U nastavku modelovanja bavila sam se detaljima na samoj šolji. Počela sam sa pravljenjem udubljenja za usta i oči, a zatim i modelovanjem istih.
Zatim sam dodala i dršku za šolju.
Došla sam do konačnog izgleda šolje.
Zaključak:
Hipoteza je bila tačna, moguće je izmodelovati šolju u obliku Groot-a u 3ds Max-u koja bi se mogla koristiti i u stvarnom životu. Prilikom rešavanja zadatka naišla sam na dosta prepreka. Bilo je lako napraviti formu šolje u obliku njegove glave, ali i ne toliko lako kada su na red došli detalji, tj pravljenje očiju, usta i ostalih neravnina. Dokazala sam da se vremenski dosta brzo može doći do same forme šolje, ali pak za sve ostale pojedinosti je potrebno malo više vremena.