Modelovanje varijacije skeleta radiolarija u vidu paviljona pomoću programa Rhinoceros i Grasshopper
Metode:
1) Željena površina je ubačena u Grasshopper na kojoj će se dalje raditi
2) Dobijene su tačke po geometriji na kojoj je kasnije dobijena mreža
3) Dodata tačka
4) Boja je dodeljena na taj način da je tačka atraktor tako da ona privlači boju
4.1) Izgled boje kada se tačka pomeri više
6) Pomoću opcije RemeshByCollor dobijen je novi meš na formi
7) Pomoću opcije Fatten i plllug in-a Weaverbird Catmull-Clark dobija se debljina mesha.