S obzirom na to da mi je želja oduvijek bila rad na igricama (pravljenje igrica, likova ili nešto vezano za to) sada se ukazala i prilika za modelovanje likova. Upravo ova tema mi se učinila kao najinteresantnija.
Softver koji ću koristiti pri modelovanju je ZBrush, koji nam nudi mnogo mogućnosti po pitanju detaljnosti i složenosti.
Početna faza modelovanja lika će se sastojati u izradi tijela lika, a zatim dodavanje draperije i ostalih pratećih elemenata. Akcenat je posatvljen upravo na figuru i oblik tijela, a sve ostalo doprinosi detaljnosti i boljem kvalitetu.