Category Archives: Opšte

Druga faza istrazivanja je usmerena na razvijanje strategije modelovanja paviljona. 1. Generisanje planarne povrsi paviljona. Ideja je da se na samom pocetku formira mesh koji odredjuje polozaje geodetskih krivih u osnovi. 2. Ankerovanje oslonaca.     3. Generisanje paviljona uz … Continue reading

Posted on by TamaraVulic | Comments Off

Faza 2 – Modelovanje 3d objekta koji u zavisnosti od ugla osvetljenja projektuje različite senke/slike

rhino+grasshopper frejm koji treba u kocki da nosi fragmente slike raspoređene tako da se na senci vidi kompletna slika.

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje i ispitivanje adaptibilnosti i funkcionalnosti stress release predmeta koristeći auxetic strukture-faza II

-Prikupljene su informacije na osnovu modelovanja i simulacije 3d modela, koje ukazuju na mogućnost formiranja stress realese predmeta primenom auxetic struktura. Na modelu se uočava istovremeno širenje osnovnih jedinica u svim pravcima pod spoljnim stimulusom. -Osnovu auxetic strukture čine šabloni … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 2- izrada kalupa za sveću primenom parametarskog modelovanja

Tri različita načina izrade kalupa: kalup iz jednog dela kalup iz više delova izrada silikonskog kalupa kao negativa forme Metod rada: Rhino i Grasshopper, 3d štampa Kod sva tri načina potrebno je izmodeluvati željeni oblik sveće u softveru, prva dva načina … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje nadstrešnice putem L sistema – II faza

Oprobani su principi modelovanja 2 tipa oslonaca nadstrešnice, jedan koji se grana trodimenzionalno i drugi dvodimenzionalno. Oba su odrađena u Grasshopperu pomoću Rabbit plugina. 2D grananje oslonca 3D grananje oslonca

Posted in Opšte | Comments Off

Poređenje modelovanih rendera i AI rendera, faza 2

Renderi rađeni u 3ds max-u i Coroni, cilj je doći do sličnih rezultata za kraći period rada.   Glavna informacija za AI rendere je linijski crtež iz SketchUp-a uz tekstualna objašnjenja.     Renderi rađeni u Fabrie AI: https://www.fabrie.com/ Renderi rađeni … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Procena tačnosti i efikasnosti ručnog modelovanja u poređenju sa fotogrametrijskim 3D modelovanjem-Faza II

U drugoj fazi sam postupkom fotogrametrije pokušala da dobijem 3d model. Fotografije modela sam uvezla u aplikaciju Polycam. Dobijeni rezultat nije najbolji mogući zbog nedostatka sve neophodne tehničke opreme. U daljoj fazi sledi modelovanje u jednom od programa i pokušaj … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje i printovanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta – faza II

Dalje istraživanje se odnosi na modelovanje u 3d softverima:   Rhino 7: Izcrtavanje dizajna i projektovanje zajedno sa mrežom kvadrata na tijelo korisnika. Potrebno bi bilo redukovati odlik na ravne kvardrate ili trouglove, zatim iste razviti i dati im trecu … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

STRING ART

STRING ART PRIPREMA: modelovanje modela…. pomoću tri različita poprečna preseka smo dobili odredjeni model   pravljenje poprečnih preseka.. izdvojili smko karakteristične poprečne presek, koje će formirati odredjeni oblik.   generator… generišmo linije koje ce interpretirati odredjeni oblik u linijske trake … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje i fabrikacija stolice pomoću japanese wood joinery u cilju poboljšanja modela klasično izradjene stolice- faza 2

* Postavlja se pitanje: ” U zavisnosti od primenjenog zgloba i kombinacija zglobova koliko postoji mogućih varijacija dazajna stolice? ” -Finalni dizajn stolice na osnovu kog će se izvršiti fabrikacija zavisi od izgleda zgloba i konačnog rešenja fabrikacije istog.   … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje ergonomski adekvatnije i adaptabilnije maske za telefon zbog lakšeg držanja i nošenja – Faza II

1. korak: Proces sam započela analizom kojom sam istražila način na koji se drži mobilni telefon u ruci korisnika, koje površine telefona su najviše zahvaćene prilikom držanja i korišćenja i tako došla do rezultata koji su mi pokazali koja su … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Ispitivanje primene auxetic materijala na zakrivljenim površima – faza 2

  U ovoj fazi ispituju se nacini za dobijanje sablona sacinjenog od heksagonalih auxetic jedinica. Koriscenje ovog sablona omogucava auxetic stukturama da prilikom sirenja formiraju zakrivljene povrsi poput kupola. Za razumevanje ovakvog ponasalja strukture potrebno je posmatrati trougaoni deo heksahonalne … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Dovođenje sunčeve svetlosti objektu kome drugi objekat blokira svetlost- faza II

Daljim ispitivanjem slučaja došlo je do ideje da se uvedu reflektivne povšine koje bi reflektovale sunčevu svetlost ka glavnoj fasadi objekta koji je u senci. Istraživanjem ponude na tržištu zaključila sam da možemo koristiti solarni reflektor kompanije “ESPACIEl”. Analiziranjem senki … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje i fabrikacija kućice za jazavičara – faza 2

Modelovanje čvrste rasklopljive strukture kućice za psa korišćenjem programa Rhino 7. Potraga za što boljim rešenjem za profitabilniji i lakši proces fabrikacije.Analiza daljih zahteva korisnika i mogućih rešenja strukture.                        … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje maske za telefon

Proces modelovanja maske za telefon sa elementom za dodatne stvari na povrsini izucavala sam na sledeci nacin. Potrebno je bilo da se kreira povrsina odredjenog zakrivljnog oblika i debljine. Gledala sam razlicite maske za telefone i njihove dimenzije koje sam … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modularno spajanje vaza

Metod rada AutoCad i 3ds max U drugom delu razradjivala sam modelovanje vaza i kako se one nizu jedna na drugu Problem ostaje jos resiti dizajn tako da se sve vaze uklapaju kada se stave jedna na drugu Prvi pristup … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Efikasak način fabrikovanja nakita sa štrasom primenom algoritma part2

Postoje dva pristupa rešavanja problema: 1 ređanje cirkona po konturi slova kriterijumi – cirkoni treba da prate liniju slova, cirkoni treba da se redjaju jedan do drugog sa što manje praznina, zabranjeno preklapanje cirkona problem – oblik cirkona, usvojen oblik … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Parametarsko modelovanje fotografije- Faza 2

Parametarsko modelovanje fotografije u Grasshopper-u pomoću Voronoi oblika. Na osnovu boja na fotografiji formirani su oblici, na svijetlim dijelovima fotografije oblici su veće površine, dok su na tamnim dijelovima oblici manje površine.        

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Kreiranje i ispitivanje potencijalnih varijacija izrade 3D LIGHT BOX-a kao slojevite slike grada / FAZA 2

Polazna tačka za rad jeste odabir određenog grada i fotografija njegovih najznačajnijih znamenitosti. Neophodno je odabrati fotografije (sa jačim kontrastom) kako bi se preko online sajtova fotografija prebacila iz .JPG formata u .SVG, i samim tim pripremila za obradu u … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Ispitivanje osunčanosti i optimizacija visina objekata na primjeru rekonstruisane radne zone u Novom Sadu – faza 1

Kreirana je putanja sunca na osnovu geografskih podataka lokacije. Vremenski period koji ulazi u analizu je od 9h do 18h. Geometrija je klasifikovana na onu koja baca sijenku i onu koja je u sijenci. Na osnovu toga dobijen je prikaz … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Realizacija modelovanja Yeezy foam patika-Faza 2

            Faza 1 Faza 2   Faza 3     Modelovanje je vršeno u 3Ds Max-u po sledećim principima: Postavljene su slike bočnih izgleda predmeta modelovanja, zatim se u sredini formira box približnih dimenzija u … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Reprodukcija slike postojeće zgrade u stilu serije Arcane – Faza2

Analiza Arcane serije i primena stečenih informacija na primeru kocke – arhitektonskih stilova njenih gradova, korišćenih paleta boja, tekstura, senki i svetla kao i isprobavanje toga na primeru kocke na osnovu youtube tutoriala Prvo sam analizirala gradove Arcane serije kako bih tačno … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

TEMA: Generisanje dvostruko zakrivljenog paviljona izvedenog od geodetskih krivih upotrebom parametarskog modelovanja STANJE U OBLASTI: 1. Zlote Tarasy – John Heard, Poland, Warshaw   2. The Bamboo Dome of the G20 Bali Summit – BIROE, Kecamatan Kuta Selatan, Indonesia CILJ: Racionalno … Continue reading

Posted on by TamaraVulic | Comments Off

Parametarsko modelovanje pokretnih fasadnih brisoleja

OBLAST: Parametarsko modelovanje fasadnih brisoleja TEMA: Ispitivanje osunčanosti unutrašnjeg prostora i modelovanje pokretnih (rotacionih) fasadnih brisoleja OPIS: Na osnovu proračunskog modela celodnevne osunčanosti unutrašnjeg prostora objekta moduluju se pokretni paneli. Svojim položajima u različitim periodima dana najefikasnije kontrolišu ulazak sunčeve … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Dovođenje svetlosti objektu kom drugi objekat blokira svetlost

TEMA: Ispitivanje osunčanosti izgrađenog dela Novog sada na lokaciji Sajmište, ugao Rumenačke i Bulevara Kralja Aleksandra. Analiza oblika projektovanog IQ centra i modelovanje drugačijeg oblika objekta kako bi zgrade u komšiluku dobile pravo na sunčevu svetlost. Pokušaj dobijanja iste kvadrature … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Kreiranje i ispitivanje potencijalnih varijacija izrade 3D LIGHT BOX-a kao slojevite slike grada upotrebom Photoshop-a i ručnom izradom.

Pretraživajući različite izvore zaključuje se da je oblast bogata sličnim primjerima – ali je ograničen odabir mogućih varijacija. Odnos cijene i kvaliteta, kao i dužina trajanja izrade/dostave takođe mogu da predstavljaju problem. Cilj rada je ispitati da li je moguće … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje Yeezy foam patika

Yeezy FOAM running Svedoci smo primene futurističkog dizajna kako u arhitekturi tako i u modnoj industriji. Primena ovakvog stila odeće i obuće danas je vrlo česta pojava i teži se nekakvom nesvakidašnjem i do sada nevidjenim dizajnom i oblicima. Primena … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje slagalica na osnovu Hilbertove krive (Fractal Puzzles) – faza 1

Oblast: Modelovanje i fabrikacija Tema: Modelovanje slagalice Predmet: Fractal Puzzles na osnovu Hilbertove krive Stanje u oblasti: Postoje različite vrste krivih koje mogu da se generišu u slagalicu i da njihova putanja bude vodilja za delove slagalice Problem: Pronaći patern … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje hidroponskog sistema primenom voronoi ćelija

Oblast istraživanja  – Modelovanje algoritamskim dizajnom Predmet –  Modelovanje hidroponskog sistema Tema  –  Modelovanje hidroponskog sistema primenom voronoi ćelija Stanje u oblasti – Prilikom istraživanja hidroponskih sistema na tržištu uočen je nedostatak vizuelno atraktivnih hidroponskih sistema. Njihov dizjan uglavnom se svodi na korišćenje najobičnijih plastičnih cevi … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje i fabrikacija kućice za jazavičara – faza 1

Oblast: modelovanje nameštaja Predmet: dizajn kreveta za psa Tema: projektovanje, modelovanje i fabrikacija nameštaja za kućne ljubimce Stanje u oblasti: velik broj različitih modela nameštaja za ljubimce – primeri ispunjavaju neke od zahteva budućeg korisnika Problemi: još uvek ne postoji … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modularno spajanje vaza

Oblast – modelovanje rasklopivih i pojedinacno upotrebljivih vaza. Tema – Izmodelovati 4 vaze koje nadovezivanjem jedna na drugu formiraju jednu visoku. slozenu vazu Predmet – vaza za cvece razlicitih visina velicina i oblika. Stanje u oblasti –  istrazivanjem modularnih saksija … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Efikasak način fabrikovanja nakita sa štrasom primenom algoritma

OBLAST modelovanje nakita generativnim dizajnom TEMA modelovanje nakita PREDMET modelovanje nakita primenom prigrama STANJE U OBLASTI istraživanjem tržišta oučava se da ovaj način proizvodnje nakita nije razradjen u dovoljnoj meri, glavi razlog je neiformisanost PROPLEM pojavljivanje prostora izmedju cirkona i … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Držač za vinske flaše

OBLAST- Modelovanje i izrada predmeta TEMA- Modelovanje predmeta za drzanje vina PREDMET- Drzac za vinske flase STANJE U OBLASTI- https://www.pinterest.com/pin/897905244445449696/ https://www.liquor.com/best-wine-racks-5078752 https://www.kartent.com/en/wine-rack.html PROBLEM- Da li je moguće izraditi predmet za držanje vina koji je jeftiniji od tržišne cene pomoću materijala … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje šolje animiranog lika Groot-a u 3ds Max-u

OBLAST – modelovanje animiranog lika TEMA – modelovanje Marvelovog animiranog lika Groot-a u 3ds Max-u PREDMET – modelovanje šolje Groot-a STANJE U OBLASTI – u odabranoj oblasti postoji veliki broj dizajniranih struktura sa likom Groot-a kao što su šolje, vaze, … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje i printovanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta

. .   Oblast: Modelovanje i fabrikacija Tema:  Modelovanje i printanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta Predmet:  Modelovanje i printanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta prema mjerama i senzibilitetima korisnika Stanje u oblasti: Oblast je bogata sličnim primjerima koji u rijetkim slučajevima zadovoljavaju estetske standarde … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 1: Modelovanje parametarskih otvora na fasadi u odnosu na senke drveća

Oblast: modelovanje  https://www.archdaily.com/543440/formstelle-format-elf-architekten/540df4d3c07a808f0a000100-formstelle-format-elf-architekten-image Tema: modelovanje parametarskih otvora na fasadi pomoću grasshoppera Problem:  raspored otvora tako da enterijer bude adekvatno osvetljen Cilj: pronalaženje odgovarajuće metode modelovanja parametarskih otvora, ispunjavajući određene kriterijujme Kriterijumi: pravilan raspored otvora u odnosu na potrebu osvetljenosti određenih prostorija, ritam, funkcionalnost Primenjeni … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Faza 1- izrada kalupa za sveću primenom parametarskog modelovanja

OBLAST: modelovanje i fabrikacija TEMA: modelovanje kalupa za izlivanje sveća PREDMET: Materijali i nacin fabrikacije koji se koriste prilikom izrade kalupa STANJE U OBLASTI: https://www.boredpanda.com/we-diyed-unique-candle-moulds-using-3d-technology-and-went-on-a-candle-exploration-of-algorithmic-and-organic-forms/ PROBLEM: -uklanjanje kalupa posle sušenja sveće -kalup se često može upotrebiti samo jednom CILJ: izrada sveća … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Procena tačnosti i efikasnosti ručnog modelovanja u poređenju sa fotogrametrijskim 3D modelovanjem

Oblast: Modelovanje Predmet: Upoređivanje rezultata modela dobijenog ručnim modelovanjem u odnosu na 3D model dobijen generisanjem niza fotografija Stanje u oblasti: Razvoj  tehnologije i softvera omogućava sve bolje i efikasnije kreiranje 3d modela putem  fotogrametrije. Najveća prednost dobijanja 3d modela … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje nadstrešnice putem L sistema

Oblast: Biomimetička arhitektura i modelovanje. Tema: Imitacija rasta drveta u vidu nadstrešnice. Predmet: Modelovanje nadstrešnice pomoću L sistema. Stanje u oblasti: The Tote Restaurant, Serie Architects  https://www.serie.co.uk/projects/269/the-tote Kolonada napravljena L sistemom  https://parametrichouse.com/rabbit-lsystem/ Problem: Uklapanje nadstrešnice na “grane” tako da ona … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje ergonomski adekvatnije i adaptabilnije maske za telefon zbog lakšeg držanja i nošenja

  OBLAST: Modelovanje TEMA: Modelovanje ergonomski adekvatnije i adaptabilnije maske za telefon zbog lakšeg držanja i nošenja PREDMET ISTRAŽIVANJA:  Cilj ovog istraživanja jeste izmodelovati ergonomski adekvatnu masku za telefon, koja bi omogućila udobnije i lakše držanje telefona, zanimljiviji izgled, ali … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Proces modelovanja i fabrikacije drvene geometrijske zidne dekoracije

izvor: Etsy.com OBLAST: Modelovanje mozaičnih formi PREDMET: Drvene zidne dekoracije TEMA: Modelovanje pomoću poznatih programa STANJE U OBLASTI: Varijacija i estetika PROBLEM: Smisleni raspored drvenih pločica u kombinaciji sa varijacijom CILJ: Pronaći idealan odnos kvaliteta i vremena utrošenog na dizajn KRITERIJUM: … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Comments Off

Modelovanje i vizualizacija košarkaške lopte

Oblast: Primena novih načina modelovanja u izradi sportske opreme u cilju boljih performansi. Predmet: Izrada košarkaške lopte pomoću 3D štampe i rešetkastih panela. Tema: Smanjena količina potrebnog materijala u odnosu na tradicionalni način izrade, manja težina i bolja aerodinamika. Stanje u … Continue reading

Posted in 23/24 Radovi, Opšte | Tagged | Comments Off

priprema za izradu makete – III faza

Pripremu radim u programu Rhinoceros, metodom izrade postolja za maketu i formiranja solid-a određene debljine na kojima se nalaze segmenti modelovane glave “pobednika” dobijamo zamišljenu strukturu koju možemo sagledati iz jedne tačke.    prikaz podele DemoHead  skulpture iz programa  ZBrush; formiranje … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 3

Rezultati ispitivanja: Kriterijum 1: Efikasnost/utrošeno vreme Vreme početka rada računa se nakon što je preuzet sav potreban materijal sa obilaska terena. Metoda 1 -Izrada 3d modela iz snimka korišćenjem lumalabs.ai: 15 minuta -Renderovanje prikaza: 5 minuta Ukupno: 20 minuta Metoda 2 -Spajanje … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 2 Istraživanje

Upoređivanje procesa rada 2 različite metode. METOD 1: Model drona: DJI mini 3 pro   Objekat koji je analiziran u prvoj metodi je Crkva Imena Marijinog u Novom Sadu. Snimak je nastao približno oko 8 ujutru 21.7.2023. link video snimka:  … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Ispitivanje strukture drveta i njegove varijacije uz korišćenje algoritamskog modelovanja- Rezultat i zaključak

Definisanjem algoritma modelovanja, koji sadrži parametre koji su promenjivi, moguće je prilagoditi se različitim oblicima fasade. Važno je napomenuti da u zavisnosti od okolnosti i uslova fasade kojoj treba da se prilagodimo, postoje parametri čije menjanje više odgovara konkretnom slučaju. Mogućnosti … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Ispitivanje strukture drveta i njegove varijacije uz korišćenje algoritamskog modelovanja – Modelovanje

Potrebno je da algoritam modelovanja  sadrži parametre koji su promenljivi i prilagodljivi različitim oblicima fasada. Koja god da je dimenzija fasade u pitanju, postupak je isti i moguće je u početnim koracima stvaranja algoritma priilagođavanje zadatoj fasadi. Prvi korak jeste definisanje … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza III – Radiolarija paviljoni

Početna ideja je ostvarna do neke mere, kao što je i pretpostavljeno postoji prevelik broj detalja kojima je teže upravljati. Dobijaju se različite forme u zavisnosti od parametara koji se mogu podešavati kao što su debljina meša, veličina trouglova po … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

II FAZA – Prilagodljivo slaganje popločanja za maksimalnu efikasnost

U nastavku druge faze, pomoću rhino i grasshopera pokušaćemo da na zadatu osnovu uklopimo zadate kocke tako da bude što manje kocaka koje seku granicu zadate osnove samim tim i činimo da ih ima manje za seći. U ovoj drugoj … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 3

Početna ideja je ostvarna do neke mere, kao što je i pretpostavljeno postoji prevelik broj detalja kojima je teže upravljati. Dobijaju se različite forme u zavisnosti od parametara koji se mogu podešavati kao što su debljina meša, veličina trouglova po … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Waffle struktura

Druga faza rada odnosi se na formiranje strukture u programu Rhino i Grasshopper. U Rhino se iscrtavaju krive koje se u Grasshopperu pretvaraju u solid. Solid se seče  sa pravima po horizontalnoj i vertiklanoj strani i stvaraju se površi koje … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

faza 3

Akcenat poslednje faze jeste sama vizuelizacija. Nakon prethodnih metoda koje su korištene kako bi se na najprostriji način oformila ova struktura nastupa faza renderovanja iste kako bi se na što približnijem nivou uklopila u određenu sredinu.         … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 3 – Završna faza

Krajnje rešenje se dobija u programu 3Ds Max-u uz pomoc korišćenja ekstenzije pod imenom Contour Generator. Ekstenzija je veoma jednostavna za korišćenje, jedini problem je predstavljalo nalaženje prave verzije. Nakon što alatkom pick odaberemo objekte od kojih se pravi kontura … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

III FAZA – Voronoieva teorema primenjena na paviljonima sa ravanskim panelima

Završna faza istraživanja podrazumeva ispitivanje mogućnosti sa algoritmom za modifikovanje početnog oblika paviljona, i dolaženje do novih menjanjem određenih parametara. Postupak modelovanje osnovnog oblika: Ovim postupkom nije moguce fiksirati oba kruga kao oslonce paviljona, jer tretira unutrasnji krug kao otvor, a … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 3 – dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla

U poslednjoj fazi istraživanja, tražen je način kako (najlakše) postići cilj, tačnije dobiti slagalicu koja će ispuniti zadate kriterijume – da istovremeno bude i dvodimenzionalna i trodimenzionalna, kao i da ima određen stepen kompleksnosti. Od samog početka, što je navedeno … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza3

FINALNA FAZA: Kao krajnje rešenje dobijamo to da smo programu (grasshopperu) zadali da nam od naše površine koju smo izmodelovali napravi tri različita rešenje. Tako što će iseći dobijenu površinu na delove debljine od 1cm, 2cm i 3cm. Nakon toga … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

II FAZA – Voronoieva teorema primenjena na paviljonima sa ravanskim panelima

    Drugi deo istrazivanja sam zapoceo formiranjem Velikog kruga koji predstavlja obode paviljona i 2 manja kruga koji seku veliki. Njihov presek predstavlja ulaze u paviljon. Najmanji krug predstavlja otvor u krovu paviljona.     Zatim sam odredio povrsinu … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

FAZA 3: MODELOVANJE I 3D ŠTAMPANJE ALATA ZA PRAVLJENJE TEKSTURE/RELJEFA NA GLINI

Treća faza razrade će obuhvatiti dva procesa i u oba se podrazumeva valorizovanje jednog metoda naspram drugog. Što se druge faze tiče, odnosno faze modelovanja, oba teksturisana oblika alata (cilindar i ploča) su oduzeli jednako pažnje i vremena, tako da na … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

FAZA3

Poslednja faza ispitivanja koliko vremena je potrebno da se organski model izmodeluje na već gotovim sajtovima poput “Hero Forge”-a u odnosu na modelovanje u 3Ds Max-u, donela je sledeće zaključke. 1) Za modelovanje animiranog lika sa sajta “Turbosquid” skinut je … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

The New York Times Capsule

U poslednjoj fazi se bavimo modelovanjem kapsule pomoću softvera Grasshoper, kojim možemo lako praviti izmene na modelu i dolaziti do novih rešenja. Takođe, proveravamo da li je postavljena hipoteza tačna, odnosno da li ova struktura može biti formirana od razvojnih površi. Ukoliko uzmemo … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Primena L sistema u arhitekturi FAZA 3

U poslednjoj fazi istraživanja, namera nam je da pomoću softverskog alata rabbit u kombinaciji sa grasshopperom dobijemo nadstrešnicu koja će zadovoljiti inicijalne kriterijume funkcionalnosti. Na turtle stuba dobjienog u prethodnoj fazi definišemo temena nove površi koju delimo po na jednak … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

MODELOVANJE ERGONOMSKE FLAŠICE – Faza III

Završna faza istraživanja podrazumeva ispitivanje mogućnosti u softveru za modifikovanje početnog oblika flašice, dolaženje do novih oblika menjanjem odredjenih parametara. Postupak modelovanja osnovnog oblika flašice u grasshopperu:   Menjanjem koordinata na grafiku menja se oblik flašice, dolazi do precizne promene. … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

MODELOVANJE ERGONOMSKE FLAŠICE – Faza III

Završna faza istraživanja podrazumeva ispitivanje mogućnosti u softveru za modifikovanje početnog oblika flašice, i dolaženje do novih menjanjem određenih parametara. Postupak modelovanje osnovnog oblika flašice u  3dsMaxu:   Skaliranje poligona – menjanje segmenta flašice: Samo pomeranjem segmenata dobija se model … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

FAZA 2: MODELOVANJE I 3D ŠTAMPANJE ALATA ZA PRAVLJENJE TEKSTURE/RELJEFA NA GLINI

U prvoj fazi istraživanja definisali smo da treba da radimo teksturu na cilindru koja bi kao oglagija ostavljala trag u glini i površinski element koji bi utiskivanjem ostavljao kao pečat isti trag kako bismo uporedili njihovu efikasnost na tri nivoa: 1. … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 3 – Modelovanje nakita – narukvica

Završna faza istraživanja podrazumeva formiranje narukvice novim dizajnom i upotrebom organskih linija. Koristi se način modelovanja iz druge faze rada. Dizajn koji se koristio za izradu narukvice je: 3D štampom je dobijena ravanska struktura narukvice. Zagrevanjem ona postaje savitljiva i … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje nakita – faza 3

Završna faza istraživanja podrazumeva pripremu modela za 3D štampu. U 2 fazu istraživanja prikazan je metod dobijanja modela, međutim prilikom dodavanja debljine nastaje problem da ivice ulaze jedna u drugu. 1. Model bez debljine   2. Dodata debljina uz primenu … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

FAZA 1: MODELOVANJE I 3D ŠTAMPANJE ALATA ZA PRAVLJENJE TEKSTURE/RELJEFA NA GLINI

Oblast istraživanja: 3D modelovanje i štampanje. Početna ideja modelovanja alata za pravljenje teksture ili reljefa u materijalu poput gline proizilazi iz ručne izrade nakita od polimerne gline. Polimerna glina je masa za modelovanje, na bazi PVC-a, prilično mekana i lagana … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 3

Istraživanje postupka pravljenja 3d efekta pomoću slojeva papira. Analiza broja slojeva papira kao i debljine distancera kojima se postize veca dubina. Problemi sa kojim sam se suičila tokom ovog procesa nastali su nakon završetka iscrtavanja svih linija, gde je izazov … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Layed paper art faza 2

Primena, rezultati i zakljucak Tokom rada na ovom projektu, naišla sam na nekoliko problema. Prvi korak kao što sam  već napomenula, bio je iscrtavanje forme i svih detalja. Ovaj proces zahtevao je određeno vreme i moja prva pomisao je bila “kada … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Istraživanje načina parametarskog modelovanja nameštaja kroz BIM i Grasshopper okruženje – FAZA III

Nakon ispitivanja načina modelovanja parametrijskog namještaja na primjeru trpezarijskog stola uz pomoć Revit-a, u trećoj fazi možemo definisati mogućnosti koje nam ovakav pristup pruža. Cilj je bio stvoriti model čiji se parametri lako mogu mijenjati u okviru Edit Type odjeljka. … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Istraživanje načina parametarskog modelovanja nameštaja kroz BIM i Grasshopper okruženje – FAZA III

Nakon ispitivanja načina modelovanja parametrijskog nameštaja na primeru trpezarijskog stola uz pomoć Grasshopper-a, u trećoj fazi možemo definisati mogućnosti koje nam ovakav pristup pruža. Cilj je bio stvoriti model koji se lako može menjati u kombinaciji sa Rhino-m, nakon čega … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Dizajn drustvene igre – faza 3

U trećoj fazi korišćen je 3ds max za modelovanje svih neophodnih elemenata igre – kucica, zgrada i drveća. Postignuti rezultati što se tiče kućica i zgrada su bili zadovoljavajuci odmah u startu (slika 1), međutim za izradu prototip verzije smo … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

DRUSTVENA IGRA / BOARD GAME, DIZAJN – faza 3

Za konacnu verziju dizajna igrice CITY OF ICONS odlucile smo se za cartoon verziju na osnovu ankete tj. ispitali smo ljude sa fakulteta sta oni misle kakav dizajn igica ovog sastava treba da ima, realistican ili cartoon. Elementi igre – … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Analiza perforacija u odnosu na osvetljenost

Poslednja faza istraživanja bazirana je na analizi fasade i njenim varijacijama, primenjenim na studiju slučaja Tecla house. Cilj je pronalaženje najoptimalnijeg oblika perforacija fasade uz paralelnu analizu osvetljenja i zasenčenosti. U ovom slučaju analiziran je oblik, položaj, broj i veličina … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Analiza perforacija u odnosu na osvetljenost

Poslednja faza istraživanja bazirana je na analizi fasade i njenim varijacijama, primenjenim na studiju slučaja Tecla house. Cilj je pronalaženje najoptimalnijeg oblika perforacija fasade uz paralelnu analizu osvetljenja i zasenčenosti. Ovaj slučaj baziran je na originalnom rešenju Tecla house, gde je … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Optimizacija oblika panela u odnosu na zakrivljenost i broj elemenata, faza 3

U poslednjem delu istraživanja princip rada na manjim panelima prenet je na fasadu celog objekta. 1. Neuniformni trouglovi Neuniformni trouglovi su uspešno aplicirani na fasadu objekta, odstupanja su minimalna, a mana je veliki broj različitih elemenata što iziskuje veću cenu … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

DIZAJN DRUŠTVENE IGRE, faza III

Na osnovu svih analiza materijala i načina fabrikacija koji bi mogli biti primjenjeni pri izradi igrice, gdje ce fabrikacija biti efikasna, brza i sa racionalnim utroskom materijala, odabrana je sperploca za podlogu i dijelove figurica (kućica i zgrada) dok je … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 3 – Modelovanje recipročnih struktura

Proces modelovanja počinje definisanjem oblika strukture Potomom se željeni oblik razbije na linije, koje ne moraju biti prave kao u ovom slučaju, a zatim produže tako da se međusobno seku Početne ili krajnje tačke definisanih linije se pomere po vertikali … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 3 – modelovanje nakita

Završna faza istraživanja podrazumjeva  formiranje prstena samo sa jednim prečnikom i upotrebom Voronoi ćelija. Koristi se kod koji je upotrebljen u drugoj fazi uz dodatno prilagođavanje potrebama faze 3 . Prvi način Prvi način predstavlja modifikovan kod iz faze dva.Kreiran je … Continue reading

Posted in 22/23 Radovi, Opšte | Comments Off

Dvostruko zakrivljene forme u arhitekturi – faza III

U trećoj fazi istraživanja, fokus je na kreiranju konačnog modela paviljona primjenom metoda iz druge faze u Grasshopperu, kao i modelovanju paviljona korišćenjem RhinoVault2. Ova faza uključuje uporednu analizu oba pristupa. I FAZA: KREIRANJE KONAČNE FORME U GRASSHOPPERU Konačna forma paviljona … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

IZRADA MAKETE KASETIRANE TAVANICE – faza 3

U fazama 2.1 i 2.2 isprobala sam modelovanje delova makete upotrebom 3D softvera. Na osnovu rezultata istrazivanja i prikupljenih informacija, porediću u nastavku tri načina modelovanja: ručni – tradicionalni, Grasshoper – lasersko sečenje i Rhinoceros – lasersko sečenje. 1. RUČNI … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

IZRADA MAKETE KASETIRANE TAVANICE – faza 2.2

U nastavku druge faze, isprobala sam izradu modela kasetirane tavanice u Rhinoceros-u. 1. Izmodelovala sam kvadratnu površ, unapred određenih dimenzija, u odnosu na potrebnu razmeru (Slika 1). 2. Uz pomoć alatke Contour, dobila sam pravce pružanja delova (Slika 2). 3. … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje Haydar Alyev Center-a

Pomocu referentnih ravni sam postavio skoljku objekta i postavio staklenu fasadu (Storefront) pomocu Edit profil. Radjeno u programu Revit.

Posted in Opšte | Comments Off

Faza2

1. postavljanje krivih 2. postavljanje tacki na krive 3. spajanje krivih i tacaka 4. dobijanje povrsine 5. 6.priprema krvih za secenje

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje trofeja – faza 2

1. Prvi korak je bilo postavljanje tačaka i krugova pomocu pomoci kojih se dobija figura u obliku pijuna pomocu alatke loft. 2. Drugi korak je predstavlja postavljanje krugova kojim ce se dobijati šare koje će se projektovati na telo pijuna. … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

IZRADA MAKETE KASETIRANE TAVANICE – faza 2.1

U ovoj fazi, isprobala sam izradu modela tavanice u Grasshoper – u. 1. Poznatu dužinu u jednom pravcu sam podelila na delove i dobila sam određen broj tačaka (Slika 1). 2. Dodeljena im je ravan u kojoj će se kasnije … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Layered paper art Faza 1

07/04/2023 // 09-21h FAZA 1 nacin izrade: rucno ili pomocu stampaca/lasera/3D stampa rucno : odabranu sliku precrtati olovkom pomocu paus papira i zatim na hamer papiru seci segmente skalpelom/nozicem, lepiti papire jedan na drugi odabranom tehnikom u zavistnosti od dubine … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Primena L sistema u arhitekturi FAZA 2

Simboli konstrukcije L sistema i njihova značenja F – pomeriti za distancu L crtajući liniju f – pomeriti za distancu L bez crtanja linije (+) skrenuti ulevo za ugao A (-) skrenuti udesno za ugao A (\) rotirati ka levo za ugao A (/) rotirati ka levo za ugao A … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

PROCES MODELOVANJA RECIPROČNIH STRUKTURA

PROCES MODELOVANJA RECIPROČNIH STRUKTURA GRASSHOPPER Prvi korak pri modelovanju ovakvih struktura jeste definisanje željenog oblika Zatim se željeni oblik rasparča na više manjih poligona, nakon čega je potrebno definisati sredinu svake linije koja ga čini Linije rotirati oko centralne tacke za … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

IZRADA MAKETE KASETIRANE TAVANICE – faza 1

OBLAST: Fabrikacija maketa PREDMET: Manuelna vs automatizovana fabrikacija TEMA: Izrada makete kasetirane tavanice STANJE U OBLASTI: Kada se radi o kasetiranoj tavanici, postoji mnogo načina da se, na tradicionalan način, ili upotrebom nekih od 3D softvera, izmodeluje maketa. Međutim ručno … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

FAZA2

U drugoj fazi rada prilikom razrade prvobitne teme došlo je izmene. Naime, došli smo do krajnje definicije teme koj je upoređivanje koliko vremena je potrebno da se organski model izmodeluje na već gotovim sajtovima poput “Hero Forge”-a u odnosu na … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 2 – dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla

Upotreba grid-a kao jednog od načina da se stvori istovremeno i dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla. Okvir je dimenzija 50x30cm, mreža 16×10, kvadratići dimenzija 3x3cm. U 2d-u dobijeno je 16 oblika, različitih visina i širina, a u 3d-u 4 oblika. Kriterijumi … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Modelovanje i fabrikovanje namestaja od valovitog kartona Metode U drugoj fazi istrazivanja isprobani su nacini za modelovanje waffle klupe koja bi ergonomski i funcionalno odgovarala korisnicima. Ispitivanje je pocelo crtanjem zatvorene krive koja bi odgovarala obliku klupe.  Zatim joj je … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Organski paneli – faza III

Finalizacija i prikaz rezultata Prikazane su dvije varijacije panela                             Odradjeno je 3×4 popločanje. Prva varijanta je slaganje panela 1 pod istim uglom         … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Organski paneli – faza II

U drugoj fazi istraživanja obrađeni su načini za modelovanje panela uz pomoć Grasshopper-a. Počinjemo od heksagona (odabran je zbog pravilnog slaganja i ima više stranica od kvadrata, što nam daje veći broj varijacija u slaganju rotiranjem) Potrebno je da napravimo … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

DRUSTVENA IGRA / BOARD GAME, DIZAJN – faza 2

METODE Katrice: Dimenzije karata u igri na ploči mogu se razlikovati u zavisnosti od igre . Međutim, najčešća veličina za kartice u igri na ploči je 63,5 k 88,9 mm. Ova veličina se često naziva “standardna” ili “poker” veličina. U igri … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Parametarsko modelovanja nameštaja kroz BIM i Grasshopper okruženje; FAZA II

METODE Modelovanje unutar jedne Revit familije Ispitivanje je počelo kreiranjem novog Revit Family fajla sa reference plane-ovima, i u odnosu na njih postavljanje novih plane-ova koji formiraju okvir ploče stola. Dužina i širina ploče su kotirane i kote su pretvorene … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Istraživanje načina parametarskog modelovanja nameštaja kroz BIM i Grasshopper okruženje – FAZA II

METODE Uvođenje parametara u Grasshopper okruženju 1. Dimenzije stola – Rectangle   2. Visina i debljina ploče – Move, Extrude, Cap 3. Visina potkonstrukcije i njena odmaknutost od ivica ploče- Move, Extrude, Cap, Substraction Alatkom Substraction definišemo koju dimenziju oduzimamo od dimenzija ploče, … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off

Faza 2 – modelovanje nakita – prsten

Modelovanje prstena uz upotrebu Voronoi ćelija  urađeno u programu Grasshopper. 1. Modelovanje je započeto pravljenjem dva kruga koja čine podužni presjek prstena.   2. Prstenu je zadata dužina. 3. U trećem koraku određene su tačke za formiranje voronoi ćelija. 4. … Continue reading

Posted in 22/23 Radovi, Opšte | Comments Off

Faza 2 – Modelovanje nakita – narukvica

U praksi su razmatrani primeri upotrebe novih tehnologija u ortopediji. Rezultat je primena različitih kodova i programa koji još uvek nisu medicinski odobreni, ali predstavljaju značajan korak u ispitivanju ove oblasti. Imobilizacija smanjuje pokretljivost što omogućava koštano isceljenje, zaustavlja dalje … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off