Primjena normal mapping-a na modelovanje imaginarnog lika

Cilj istraživanja : Primjena normal mapping-a na modelovanje lika

Projekat se sastoji od 3 faze:

  • Izrada low poly modela,
  • Izrada high poly modela
  • Pravljenje normal mape od high poly modela

 

Zatim će se normal mapa primjeniti na low poly model, kako bi se postigla jednaka detaljnost sa manje poligona.

Istraživanje se vrši u 3ds Maxu. Kako bi se olakšalo samo modelovanje, kao inspiracija koristiće se model pronađen na interentu.

Model slika

This entry was posted in 16/17 Radovi. Bookmark the permalink.