Primena proširene realnosti u arhitekturi – III

III faza se odnosi na implementaciju proširene realnosti u glavni projekat.

1) Izrada pečata (targets) koje će softver prepozanavati.  |AutoCAD i Photoshop|
Targets

 

2) Modelovanje objekata koji se povezuju sa odgovarajućim pečatima.  |SketchUP|
Modeli

3) Rad u softveru Unity. Unošenje licence i baze podataka iz Vuforie i povezivanje pečata sa odgovarajućim modelom.

3

4) Kreiranje aplikacije za Android pametni telefon.

Logo

Rezultat

Test 2

This entry was posted in Opšte. Bookmark the permalink.