Strukture bazirane na origami principu savijanja

Oblast: Strukture bazirane na origami principu savijanja

Problem: Način fabrikacije, veliki broj poligona i prevelik utrošak vremena na sečenje i savijanje

Metode: Origamizer, MeshLab, 3dsmax,  Pepakura Designer (uprošćavanje mesh modela)

Cilj: Olakšati način dobijanja zanimljih struktura (u ovom slučaju nameštaja)

Reference: https://www.youtube.com/watch?v=w6Pk2CV0mKE

Primer:

labcraft2

This entry was posted in Opšte. Bookmark the permalink.