Geometrija lampe

Predmet istrazivanja je generisanje odredjene geometrije u funkciji lampe.

U istrazivanju ce biti korisceni softveri 3Ds Max i Rhino, koji ce kao ulazni podatak korisiti geometrijsku povrs, a proces izrade lampe ce se svoditi na usavrsavanje segmenata te same geometrije.

Cilj istrazivanja treba da bude usavrsavanje samog softverskog dela arhitektonske vizualizacije koji ima direktnu primenu u praksi, te kasnije, same izrade modelovanog prototipa.

 

Dodecahedron-shadow

 

This entry was posted in 00 Radovi. Bookmark the permalink.