Koristeći se osnovne komande Homography, dobijaju se osnovne mogućnosti za mapiranje 3d površina. Za komandu Homography se vezuju dva najbitnija segmenta, a to su površina gde pomoću tačaka određujemo precizno površinu na koju se mapira, kojih može biti više od jedne, i drugi segment je sam output, odnosno slika ili animacija koja se projektuje. Iz ova dva segmenta se izvodi treća komanda “render” koja prikazuje pregled mapirane površine, kao neki vid Preview-a.
Za samo mapiranje korišćeni su video snimci, sa dodatnim efektom, a postoje tri odvojene površine koje su mapirane.
U prilogu je snimak kako izgleda mapirana cigla, patch odnosno konkretan kod, i printscreen koda u programu sa objašnjenjima.
Patch: https://goo.gl/38MOKn
Video: https://vimeo.com/131880462