Predmet istrazivanja je generisanje odredjene geometrije u funkciji lampe.
U istrazivanju ce biti korisceni softveri 3Ds Max i Rhino, koji ce kao ulazni podatak korisiti geometrijsku povrs, a proces izrade lampe ce se svoditi na usavrsavanje segmenata te same geometrije.
Cilj istrazivanja treba da bude usavrsavanje samog softverskog dela arhitektonske vizualizacije koji ima direktnu primenu u praksi, te kasnije, same izrade modelovanog prototipa.