Nedavno objavljeno
Exploring Trusted Slot Game API Malaysia 2025: Your Gateway to iGaming Success
Objavljeno 2.May.2025.Bmwslot88 Situs Slot Online dengan Minimal Bet 400 Perak Bisa Maxwin!
Objavljeno 26.April.2025.Lawanbola: Situs Judi Bola Online Minimal Deposit Hanya 25 Ribu!
Objavljeno 26.April.2025.Bedebola: Situs Judi Bola Online Terpercaya dengan Pasaran Terlengkap!
Objavljeno 26.April.2025.Main Parlay Makin Gampang di Bedebola Cukup Modal 10 Ribu!
Objavljeno 26.April.2025.Discover the Best Whitelabel Casino Platform in Southeast Asia for Your Business Success
Objavljeno 24.April.2025.Inside the Vault: How a Trusted Casino API Provider Shapes the Future of Online Gaming
Objavljeno 22.April.2025.Gak Ribet! Begini Cara Mulai Main di Bmwlot88 Buat Pemula
Objavljeno 17.April.2025.Objavljeno 4.September.2024.Modelovanje i printovanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta - faza III
Objavljeno 4.September.2024.Traži…
Finalni radovi 2011
- Modelovanje i fabrikacija kućice za jazavičara – faza 1
- FABRIKACIJA SLOJEVITE STRUKTURE OD PAPIRA ( II faza )
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza II
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza III
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – I faza
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – II faza
- Final – Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – unwrap uvw, materijalne grupe i osnova materijalizacije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – razvijanje geometrije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max
- Modelovanje lampe sa promenljivošću osvetljenja – faza IV
- Parametarsko modelovanje objekta ”The Sage Gateshead” kroz analizu animacije kretanja gusenice
- STRATEGIJA MODELOVANJA- 00
- Zvučno-zavisni zid (Finalno)
- Invisible Edges – finalno
- Cesma u Limanskom parku – 04 – finalno
Strane
Linkovi
MaxSkript
- 1.1 Maxscript 101
- 1.2 Maxscript 101
- 1.3 Maxscript 101
- 1.4 Maxscript 101
- 1.5 Maxscript 101
- 1.6 Maxscript 101
- 2.1 Maxscript 101
- 2.2 Maxscript 101
- 2.3 Maxscript 101
- 2.4 Maxscript 101
- 2.5 Maxscript 101
- 2.6 Maxscript 101
- 2.7 Maxscript 101
- 3.1 Maxscript 101
- 3.2 Maxscript 101
- 3.3 Maxscript 101
- 4.1 Maxscript 101
- 4.2 Maxscript 101
- 5.1 Maxscript 101
- 5.2 Maxscript 101
- 5.3 Maxscript 101
- 5.4 Maxscript 101
- 5.5 Maxscript 101
- 5.6 Maxscript 101
- 5.7 Maxscript 101
- Maxscript – osnove
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1c
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3b
- Maxskript tabela
Meta
Category Archives: 22/23 Radovi
Faza III- Dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla
Kao što smo već rekli, sada je na redu da ispitamo mogućnosti za formiranje puzle u proširenom grid-u. Za početak smo na postojeći grid dodali još jedan deo i popunili ga principom kao i do sad, uz korekciju otvora. Pri … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Faza III- Dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla
Parametarski pristup umetnosti – Squeegee tehnika – faza 3
PRIMENA ZAKLJUČAKA Rezultat koji želimo da dobijemo je slika. S obzirom na to počinjemo definisanjem okvira slike. Definišemo ga tako što zadamo dužinu jedne stranice i uz pomoc odnosa između te i druge stranice dobijamo pravougaonik koji predstavlja buduće granice … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Parametarski pristup umetnosti – Squeegee tehnika – faza 3
Modelovanje i ispitivanje adaptibilnosti i funkcionalnosti 3D printanog tekstila – faza 3
PROBNO ŠTAMPANJE UZORAKA Upotrebom kvantitativne metode, odnosno eksperimentalnim putem, ispitivano je koji uzorak najviše odgovara prethodno postavljenim kriterijumima. Prilikom donošenja odluke koje glavne razlike treba da budu na uzorcima koji se štampaju u obzir je uzeta prvenstveno međusobna udaljenost jediničnih … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Modelovanje i ispitivanje adaptibilnosti i funkcionalnosti 3D printanog tekstila – faza 3
Modelovanje i tehnike izvođenja makete grada – faza 3
Poslednja faza istrazivanja jeste stampanje modela dela grada. Model u max filu se nakon doterivanja salje na stampanje. Konkretno ovaj model nije stampan, ali se ekipa sa radionica MoNGeometrija 2023 bavila ovom temom i primenila na laserski graviran i 3d odstampan model. … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Modelovanje i tehnike izvođenja makete grada – faza 3
Faza 3 – modelovanje nakita
Završna faza istraživanja podrazumjeva formiranje prstena samo sa jednim prečnikom i upotrebom Voronoi ćelija. Koristi se kod koji je upotrebljen u drugoj fazi uz dodatno prilagođavanje potrebama faze 3 . Prvi način Prvi način predstavlja modifikovan kod iz faze dva.Kreiran je … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi, Opšte
Comments Off on Faza 3 – modelovanje nakita
Radiolarija paviljoni- Faza II
Modelovanje varijacije skeleta radiolarija u vidu paviljona pomoću programa Rhinoceros i Grasshopper Metode: 1) Željena površina je ubačena u Grasshopper na kojoj će se dalje raditi 2) Dobijene su tačke po geometriji na kojoj je kasnije dobijena mreža 3) Dodata … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Radiolarija paviljoni- Faza II
Faza 2
Modelovanje skeleta paviljona pomoću programa ~ Rhinoceros & Grasshopper ~ Metode: 1) Željena površina je ubačena u Grasshopper na kojoj će se dalje raditi. 2) Dobijene su tačke po geometriji na kojoj je kasnije dobijena mreža. 3) Boja je … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Faza 2
Modelovanje auto delova-faza 2
Najveci problemi na koje nailazimo pri realizaciji ideje su: 1. Pronalazenje tacnih dimenzija automobilskih delova, nacina njihovog spajanja, i pronalazenje velicina sila koje na njih deluju. Za potrebe testiranja cemo koristiti 2. Oblikovanje objekata u 3d software-u 3. Pronalazenje … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Modelovanje auto delova-faza 2
Parametarski pristup umetnosti – Squeegee tehnika – faza 2
METODE ISTRAŽIVANJA 1. Postupak na papiru Prvo smo morali da saznamo kako se boja ponaša na papiru kako bismo to mogli da reintepretiramo u programu. Analiza Da li se razlikuje trag koji ostane na papiru u odnosu na količinu boje? … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Parametarski pristup umetnosti – Squeegee tehnika – faza 2
faza 2 – metode
Kljucne metode sastoje se od oblikovanja kubusa i koristenja lattice funkcije kako bi se oformila resetka na najbrzi nacin. Potom se u datu resetku postavlja kubus nesto manjih dimenzija u cilju da se “naduva”. Za to koristimo cloth i varijacije … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on faza 2 – metode
Faza II-Dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla
Upotreba grid-a kao jednog od načina da se stvori istovremeno i dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla. Okvir je dimenzija 60x40cm, mreža 48×32, kvadratići dimenzija 1.25×1.25cm. Popunjavam rastera različitim bojama kako bi se oformili oblici koji podsećaju na zgrade pritom vodeći računa … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Faza II-Dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla
Ergonomija flašice – faza II
U drugoj fazi istraživanja obradili smo način modelovanja flašice u rhino i grasshopperu. Počeli smo od jedne tačke, construct point, koju smo poziocionirali na samo dno flašice. Potom smo nacrtali vertikalnu liniju, vodilju, i odredili visinu flašice. Podelili smo flašicu na … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Ergonomija flašice – faza II
Modelovanje i ispitivanje adaptibilnosti i funkcionalnosti 3D printanog tekstila – faza 2
METODE ISPITIVANJA Iz prethodne analize proizašao je odabir struktura tipa “chainmail” odnosno formi koje se sastoje iz elemenata koji su međusobno zarobljeni. Takvi elementi mogu biti različitih oblika: trougaoni, četvorougaoni, petougaoni, etc. Za konkretan primer koji će se dalje pominjati … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Modelovanje i ispitivanje adaptibilnosti i funkcionalnosti 3D printanog tekstila – faza 2
Ergonomija flašice – faza 2
Rezultati ankete: Postavljana su pitanja vezana za oblikovanje i izgled flašica za vodu 0,5l. Prvi ispitivani parametar flašice je udubljenje koje olakšava držanje. Flašice i udubljenje 1. imaju udubljenje u gornjem delu 2. imaju udubljenje u donjem delu 3. zakrivljene … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Ergonomija flašice – faza 2
Društvena igra – faza II
Metode U drugoj fazi istraživanja obrađeni su načini za modelovanje elemenata društvene igre, kao i softveri koji će dati najbolje rezultate. Elementi koje je potrebno izmodelovati su delovi podloge za igru, resusi koji su neophodni za izgradnju urbane sredine (opeka, … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Društvena igra – faza II
Faza 2 – modelovanje nakita – prsten
Modelovanje prstena uz upotrebu Voronoi ćelija urađeno u programu Grasshopper. 1. Modelovanje je započeto pravljenjem dva kruga koja čine podužni presjek prstena. 2. Prstenu je zadata dužina. 3. U trećem koraku određene su tačke za formiranje voronoi ćelija. 4. … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi, Opšte
Comments Off on Faza 2 – modelovanje nakita – prsten
Radiolarija skelet
Oblast Modelovanje organskih formi Predmet Primena biomimetrike u arhitekturi – radiolarija Tema Modelovanje skeleta radiolarije “Ernst Haeckel – Forms in Nature“ Stanje u oblasti Erne Binet je bio inspirisan skeletima radiolarija koji se nalaze u Ernst Haeckel-ovoj zbirci crteža poznatijom kao ‘Forms in Nature’ U knjizi … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi, Opšte
Comments Off on Radiolarija skelet
Radiolarija paviljoni
Oblast Modelovanje organskih formi Predmet Primena biomimetike u arhitekturi – radiolarija Tema Modelovanje varijacija skeleta radiolarija u vidu paviljona Stanje u oblasti U oblasti arhitekture postoje razni primeri biomimetika: 1. slika Venus Basket sundjer; 2. slika Gherkin tower Princip voronoi celija … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Radiolarija paviljoni
I FAZA – Voronoijeva teorema prmenjena na paviljonima
Oblast: -Voronoijeva jednacina u arhitekturi Predmet -Primena voronoijeve jednacine na paviljnima Tema -Optimizacija oblika puzli dobijenih voronoijevim principom, postavljenih na zakrivljenu povrsinu paviljona. Stanje u oblasti https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.cgtrader.com%2F3d-models%2Farchitectural%2Fengineering%2Fvoronoi-dome-wireframe-structure-stand-alone-pavilion-v2&psig=AOvVaw1J9iYJhDrSiQEBKLs_LIn6&ust=1680436179646000&source=images&cd=vfe&ved=0CAwQjRxqFwoTCODZvKbPiP4CFQAAAAAdAAAAABAE Problemi Potreban je veliki kalup i podkonstrukcija pri redjanju delova “puzle”. Cilj … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on I FAZA – Voronoijeva teorema prmenjena na paviljonima
Modelovanje Organic Tensile Membrane Struktura
Oblast: Arhitektura/Modelovanje Predmet: Modelovanje Paviljonskih struktura Tema: Modelovanje Organic Tensile Membrane Struktura i njihova vizuelizacija Stanje u Oblasti: Vincent Callebaut Architecture Palais Thermal / KTP Architecten + formTL Cutty Sark Pavillion Problemi: Cilj: Osmisljavanje nacina za brzo i efikasno modelovanje Organic Tensile … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Modelovanje Organic Tensile Membrane Struktura
inkorporacija nadrealnih instalacija u realne strukture
oblast: arhitektura, modelovanje predmet: arhitektonska instalacija, efemerna struktura tema: varijacije nadrealnih instalacija/struktura stanje u oblasti: instalacije-Andres Reisinger, fasada Louis Vuitton – Jun Aoki problemi: inkorporiranje istih u realan svijet cilj: uklapanje u kontekst, primjena struktura u Novom Sadu kriterijum: efikasnost hipoteza: uspjesna … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on inkorporacija nadrealnih instalacija u realne strukture
Modelovanje i ispitivanje adaptibilnosti i funkcionalnosti 3D printanog tekstila – faza 1
OBLAST “3D printed fabric” je oblast koja se bavi modelovanjem, ispitivanjem, vizualizacijom i primenom 3D štampanih formi koje imaju veliku adaptibilnost pa se kategorišu kao štampani tekstil, a napravljene su od rigidnih materijala. Postoji nekoliko načina za struktuiranje ovakvih formi, … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Modelovanje i ispitivanje adaptibilnosti i funkcionalnosti 3D printanog tekstila – faza 1
Fasadni elementi od stiropora
oblast: Modelovanje i proizvodnja elemenata za fasadu od stiropora i stirodura na cnc masini predmet: Elementi od stiropora i stirodura tema: Rad na cnc masini stanje u oblasti: problemi: 2d secenje na cnc masini cilj: usteda materijala kriterijum hipoteza metoda
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Fasadni elementi od stiropora
Ergonomske forme
Oblast: modelovanje ergonomskih formi Predmet: industrijski dizajn flaše za vodu Tema: modelovanje flašice primenom mesh-a u rhino Stanje u oblasti: postoje razni oblici flašica za vodu (vodavoda, aqua viva, rosa…) Problemi: 1) padanje dna 2) široko grlo 3) plitko/duboko grlo … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Ergonomske forme
Ergonomske flašice – faza1
Oblast: modelovanje ergonomskih formi Predmet: industrijski dizajn flaše za vodu Tema: modelovanje flašice primenom NURBS-a Stanje u oblasti: postoje razni oblici flašica za vodu (vodavoda, Aqua Viva, Rosa) Problemi: padanje dna, krivljenje, široko grlo, dizajn plastike Cilj: idealne ergonomske flašice … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Ergonomske flašice – faza1
Uporedni pristup generisanju priloga fasade za analizu graditeljskog nasleđa
Oblast: Modelovanje Predmet: Korišćenje 3d modela za dobijanje 2d prikaza Tema: Proučavanje metoda analiziranja fasade kroz 3d mapiranje Stanje u oblasti: Potreba u graditeljskom nasleđu u okviru analize fasade je da postoji grafički prilog. U nekim slučajevima zbog velike visine objekata i nivoa … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Uporedni pristup generisanju priloga fasade za analizu graditeljskog nasleđa
Modelovanje strukturalno optimizovanih delova za industriju automobila
Oblast: Modelovanje u automobilskoj industriji Tema: Modelovanje i strukturalna optimizacija oblika samoodrzivih branika. 3dsmax/fusion360 Stanje u oblasti: U auto industriji koriste se konvencionalni materijali i oblici za pravljenje branika. Uz pomoc primenjivanja savremenih tehnika 3d stampe i strukturalne optimizacije moguce je stvaranje … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Modelovanje strukturalno optimizovanih delova za industriju automobila
Faza I- Dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla
Oblast: Popločanje ravanskih oblika Predmet: Primena waffle struktura za pretvaranje dvodimenzionalne puzle u trodimenzionalnu Tema: Kreiranje dvodimenzionalne i trodimenzionalne urbane forme od istih delova Stanje u oblasti: Problemi: S obzirom da se koriste isti delovi u različitim dimenzijama, problem se … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Faza I- Dvodimenzionalna i trodimenzionalna puzla
Naslov
Oblast: Popločanje ravanskih oblika Predmet: Primena waffle struktura za pretvaranje dvodimenzionalne puzle u trodimenzionalnu Tema: Kreiranje dvodimenzionalne i trodimenzionalne urbane forme od istih delova. Stanje u oblasti: Problemi: Obzirom da se koriste isti delovi, problem se javlja u tome da se stvori … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Naslov
Parametarski pristup umetnosti – Squeegee tehnika – faza 1
Oblast – “Squeegee” art Predmet – Stvaranje slika “squeegee” tehnikom Tema – Razumevanje squeegee tehnike i primena zaključaka kako bi preko parametara unutar Grasshopper programa dobili željene slike. Stanje u oblasti – Squeegee art je veoma populara na društvenim mrežama, zbog … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Parametarski pristup umetnosti – Squeegee tehnika – faza 1
Modelovanje i tehnike izvođenja makete grada
Oblast: Metode modelovanja i njena primena u praksi Predmet: Istraživanje načina prikupljanja podataka, njihova primena na model ispitivanje mogućnosti izrade maketa grada Stanje u oblasti: 3D štampanje ima transformativan efekat u načinu na koji istražujemo našu maštu u pogledu arhitektonskih dizajna. Činjenica da … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Modelovanje i tehnike izvođenja makete grada
Organski paneli
Oblast: Modelovanje i fabrikacija organskih formi Predmet: Optimizacija oblika panela Tema: Modelovanje organskih panela kao zidne obloge i njihova fabrikacija Stanje u oblasti: Upotreba različitih materijala, metoda modelovanja i fabrikacije. Upotreba betona, kalupa i tkanine – https://wewanttolearn.wordpress.com/category/resources/inspiration/fabrication-inspiration/page/5/ – https://www.matsys.design/p_wall-2013 Varijacije finalnog produkta – https://vimeo.com/31568515 … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Organski paneli
Primena L sistema u arhitekturi
OBLAST: Parametarsko projektovanje TEMA: Primena L sistema u arhitekturi PREDMET: Modelovanje nadstrešnice pomoću Grashoppera STANJE U OBLASTI: Iako veoma brz, ekonomičan i veoma estetski prilagodljiv kako inspiraciju vuče iz odnosa u prirodi; ovaj način projektovanja još uvek nema široku primenu. Predviđa se da … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Primena L sistema u arhitekturi
Proba
Oblast Predmet Tema Stanje u oblasti Problem Cilj Kriterijum Hipoteza
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on Proba
DIZAJN DRUSTVENE IGRE, faza I
OBLAST : – Dizajn drustvene igre ( board game ) PREDMET : – Fabrikacija drustvene igre TEMA : – Materijali i nacin fabrikacije koji se koriste prilikom izrade drustvene igre STANJE U OBLASTI : – https://www.stamparijajovsic.rs/izrada-kutije/kutije-za-drustvene-igre/ – https://www.fulfillrite.com/blog/12-questions-about-board-game-manufacturing-answered-by-an-expert/ -https://www.youtube.com/watch?v=KqHj556IP5M – https://www.eastarboardgame.com/Board-game-product-components … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on DIZAJN DRUSTVENE IGRE, faza I
DRUSTVENA IGRA / BOARD GAME, DIZAJN – faza 1
Oblast – DRUSTVENA IGRA – DIZAJN Tema – Dizajn drustvene igrice cija je glavna tema urbanizam i prikupljanje naselja. Stanje u oblastti – – izgled figurica je dosta detaljan ali jasan, u smislu vidi se sta je kucica i sta … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi
Comments Off on DRUSTVENA IGRA / BOARD GAME, DIZAJN – faza 1
Faza 1 – modelovanje nakita
Oblast – modelovanjem generativnim dizajnom Predmet – modelovanje nakita Tema – modelovanje pristenja primjenom voronoi sistema Stanje u oblasti – Razmatranjem stanja na tržištu uočava se da ovaj način modelovanja i proizvodnje nakita nije zastupljen u velikoj mjeri. Glavni razlog jeste neinformisanost o … Continue reading
Posted in 22/23 Radovi, Opšte
Comments Off on Faza 1 – modelovanje nakita