Parametarski dizajn i digitalna fabrikacija rasvetnih tela-Faza III

METODE MODELOVANJA

Za finalnu fazu odabrane su četiri varijacije lampe, koje su razvijene kroz dva različita pristupa modelovanju. Prvi pristup zasniva se na generisanju forme bez centralne ose oko koje bi se krive rotirale.

Prva i druga varijacija

Kod ovog pristupa prvo treba napraviti jednu površinu, na koju treba nacrtati krivu. Zatim sam tu krivu mapirala na sferu. Nakon toga sam pomoću simulacije omogućila kretanje krive i postepeno povećavanje njene dužine na površini sfere, pri čemu sam podešavala ugao, debljinu i dužinu krive. Kada sam dobila zadovoljavajuću formu, zaustavila sam simulaciju.

Drugi pristup zasniva se na generisanju forme sa centralnom osom oko koje se krive rotiraju. Kod ovog pristupa prvo je potrebno napraviti izokrive na sferi, a zatim na njih postaviti dovoljan broj tačaka kako bi se kasnije dobile dovoljno glatke krive. Što se tiče podešavanja uglova i ostalih parametara, princip je veoma sličan kao kod prvog pristupa. Međutim, ovde je važno koristiti komponentu Flatten kako bi sve krive međusobno uticale jedna na drugu i gurale se, umesto da se svaka kriva pomera nezavisno od ostalih.

Treća i četvrta varijacija

FABRIKACIJA

Ova lampa je prvobitno bila namenjena 3D štampi, ali se postavlja pitanje da li bi mogla da se izradi od drugog materijala, kako bi proizvodnja bila jeftinija. Kao alternativno rešenje može se koristiti sferna stona lampa iz IKEA-e, na koju bi se lepili isečeni plastični elementi od savitljivog materijala. Iako predstavlja alternativni način izrade, ovo rešenje može veoma dobro da funkcioniše i da zadrži osnovnu ideju i karakter forme lampe.

Što se tiče 3D štampe, tokom istraživanja sam, uz pomoć aplikacije Ultimaker Cura, izračunala koliko je vremena i materijala potrebno za izradu svake varijacije lampe.

Vreme izrade i količina materijala
Varijacija 13 dana 520g
Varijacija 22 dana 18 sati419g
Varijacija 32 dana 357g
Varijacija 42 dana 2 sati329g

Kao što se može videti iz tabele, najbolje je izabrati lampu varijaciju 3, jer je ona najpovoljnija u pogledu potrošnje materijala i vremena izrade.

Treća varijacija Četvrta varijacija

Na slici je prikazan proces 3D štampanja. Može se uočiti da se kod varijacije 3 gotovo i ne koristi potporne strukture, jer su krive postavljene skoro vertikalno. Kod ostalih varijacija, zbog oblika, potrebno je koristiti potporni materijal, što dovodi do veće potrošnje materijala.

OGRANIČENJA

Ograničenje ove lampe jeste cena izrade. Iako količina materijala potrebna za 3D štampu nije naročito velika, vreme potrebno za štampanje može značajno uticati na ukupnu cenu izrade. Zbog toga je ova lampa najisplativija za korisnike koji poseduju 3D štampač, posebno imajući u vidu da su 3D štampači danas sve dostupniji.

Kao alternativno rešenje može se izraditi postolje od drugog materijala, kao što je već pomenuto. Ipak, takav način izrade zahteva znatno više vremena, iako predstavlja najjeftiniju alternativu.

REZULTATI I ZAKLJUČKE

Na osnovu sprovedenog istraživanja i analize različitih varijacija, kao najoptimalnije rešenje izabrana je varijacija 3. Ona predstavlja najbolji balans između forme, potrošnje materijala i vremena potrebnog za izradu. Iako 3D štampa zahteva duže vreme izrade, minimalna potreba za potpornim strukturama i manja količina utrošenog materijala čine ovu varijaciju najefikasnijom za realizaciju. Istraživanje je takođe pokazalo da se forma može izraditi i alternativnim metodama, što otvara mogućnost za smanjenje troškova proizvodnje i dalji razvoj projekta.