc) koja određuje...
Pročitaj više →
Kriterijum: Svaka ploča treba da bude četvorougaona i treba da bude ravanska, dok rekonstruisana mreža mora verno pratiti originalnu zakrivljenu površinu. Metod: Rhno I grasshopper Prvobitno se panelizacija radila na modelu torusa koji je dao ravanske elemente koji su bili...
Pročitaj više →
Uvod Problematika izrade ergonomskih proteza za pse, posebno za vrste kao što je jazavičar, zahteva precizan balans između funkcionalnosti, udobnosti i jednostavnosti izrade. Jazavičari, zbog svojih dugih leđa i niskog rasta, često razvijaju probleme sa zadnjim nogama, što nameće potrebu...
Pročitaj više →
Istraživanje: naučno-biološko gledište / zdravstvene prednosti Motion sickness naočare se pre svega koriste kako bi se suzbili simptomi mučnine koja nastaje u automobilu, autobusu i sličnim prevoznim sredstvima. Mučnina prilikom vožnje se pogoršava prilikom čitanja, gledanja u telefon ili kada...
Pročitaj više →
Slika 1: rezultati istražvanja modelovanja origami struktura Cilj istraživanja je bio da se dobije zakrivljena origami struktura korišćenjem Rhinoceros-a i Grasshoppera. Počinje se sa postavljanjem heksagonalne mreže (HexGrid) u željenoj ravni i ograničavanjem iste na polovinu kružnice kako bi rezultat...
Pročitaj više →
U ovom radu prikazan je proces modelovanja torbe Coperni Air u softveru Autodesk 3ds Max. Modelovanje je zasnovano na poligonalnom pristupu uz pažljivo vođenje topologije kroz kvadove i korišćenje modifikatora radi postizanja realistične forme i glatke površine. Cilj je bio...
Pročitaj više →
1. Oblast istraživanja Arhitektura i kulturno nasleđe predstavljeno kroz modele i makete.Oblast obuhvata proučavanje načina na koji se arhitektonska dela mogu interpretirati i predstavljati pomoću alternativnih materijala i sistema građenja, u ovom slučaju LEGO kockica. 2. Tema istraživanja Predstavljanje gradske...
Pročitaj više →
Počela sam testiranje AI rendera koristeći jednostavan oblik kocke. Cilj je bio da proverim kako različiti renderi funkcionišu sa jednostavnim zadacima, kako bih znala sa kojima je najbolje da nastavim rad u narednoj fazi. Prvo sam počela sa programom Look...
Pročitaj više →
Korišćeni model: realisticVisionV60B1_v51HyperVAE.safetensors - Ovaj model je napredna verzija Realistic Vision 6.0 B1, optimizovana za fotorealističnu generaciju slika. Koristi HyperVAE, naprednu varijantu VAE (Variational Autoencoder), koja poboljšava detalje, dubinu i teksture u generisanim slikama. -razlog upotrebe ovog modela je jer...
Pročitaj više →
U drugom delu istraživačkog zadatka prikazana je realna situacija iz ulice Vojvode Šupljikca u Novom Sadu, gde je iz perspektive jednog stana predstavljeno kako bi brisoleji izgledali ako bi se postavili sa unutrašnje strane prozora . Brisoleji su izabrani baš...
Pročitaj više →
Poznata i kao cvetni put, ikebana predstavlja tradicionalnu japansku umetnost aranžiranja cveća. Glavne odlike ikebane uključuju asimetriju, koja simbolizuje prirodnu nesavršenost, minimalizam, zasnovan na malom broju pažljivo odabranih elemenata i linijsku strukturu, gde je pažnja više usmerena na pojedinačne stabljike...
Pročitaj više →
Polazište u istraživanju je primena fraktalne geometrije po uzoru na Sierpinski trougao, pri čemu se definišu jasna pravila rada. Prvo pravilo jeste izbor osnovnog geometrijskog oblika, u ovom slučaju trougla kao jedinice koja se dalje transformiše. Drugo pravilo je iterativnost:...
Pročitaj više →
Metod Postavljanje osnovne geometrije Proces je započet definisanjem raspona mosta kroz tačke i linije: Korišćene su komponente Range i Remap za raspodelu vrednosti u željenom intervalu. Pomoću Pt (Construct Point) generisana je serija tačaka. Te tačke su korišćene za definisanje...
Pročitaj više →
Metoda istraživanja podeljena je u 4 faze. Ovaj tekst objedinjuje fazu 1 - Analiza postojećih objekata i fazu 2 - Dekonstrukcija forme, dok je naredni deo istraživanja rezervisan za preostale dve faze u kojima će se generisati novi objekat i...
Pročitaj više →
Oblast istraživanja Parametarska arhitektura sa fokusom na geometriju i digitalnu fabrikaciju Tema istraživanja Principi panelizacije sfernih paviljona i kupola u kontekstu oblika panela, vizure i prostorne percepcije enterijera Stanje u oblasti Istraživanje se oslanja na bogatu tradiciju eksperimentisanja s formom...
Pročitaj više →
Metode:Istraživanje je sprovedeno kroz kombinaciju teorijskog i praktičnog pristupa. Prvi korak bila je analiza literature iz oblasti akustike u arhitekturi, sa posebnim fokusom na razlike između tipičnih osnova pozorišta, odnosno pravougaone i lepezaste (fan-shape). U knjizi Auditorium Acoustics and Architectural...
Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 210 objava