Polazna tačka za rad jeste odabir određenog grada i fotografija njegovih najznačajnijih znamenitosti.
Neophodno je odabrati fotografije (sa jačim kontrastom) kako bi se preko online sajtova fotografija prebacila iz .JPG formata u .SVG, i samim tim pripremila za obradu u Photoshop – u ( što može znatno ubrzati rad – da se ne bi ručno iscrtavalo sve..)
Korišćenjem Photoshop-a neophodno je napraviti određene slojeve (razvrstavajući ih po važnosti i u prvom planu ističući najbitnije – dok posljednji slojevi mogu biti univerzalni i mogu se koristiti u bilo kojoj varijanti) kao što je prikazano u prilozima :
Svaki sloj će ustvari predstavljati jedan papir koji će se sjeći i stavljati iza predhodnog – kako bi se dobila slojevita struktura i sama dubina prostora. Iza posljednjeg sloja biče postavljena LED traka tako da se stvori pravi light box.
Neophodno je potencijalnu postavku ovoga ispitati renderom ( prije konačne verzije – sječenja i stvarne postavke), kako bi se moglo sagledati kako će to u stvarnosti izgledati.
Koristeći različite programe pokušala sam napraviti PLANE koji će simulirati isječeni papir (plane je isječen konturama slojeva dobijenih iz PS-a), te postavkom tih PLANE-ova na određenu distancu jednog iza drugog dobiti BOX. Na poslednjoj strani BOX-a neophodno je ubaciti svjetlosni izvor i pomoću rendera isprobati sam prikaz, kao što je i predstavljeo u prilozima:
Za dalju razradu neophodno je pospješiti i ubrzati promjenu slojeva i pokušati izraditi fizički model/maketu na osnovu ovih istraživanja..