Modelovanje skeleta paviljona pomoću programa
~ Rhinoceros & Grasshopper ~
Metode:
1) Željena površina je ubačena u Grasshopper na kojoj će se dalje raditi.
2) Dobijene su tačke po geometriji na kojoj je kasnije dobijena mreža.
3) Boja je dodeljena po Z vertikali pomoću koje bi se napravio novi mesh.
4) Urađen je novi mesh pomoću boje.
5) Opcijom Flatten dobija se geometrija, a pomoću pllug in-a Wavebird Catmull- Clark zaobljava se forma.