Model životinje pronađen je na sajtu www.thingiverse.com, a zatim ubačen u program MeshLab kako bi se smanjenjem broja poligona model uprostio.
Opcijom Remeshing, Simplification and Reconstruction-> Simplification: Quadric Edge Collapse Decimation model je uprošćen.
Selekcijom delova modela koje je moguće dodatno uprostiti i ponovnim korištenjem iste opcije model je doveden do zadovoljajuće geometrije.
Nakon toga model je sačuvan kao obj. fajl kako bi mogao biti ubačen u neki od programa namjenjenih za razvijanje mreže low poly modela.
U programu Papekura Designer pomoću opcije Unfold razvija se mreža, pa je pomoću opcije Join/Disjoin Faces moguće razdvajati i sastavljati elemente kako bi se pripremili za štampu.
S obzirom da u programu Papercraft3D postoji više opcija za razvijanje mreže model je ubačen u njega kako bi se ispitalo da li postoji bolja strategija koja bi omogućila efikasnije sklapanje modela. Međutim nijedna od četiri opcije nije pružila zadovoljavajući rezultat.