Oblast istrazivanja – “STRING ARCHITECTURE” upotreba struna u formiranju segmenta paviljona
inspiracija :
Ispitivacemo metode za dobijanje najboljeg resenja i formiranje struna pomocu programa 3dsMax i Grasshopper-a
Jedan od problema jeste, kako aproksimirati neku povrs upotrebom struna
Drugi problemm je kako proizvoljno menjati gustinu struna(bez uticaja zakrivljenosti povrsi)
formirati strune na nekoj krivoj koje se nalaze na razlicitim rastojanjima (i mogucnost njihove konstantne modifikacije)
Pocetni korak bi bio crtanje osnove strukture iz koje se krive dizu u prostor / nakon cega te krive postaju vodjice za krive koje su izvodnice