
OBLAST ISTRAŽIVANJA
Parametarsko modelovanje rasvjetnih tijela primjenom Grasshopper okruženja, sa fokusom na generisanje organskih formi deformacijom površine i simulacijom savijanja pomoću fizičkih sila.
TEMA ISTRAŽIVANJA
- Parametarsko modelovanje lampe u Grasshopper okruženju
- Generisanje organske forme deformacijom pravougaone površine
- Oblikovanje spoljašnjeg omotača lampe pomoću simulacije savijanja
- Uticaj geometrije unutrašnjeg nosača na konačan izgled lampe
- Ispitivanje različitih varijacija modela promjenom parametara
STANJE U OBLASTI
Savremeni pristupi dizajnu rasvjetnih tijela sve više koriste parametarsko modelovanje kao način istraživanja novih prostornih formi. Za razliku od tradicionalnog modelovanja, gdje se svaki oblik izrađuje pojedinačno, parametarski pristup omogućava definisanje algoritma čijom se promjenom parametara automatski generišu različite varijante modela.
Primjenom Grasshoppera i alata za simulaciju fizičkog ponašanja moguće je istraživati način na koji se fleksibilna površina deformiše i prilagođava zadatoj geometriji, čime nastaju kompleksne organske forme pogodne za oblikovanje rasvjetnih tijela.
PROBLEM ISTRAŽIVANJA
Kako razviti parametarski model lampe kod kojeg će se deformacijom jedne površine oko unutrašnjeg nosača generisati različite organske forme?
Na koji način promjena geometrije unutrašnjeg nosača i intenziteta simuliranih sila utiče na savijanje spoljašnje površine i konačan izgled lampe?
CILJ ISTRAŽIVANJA
Razviti algoritam kojim će se modelovati lampa sastavljena od unutrašnjeg nosača i spoljašnjeg omotača, te ispitati kako promjena geometrijskih parametara i parametara simulacije utiče na deformaciju površine i oblik konačnog modela.
KRITERIJUMI
- mogućnost generisanja većeg broja varijacija jednim algoritmom
- kontrolisana deformacija spoljašnje površine
- sklad između unutrašnjeg nosača i spoljašnjeg omotača
- estetski kvalitet organske forme
- mogućnost izrade fizičkog prototipa
HIPOTEZA
Pretpostavlja se da će promjenom geometrije unutrašnjeg nosača i parametara koji kontrolišu deformaciju površine biti moguće dobiti veliki broj različitih formi lampe, bez izmjene osnovne algoritamske strukture.
Takođe se pretpostavlja da će digitalna simulacija omogućiti oblikovanje složenijih formi nego što ih je moguće u potpunosti ostvariti fizičkim modelom od papira.
METODE KOJE SE PLANIRAJU KORISTITI
- parametarsko modelovanje u Grasshopper okruženju
- modelovanje unutrašnjeg nosača lampe pomoću kontrolnih krivih
- generisanje pravougaone površine koja predstavlja spoljašnji omotač
- simulacija savijanja i deformacije površine primjenom Kangaroo alata
- eksperimentisanje promjenom geometrijskih parametara i intenziteta sila
- analiza različitih varijacija dobijenih simulacijom
- izrada fizičkog modela i poređenje sa digitalnom simulacijom
