Oblast: Strukture bazirane na origami principu savijanja
Problem: Način fabrikacije, veliki broj poligona i prevelik utrošak vremena na sečenje i savijanje
Metode: Origamizer, MeshLab, 3dsmax, Pepakura Designer (uprošćavanje mesh modela)
Cilj: Olakšati način dobijanja zanimljih struktura (u ovom slučaju nameštaja)
Reference: https://www.youtube.com/watch?v=w6Pk2CV0mKE
Primer: