Uporedna analiza modelovanja u 3ds Max, SketchUp i Rhinoceros softveru

OBLAST I TEMA ISTRAŽIVANJA:

Istraživanje prednosti modelovanja nameštaja u 3ds Max-u, SketchUp-u i Rhinoceros softveru.

PROBLEM KOJIM SE BAVITE:

Koji softver je bolji za odabir za modelovanje i zašto.

PROBLEM JE ZNAČAJAN ZBOG:

Reference koje pružaju uvid u rad softvera prilikom modelovanja.

UOBIČAJENI NAČINI ZA REŠAVANJE PROBLEMA:

Odabir poznatog softvera bez želje za istraživanjem i savladavanjem novog.

NA KOJI NAČIN SE PRISTUPA PROBLEMU I KAKO JE ON RAZLIČIT U ODNOSU NA UOBIČAJENE:

Istraživanje modelovanja u  odabranim programima, analiza rada i završnog proizvoda.

KAKO ĆETE POREDITI DA LI JE VAŠ POSTUPAK BOLJI OD UOBIČAJENIH:

Istraživanje će biti uspešno ukoliko pruža dovoljno podataka koje će biti od pomoći za odabir softvera.

CILJ ISTRAŽIVANJA:

Istraživanje mogućnosti koje pružaju programi prilikom modelovanja u programu i koji program pruža bolju vizuelizaciju ideje.

KOJE METODE  KORISTITE DA BI POSTIGLI CILJ ISTRAŽIVANJA:

Istraživanje rada i opcija prilikom modelovanja koje softveri nude.

ŠTA OČEKUJETE KAO REZULTAT NA KRAJU ISTRAŽIVANJA:

Baza podataka koja će lakše omogućiti odabir softvera, prednosti mane jednog i drugog.

PO KOJIM KRITERIJUMIMA ĆETE USTANOVITI DA LI SU REZULTATI USPEŠNI:

Ukoliko sadrže jasne reference o radu, koji softver sadrži više prednosti za odabir njega prilikom modelovanja i ukoliko se taj krajnji model pokaže kao bolji u odnosti na onaj koji je rađen u programu koji je slabije ocenjen.

 

 

 

About teodora_gucunski

givsf12345
This entry was posted in 18/19 Radovi. Bookmark the permalink.