Primjena normal mapping-a na modelovanje lika – Završna faza

Za završnu fazu projekta, odrađeno je sledeće:

– Završen high poly model (1674 poligona) na zadovoljavajućem nivou , na osnovu kojeg je uprošćavanjem izveden low poly model (200 poligona)

– Primjenjen UVW Unwrap na low poly model

– Oba modela postavljamo na isto mjesto u koordinatnom sistemu, tako da se preklapaju. Low poly model neznatno smanjujemo.

– Opcijom render to texture pravimo normal mapu za low poly model baziranu na high poly modelu, koju zatim prijemjenjujemo na low poly model i dobijamo približan kvalitet sa 8 puta manjom količinom poligona

1.    lp - hp 

2.    unwrap

3.  normal2     4.  final result

Na slici 4 sa lijeva na desno: HP model, LP model sa normal mapom, LP model

This entry was posted in 16/17 Radovi. Bookmark the permalink.