Animacija rasta drveta u 3ds Max-u FAZA III (Finalna faza)

Koristeći dodatak GrowFX prilično lako sam uspeo da izmodelujem četinarsko drvo.

003 007

010 011

017 019

021 024

028

Problem koji se ovde javlja je taj što se drvo sastojalo od skoro pola miliona poligona i što je za render animacije potrebno jako puno vremena. Zbog toga ću prikazati kako izgleda rast ovog četinara bez rendera.

Animacija rasta drveta.

 

Render poslednje scene animacije:

Render

This entry was posted in Opšte. Bookmark the permalink.