Tim: Lidija Petričević, Aleksandar Nikolić
Cilj: Napraviti First person shooter igru koristeci Unity game engine i u procesu nauciti vise o pravljenju igara i 3D Low poly modelovanju za igre.
Modelovanje i printovanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta - faza III
Simulacija prostiranja zvuka u holu FTN-a sa i bez akustičnih panela - FAZA2
Da li dept of field pozitivno utiče na postizanje fotorealističnosti rendera i kako?