Oblast: Modelovanje crtanih likova u Z Brush-u
Problem: Kako je izabrani crtani lik – Corpse Bride (iz istoimenog animiranog filma Tima Burtona), sam po sebi kompleksan, potrebno je izabrati najbolju taktiku modelovanja u Z Brush softveru, tako da dobijemo približno (ili, najbolje, skroz) jednak rezultat kao i lik u samom filmu.
Kod lika je uočena asimetričnost, kao i veliki broj detalja – poput različitih tekstura tkanina, vezova, detaljnosti kose, cveća, detalja lica, pa čak i razlika u delovima tela (ruke, noge).
Metoda: Z Brush Clay Sculpting
Cilj: Izmodelovati što realističniji/ približniji model Corpse Bride lika sa što više karakterističnih detalja
Referentne fotografije: