Cilj istraživanja : Primjena normal mapping-a na modelovanje lika
Projekat se sastoji od 3 faze:
- Izrada low poly modela,
- Izrada high poly modela
- Pravljenje normal mape od high poly modela
Zatim će se normal mapa primjeniti na low poly model, kako bi se postigla jednaka detaljnost sa manje poligona.
Istraživanje se vrši u 3ds Maxu. Kako bi se olakšalo samo modelovanje, kao inspiracija koristiće se model pronađen na interentu.