OBLAST: Modelovanje skupa ravanskih preseka koji stvaraju 3D scenu.
PROBLEM: Redosled i broj ravanskih preseka kako bi se dobila što bolja scena.
METODA: Modelovanje pomoću programa Rhinoceros i Grasshopper.
CILJ: Postići što relniji i bolji efekat kako bi se u potpunosti mogla dočarati zamišljena scena.
REFERENCE: Primeri