Oblast: Papirne figure zivotinja
Problem: Tokom istrazivanja, uocila sam neke od problema koje smatram bitnim za unapredjenje ove oblasti rada: svaka povrs je velika-dobija se coskasta, nerealisticna figura, problem spajanja ivica(uocavaju se tragovi lepka, trake i ostalih nacina povezivanja delova), monohromatske strukture-nema dinamike
Nacini pristupanja problemu: Potrebno je pronaci model koji ce kasnije biti uvezen u neki od softvera koji omogucavaju pravljenje lowpoly modela, a kasnije i razvijanje mreze. Odabracu jedan segment na kom cu probati da resim neke od problema koje smatram bitnim.
Metode: MeshLab,Papakura Designer,Rhinoceros(Grasshopper)
Cilj: Unapredjenjem ovog nacina, trebalo bi da se dobije realisticniji segment na kom bude radjeno(oko,uho,njuska…), manje vidljivi nacini spojeva, dinamicna figura.