Modelovanje likova u ZBrush softveru

Predmet projetka je modelovanje geometrije imaginarnih likova u ZBrush softveru pomocu razlicitih brush-eva.

ZBrush softver koji ce biti koristen u projektu je karakteristican po tome sto se modeli genericu ne na osnovu dimenzija vec po broju poligona i glavni problem ovog projekta jeste ta njegova razlika u odnosu na sve dosadasnje softvere u kojima smo radili.

Cilj samog projekta je savladavanje novog softvera i stvaranje 3d modela koji ce kasnije biti pripreman za 3d stampu. Kao lik koji se modeluje izabran je Marvelov Deadpool.

deadpool ZBrush skica

 

This entry was posted in 00 Radovi. Bookmark the permalink.

One Response to Modelovanje likova u ZBrush softveru

  1. Danilo Mitrovic says:

    Deadpoool! :D Bravo !

Comments are closed.