– Rad na pomenutoj temi vrsi se sa ciljem pronalazenja parakticne upotrebe datih povrsi kao i definisanje psihickog svojstva koje proizvode. Matematicki definisanim povrsinama dodjeliti subjektivitet kao esencijalnu kariku stvaranja autenticnosti projekta. Okvirni ciljevi, ” roller coaster trainputanja, trening staza planinara …
– rad na problemu pocinje od formiranja produzenog primitivnog tijela koje max softver sadrzi u sebi (torus knot), do apliciranja modifikatora, twist, band, shell i ffd. Na modelu su primjenjivane i ustaljene opcije ( edit poly_edge_loop_delete)
Sasa, na srpskom je mebijusova traka, molim te prepravi
na levoj ne vidim jasno ali desna nije mebijusova