Metod kreiranja penaste geometrije
Postavljanje osnovne geometrije
Proces je započet definisanjem osnovnog oblika fasade u kojem će se razvijati 3D Voronoi struktura.
Korišćene su komponente:
- XZ Plane i Planar Surface za postavljanje ravni fasade;
Generisani skup tačaka predstavljao je osnovu za prostorni raspored ćelija koje će formirati mrežu nalik strukturi pene (foam geometry).

Generisanje Voronoi strukture
Unutar definisanog okvira primenjena je komponenta Voronoi, kojom je formirana trodimenzionalna mreža ćelija, a pre njega korišćen je Populate Geometry za generisanje skupa slučajnih tačaka unutar definisanog okvira. Pomoću Move i Extrude izbačene su tačke van ravni za kreiranje “bubble” efekta.

Oblikovanje
Kako bi se dobila pravilna i čitljiva forma, primenjene su sledeće komponente:
- Mesh i Wb Catmull Clark su kreirale penastu strukturu;
- Pipe je korišćen za dobijanje ivica mehurića.

Parametarska kontrola se odvijala pomoću Number Slider komponenti koje su upravljale:
- brojem tačaka,
- opsegom skaliranja ćelija.

