Nedavno objavljeno
Exploring Trusted Slot Game API Malaysia 2025: Your Gateway to iGaming Success
Objavljeno 2.May.2025.Bmwslot88 Situs Slot Online dengan Minimal Bet 400 Perak Bisa Maxwin!
Objavljeno 26.April.2025.Lawanbola: Situs Judi Bola Online Minimal Deposit Hanya 25 Ribu!
Objavljeno 26.April.2025.Bedebola: Situs Judi Bola Online Terpercaya dengan Pasaran Terlengkap!
Objavljeno 26.April.2025.Main Parlay Makin Gampang di Bedebola Cukup Modal 10 Ribu!
Objavljeno 26.April.2025.Discover the Best Whitelabel Casino Platform in Southeast Asia for Your Business Success
Objavljeno 24.April.2025.Inside the Vault: How a Trusted Casino API Provider Shapes the Future of Online Gaming
Objavljeno 22.April.2025.Gak Ribet! Begini Cara Mulai Main di Bmwlot88 Buat Pemula
Objavljeno 17.April.2025.Objavljeno 4.September.2024.Modelovanje i printovanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta - faza III
Objavljeno 4.September.2024.Traži…
Finalni radovi 2011
- Modelovanje i fabrikacija kućice za jazavičara – faza 1
- FABRIKACIJA SLOJEVITE STRUKTURE OD PAPIRA ( II faza )
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza II
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza III
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – I faza
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – II faza
- Final – Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – unwrap uvw, materijalne grupe i osnova materijalizacije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – razvijanje geometrije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max
- Modelovanje lampe sa promenljivošću osvetljenja – faza IV
- Parametarsko modelovanje objekta ”The Sage Gateshead” kroz analizu animacije kretanja gusenice
- STRATEGIJA MODELOVANJA- 00
- Zvučno-zavisni zid (Finalno)
- Invisible Edges – finalno
- Cesma u Limanskom parku – 04 – finalno
Strane
Linkovi
MaxSkript
- 1.1 Maxscript 101
- 1.2 Maxscript 101
- 1.3 Maxscript 101
- 1.4 Maxscript 101
- 1.5 Maxscript 101
- 1.6 Maxscript 101
- 2.1 Maxscript 101
- 2.2 Maxscript 101
- 2.3 Maxscript 101
- 2.4 Maxscript 101
- 2.5 Maxscript 101
- 2.6 Maxscript 101
- 2.7 Maxscript 101
- 3.1 Maxscript 101
- 3.2 Maxscript 101
- 3.3 Maxscript 101
- 4.1 Maxscript 101
- 4.2 Maxscript 101
- 5.1 Maxscript 101
- 5.2 Maxscript 101
- 5.3 Maxscript 101
- 5.4 Maxscript 101
- 5.5 Maxscript 101
- 5.6 Maxscript 101
- 5.7 Maxscript 101
- Maxscript – osnove
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1c
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3b
- Maxskript tabela
Meta
Category Archives: 00 Radovi
Slike od struna
Oblast: Potret od struna Potreti od struna su se uvek prikazivali u kombinaciji 2 boje, i to je obično crno-bela varijanta, dok je naš plan da uradimo sliku u boji, tačnije u kombinaciji 3-4 boje: crvena, zelena, žuta, … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Slike od struna
Kinetička skulptura (II post)
Softveri: Rhinoceros / Grasshopper Nacrtati elipsu i podeliti je na određeni broj tačaka (onoliko koliko treba imati krakova). 2. Na tačke dodati ravni (Perpendicular Frames) i dekonstruisati ih (Deconstruct Plane) kako bismo dobili tačke (početke krakova). 3. Nacrtati liniju i … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Kinetička skulptura (II post)
Anamorfoza II
U drugoj fazi rada, ubacio sam sliku “Turnip”-a u Rhinoceros te iscrtao prema slici poligone koje zelim da koristim. Poslije toga sam ispisao slova i locirao ih sa bocne strane iscrtanog oblika “Turnip”-a. slika/ “Turnip Zatim … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Anamorfoza II
Analize akustike sakralnih objekata – Faza I
Tema i oblast istrazivanja: Akustika u arhitekturi Problem kojim se bavim: Problem kvaliteta zvuka u sakralnim objektima. Sakralni objekti se pokazuju kao kompleksniji za izucavanje u pogledu akustike, iako je ona u njima jako vazna. Oni moraju simultano ispuniti uslove … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Analize akustike sakralnih objekata – Faza I
Samonoseca struktura — RAVAN SVOD
Слика 1. The Flat Vault, AAU ANASTAS ОБЛАСТ ИСТРАЖИВАЊА: Параметарско пројектовање самоносеће структуре добијене међусобним уклапањем истих елемената употребом геометријских метода за анализу и моделовање. ПРОБЛЕМ: Формирање елемената геометријском анализом тако да се користе истоветни елементи који се међусобно придржавају … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Samonoseca struktura — RAVAN SVOD
POLIGONALNE STRUKTURE
RASKLOPIVI POLIGONALNI MODELI OD PLOČASTIH MATERIJALA (ŽIVOTINJE) Usled modelovanja 3D strukture tako da je ona sačinjena iz poligona javlja se problem premalog ili prevelikog broja segmenata, gde prvi ograničava realističnost modela, a drugi komlikuje mogućnost sastavljanja istog. Takođe javlja se … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on POLIGONALNE STRUKTURE
Pop-up (druga faza)
Sa znanjem stecenim iz tutorijala sa prvog dela radionice, isprobane su dve metode savijanja- v folds i paralel folds. V folds se koriste za bocne fasade, tako sto se spajaju dva v folda kako bi se dobila stranica pod pravim … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Pop-up (druga faza)
Samonosive strukture – Teselacija slobodnih formi
Oblast: Samonosive strukture Tema: Teselacija slobodnih formi Problem: Osmišljavanje teselacije samonosive strukture i načina primene na bilo kom modelu koji se ogleda u tome da dobijeni mesh pretvorimo u surface koji ćemo potom podeliti na odgovarajući način. Rešenje problema: Istraživanjem moguće teselacije samonosive … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Samonosive strukture – Teselacija slobodnih formi
UX optimizacija – Baze podataka
Hipoteza jeste da postoji (alternativna) vizuelna forma koja prati proces pretraživanja baze podataka. Uporedna analiza bi bila podrazumevani ali samo prateći deo istraživanja, sa ciljem da se dobijenom statistikom postojećih slučajeva izvede kombinacija koja sadrži “najbolje” a izostavlja “najgore” iz … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on UX optimizacija – Baze podataka
Dizajn panela za zaštitu od direktne osunčanosti
Modelovanje perforiranih fasadnih panela kao način zaštite od direktne osunčanosti, što bi dovelo do različitih senki u enterijeru. *Inspiracija potiče od tradicionalnih mašrabija, kao pasivnih fasadnih sistema. *Najveći broj interaktivnih fasadnih sistema pokreće se na električni i mehanički pogon, što … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi, Opšte
Comments Off on Dizajn panela za zaštitu od direktne osunčanosti
Faceted papercraft – animals
Oblast: Generisanje poligonalnih modela zakrivljenih formi Problem: Spajanje elemenata modela bez vidljivih tragovi lepljenja, spajanje zatvorenih modela Pristup problemu: Primena razlicitih strategija razvijanja mreze modela i secenja elemenata kako bi se pronasla najoptimalnija metoda za otvorene odnosno zatvorene modele Metode: MeshLab, Papakura Designer, Papercraft3D Reference: https://link.springer.com/article/10.1007/s00530-012-0273-1
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Faceted papercraft – animals
Uporedna analiza modelovanja u 3ds Max, SketchUp i Rhinoceros softveru
OBLAST I TEMA ISTRAŽIVANJA: Istraživanje prednosti modelovanja nameštaja u 3ds Max-u, SketchUp-u i Rhinoceros softveru. PROBLEM KOJIM SE BAVITE: Koji softver je bolji za odabir za modelovanje i zašto. PROBLEM JE ZNAČAJAN ZBOG: Reference koje pružaju uvid u rad softvera … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Uporedna analiza modelovanja u 3ds Max, SketchUp i Rhinoceros softveru
Samonosive strukture- modelovanje slobodnih formi
Oblast: Samonosive strukture Tema: Principi modelovanja slobodnih formi Problem: Definisanje i ograničenja oblika slobodnih formi prilikom formiranja samonosivih struktura Zasto je taj problem znacajan: Važnost ovog problema ogleda se u samoj upotrebi strukture. Definisati prostor u kome bi se … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Samonosive strukture- modelovanje slobodnih formi
Volkswagen buba 1975 razdvojnih formi I
Oblast i tema Uporedni pristup fabrikaciji šasije automobila razvojnih zakrivljenih formi. Proces: -Proces modelovanja se odvija u Rhinoceros programu. Cilj: -Da se dobije izgled šasije koji je u velikoj mjeri sličan realnoj šasiji automobila. Primjer: https://www.youtube.com/watch?v=UiG4q80eLz0&list=PLdSDD0QzTYNub-VSpUbgyjRQEgjvxPT5g&index=15 https://www.youtube.com/watch?v=eOQxarET27g&list=PLdSDD0QzTYNub-VSpUbgyjRQEgjvxPT5g
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Volkswagen buba 1975 razdvojnih formi I
Volkswagen Buba 1975 dvostruko zakrivljenih formi
Uporedni pristup fabrikaciji šasije automobila od ravanskih, razvojnih i dvostruko zakrivljenih formi Problem kojim se bavimo su dvostruko zakrivljene forme (pravljenje kalupa). Problem je znacajan zbog brzeg, jednostavnijeg i jeftijijeg pravljenja kalupa. U praksi se koriste rucno radjeni … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Volkswagen Buba 1975 dvostruko zakrivljenih formi
Samonosive strukture – Fabrikacija
Oblast: Samonosive strukture Tema istraživanja: Fabrikacija Problem: Izbor materijala i način spajanja (pomagala za spajanje, potkonstrukcija, zice) Uticaj karakteristika materijala (drveta) na samonosivu strukturu: Jedan od mogućih načina spajanja elemenata: Problem je značajan zbog: Isplativosti izrade … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Samonosive strukture – Fabrikacija
Anamorfoza I
TEMA: Prostorna (skulpturalna) anamorfoza *PRIMJER* (Michael Murphy) Istrazivanjem sam dosao do zakljucka da cu da se bavim dvostrukom prostornom anamorfozom, sto ce reci da ce skluptura imati dva razlicita izgleda iz dva pogleda, tacnije iz jednog pogleda ce … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi, Opšte
Comments Off on Anamorfoza I
Modelovanje i animacija transformersa (I post)
Animacija i modelovanje transformersa u 3ds max-u. Zadatak:Izmodelovati model automobila sa mogucnoscu transformacije u oblik robota. Istrazivanje: Istrazivanje treba zapoceti na internetu, na you tube-u treba prvo istraziti kako se pravi biped skelet i kako se podesava. Nakon toga treba … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi, Opšte
Comments Off on Modelovanje i animacija transformersa (I post)
Modelovanje “waffle” struktura i priprema za sečenje I deo
Tema: Modelovanje nameštaja sa floralnim motivima Zadatak je modelovati i uraditi umanjen model stolice “Corba chair” , dizajin stolice je jedinstven , zbog rupa “waffle” stukture stvaraju se senke na podu. Modelovanje se uobičajeno radi u Rhinoceros-u + Grasshopers, ali … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi, Opšte
Comments Off on Modelovanje “waffle” struktura i priprema za sečenje I deo
Papercraft
Oblast: Papirne figure zivotinja Problem: Tokom istrazivanja, uocila sam neke od problema koje smatram bitnim za unapredjenje ove oblasti rada: svaka povrs je velika-dobija se coskasta, nerealisticna figura, problem spajanja ivica(uocavaju se tragovi lepka, trake i ostalih nacina povezivanja delova), … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Papercraft
Anamorfna svetlosna struktura
Oblast: trostruka anamorfoza/rotirajuca struktura Problem: Problem je kako napraviti strukturu takvu da rotirajuci je pod odredjenim uglom , baca 3 razlicite siluete senki. Uobicajene Metode: formiranje skulpture koja bace dve razlicite senke.Modelovanje 2 zasebna tela koja bacaju 2 razlicite senke. … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi, Opšte
Comments Off on Anamorfna svetlosna struktura
Pop-up
Oblast: pravljenje objekta pomoću tehnike savijanja papira Problem: način pripreme materijala, odnosno tehničkog crteža za savijanje željene strukture Rešavanje problema: pomoću tutorijala dolazim do osnovnih tehnika i načina na koji mogu da dođem do željenog cilja Cilj: pop-up knjiga sa četiri … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi, Opšte
Comments Off on Pop-up
Parametarsko modelovanje i ispitivanje trupa sportskog broda – faza 1
Oblast: Uticaj oblika trupa broda na njegova aerodinamična i fluidno-dinamična svojstva je sve više značajno u savremenoj brodogradnji. U istraživanju iz 1986. godine dati su različite metode konstruisanja trupa zasnovana na empirijskim podacima iz tradicionalne brodogradnje. Danas to može detaljnije … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje i ispitivanje trupa sportskog broda – faza 1
Kinetička skulptura (I post)
Oblast: Kinetička skulptura je vrsta skulpture u kojoj je kretanje osnovni elemenat. U 20. veku kinetičnost (kretanje) je postala bitan deo skulpture i umetnosti uopšte. Mnogobrojne varijacije kinetičke skulpture uključuju skulpture čije se komponente pokreću preko vazdušnih strujanja, magnetizma, elektromehaničkih … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi
Comments Off on Kinetička skulptura (I post)
Generisanje i fabrikacija talasastih panela za uređenje enterijera
1.Oblast i tema istrazivanja -Generisanje i fabrikacija talasastih panela za uređenje enterijera 2.Problem -Izgradnja/Proizvodnja 3.Znacajnost problema -Smanjenje cijene i olaksanje proizvodnje 4.Metode izrade Predmet istraživanja bi se ostvario pomoću projektovanja uz korišćenje 2 software: Rhinoceros i Grasshopper. PRIMJER RADA : … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi, Opšte
Comments Off on Generisanje i fabrikacija talasastih panela za uređenje enterijera
Modelovanje i analiza akusticnih 2D difuzora i apsorbera (faza I)
) Oblast- istrazivanje i modelovanje difuzora i apsorbera u enterijeru radi postizanja bolje akustike u prostoru. Znacajnost- postavljanje balansa izmedju difuzije i apsorcije zvuka u prostorima koji su namenjeni za kriticko slusanje zvuka. 2D difuzor koji rasipa zvuk hirizontalno i … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi, Opšte
Comments Off on Modelovanje i analiza akusticnih 2D difuzora i apsorbera (faza I)
Space saving rising furniture
Oblast – transformabilan nameštaj od linijskih elemenata 1. Rising shell by Robert van Embricqs https://youtu.be/G17_cp3rYrU – Funkcioniše po principu ravne drvene površine, koja je sačinjena od tankih kvadratnih letvi presečenih na određenim delovima gde dolazi do savijanja. Do savijanja dolazi pomeranjem u dva pravca. … Continue reading
Posted in 18/19 Radovi, Opšte
Comments Off on Space saving rising furniture
Inverzno mapiranje: III deo
PRAVLJENJE ANIMACIJE U CINEMA 4D SOFTVERU 1. Modelovanje terena opcijom Landscape. U Object meniju se podešavaju parametri. Da bi se dalje moglo raditi sa objektom potrebno ga je pretvoriti u editable. 2. Opcijom Plane Cut se prave izohipse. Sa leve … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Tagged animacija, cinema 4d, inverzno mapiranje
Comments Off on Inverzno mapiranje: III deo
Inverzno mapiranje: II deo
IZBOR SOFTVERA ZA ANIMACIJU Kako je u prethodnom delu navedeno, sva priprema se vrši na računaru, nije važno poravnanje projektora, sve u prostoru se podešava na osnovu animacije. Te je glavna tema bila naći odgovarajući softver za izradu ovakvog tipa … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Tagged animacija, cinema 4d, inverzno mapiranje, svetlosna animacija
Comments Off on Inverzno mapiranje: II deo
Modelovanje difuzora u entrijeru radi postizanja bolje akustike prostora – faza III
Za analizu zvuka u Ecotect-u nije bilo dovoljno da samo ubacim izvor zvuka. Morao sam da po gabaritu modela napravim takozvanu zonu unutar koje Ecotect vrši analize. U početku sam imao problema sa postavljanjem zone odgovarajuće visine, ali nakon malo istraživanja na internetu, … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje difuzora u entrijeru radi postizanja bolje akustike prostora – faza III
Modelovanje lampe vol.3
detalji vezani za izradu lampe: -koristimo izmodelovani abažur umjesto postojećeg stakla (dimenzije staklenog cilindra -prečnik 11cm,visina 23cm,rastojanje od donje ivice do rupice 2cm,prečnik rupice 1cm). lampa i njen postojeći abažur -priprema za sječenje i graviranje u AutoCAD-u (crtež je eksportovan … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje lampe vol.3
Modelovanje lampe vol.2
koraci pri modelovanju: VERZIJA I 1.korak -napravili smo pravougaonik koji je bio dimenzija djela koji će biti perforiran 2.korak -napravili smo površ koja je ograničena tim pravougaonikom (Boundary Surface) 3.korak -tu površ smo podjelili na dijamante (rombove) – Diamonds iz … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje lampe vol.2
Limitless zoom pt4
Upotrebom fotografija napravljenih namjenski za ovaj projekat se rjesavaju problemi razlike kontrasta i boja, ali se pojavljuju i novi problemi : pri horizontalnom kretanju se mijenjaju osvjetljenje i fokus, sto prozivodi efekat kidanja sekvence. Ovo se moze rijesiti time sto ce se … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Limitless zoom pt4
Generisanje digitalnog modela na osnovu modela od gline – faza 3
Treća faza istraživanja odnosi se na doradu modela u ZBrush softveru. Kombinovanjem različitih četki dorađeni su detalji koji su nedostajali na modelu koji je uvežen iz Agisoft-a. Na ovaj način je dobijen digitalni model koji je generisan na osnovu … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Generisanje digitalnog modela na osnovu modela od gline – faza 3
Oblikovanje komada nameštaja primenom Waffle structure
Cilj rada je dizajn i fabrikacija komada nameštaja primenom tehnike waffle structure. I faza: Istraživački deo. Postojeći primeri i tehnike oblikovanja. Odabir oblika. II faza: Parametrijsko oblikovanje pomocu softvera Rhinoceros, Grasshopper. III faza: Priprema za fabrikaciju, lasersko sečenje i sklapanje … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Oblikovanje komada nameštaja primenom Waffle structure
3d mapping-building projection – korak br. 3: rad u programu
Na projektu mapiranja fasade se došlo do zaključka da se, kao i obično, znanje koristi kao inspiracija za istraživanje i kombinaciju, pa je tako i u ovom programu moguće doći do istog rezultata na različite načine. Program se ipak ne … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Tagged projection mapping, vizualizacija
Comments Off on 3d mapping-building projection – korak br. 3: rad u programu
3d mapping-building projection – korak br. 2: istraživanje softvera
Kao što je već naglašeno, ovo istraživanje je početak upoznavanja sa tehnikom 3D mapping-a, pa je s toga bilo potrebno prvo izučiti neke osnovne pojmove i definicije. Dakle, projection mapping (video mapping, spatial augmented reality) je tehnologija kojom se realni … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Tagged projection mapping, vizualizacija
Comments Off on 3d mapping-building projection – korak br. 2: istraživanje softvera
Layered Image – Skup ravanskih preseka 3D scene – III faza
Koristeći podatke koje sam dobila u Grasshopper-u vezane za izabranu sliku primenila sam na drugim slikama u Photoshopu. Slike sam razvukla do dimenzija koje sam dobila u Grasshopper-u, a zatim sam je isecala po dimenzijama za x i y (z) pravac. … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Layered Image – Skup ravanskih preseka 3D scene – III faza
III FAZA RADA
Obrazloženje teme i rada: Precizno konstruisanje anamorfoze bez 3D kompijuterskog konstruisanja bilo bi veoma teško. Kao i izrada makete modela, bez mašinsko-matematičkog rada ne bi mogla da se postigne odgovarajuća preciznost. Rhinoceros + Grasshopper, uz dobro poznavanje pravila nacrtne geometrije na … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi, Opšte
Comments Off on III FAZA RADA
Slicing human forms – III faza
1. Ljudske figure u 3ds maxu Nakon pronađenih loših figura na internetu, napravljeni su modeli u 3ds maxu. Za te modele korišćena je alatka biped i skin, koja je preuzeta sa interneta. Skelet ljudske figure je zalepljen na kožu i tako … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Slicing human forms – III faza
Modelovanje nemogućih struktura – III faza
Poređenjem postignutih rezultata utvrđeno je da prvi način oblikovanja ostvaruje najbolji vizuelni efekat na posmatrača. Zanimljiva oblast primjene ovih formi može biti izrada privremenih instalacija na slobodnim javnim povšinama. U tom slučaju, struktura treba da se postavi u određen položaj, kako … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje nemogućih struktura – III faza
Generisanje prisilne perspektive putem softwera i njena primena na slobodne forme Faza 3
Za testiranje softwea uzeta je zamišljena scena koja u sebi sadrži različite vrste geometrije i geometrije slobodnih formi. Uporedjivanje postojećeg stanja i prisilne perspektive Postojeće stanje: Prisilna perspektiva: Nakon primene metode putem softwera zaključeno je sledeće: Mane: -Velika … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Generisanje prisilne perspektive putem softwera i njena primena na slobodne forme Faza 3
String art portrait (3)
Dalje istraživanje bilo je usmereno na problematiku izabrane slike i odnosa algoritma prema istoj. Naime, pri svakoj iteraciji, niti su prelazile preko iste slike sa prethodno postavljenim uslovom o ispreplitanju niti, i, na taj način bi se algoritamsko traženje najbolje niti brzo … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on String art portrait (3)
Generisanje prisilne perspektive putem softwera i njena primena na slobodne forme Faza 2
2.1 Definisanje elemenata prisilne perspektive i primena konstrukcije na kvadar. -Kako bi konstrukcija prisilne perspektive mogla biti primenjena na bilo koju vrstu geometrije uvodi se brep kao osnovna veza izmedju modela iz Rhino-a i Grasshopper-a. -Da bi smo dobili precizne … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Generisanje prisilne perspektive putem softwera i njena primena na slobodne forme Faza 2
Freeform origami paviljon (3/3)
Pokušano je kontrolisanje gužvanja dobijenog template-a iz prethodnog posta, prvo fiksiranjem jedne tačke papira. Potom fiksiranjem sa dve, i na kraju sa četiri tačke. Kontrolisanje uglova savijanja samih površina nije bilo … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Freeform origami paviljon (3/3)
Strategija modelovanja/fabrikovanja stola baziranog na principu savaijanja prostora i implementiranja objekata grada III Faza
Prvi problem su pravili objekti koji su imali atrijum, jer program pronalazi dva centra i objektima ne daje treću dimenziju. Metod mapiranja krivih pa izvlačenja ne dozvoljava da se napravi jedan model od svega ni da se naprave objekti lepo, … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Strategija modelovanja/fabrikovanja stola baziranog na principu savaijanja prostora i implementiranja objekata grada III Faza
Fotogrametrija enterijere – FAZA 3
Nakon prvog pokušaja i utvrdjenih problema. Za drugi pokušaj korišćen je foto aparat umesto kamere sa mobilnog telefona, tako da su fotografije za dalju obradu znatno većeg kvaliteta. Za izradu modela korišćen je ponovo softver Agisoft Photoscan i svi koraci … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi, Opšte
Comments Off on Fotogrametrija enterijere – FAZA 3
Faceted papercraft – III faza
Nakon neuspešnog prvog pokušaja, radila sam na drugom modelu, pokušavajući da ispravim greške. Najveći problemi na prethodnom radu bili su loš kvalitet papira i način spajanja. Zbog sitnih delova i previše ivica, nisam mogla da spojim svaki deo dobro. Rad lepkom … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi, Opšte
Comments Off on Faceted papercraft – III faza
Layered Image – 3d scena 3/3
Dobijene fotografije su istampane na providnoj foliji; postolje, ili baza na kojoj ce se one nalaziti je napravljena tako da razmaci odgovaraju izracunatom odnosu. Postavljenjem dobijenih fotografija u pretohodno odredjen redosled, iz jedinstvenog ugla posmatranja, dobija se pocetna fotografija. … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Layered Image – 3d scena 3/3
Anamorfoza / Kreiranje 3D holograma, optičke iluzije – III faza
Zaključak: Anamorfoza i 3D hologram su dve različite vrste optičkih iluzija, a veći efekat na gledaoce ima 3D hologram jer se jasnije može razumeti “kretanje” željenog objekta kroz prostor. Anamorfoza je lakša za izradu, ali se osećaj trodimenzionalnosti ne postiže … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Anamorfoza / Kreiranje 3D holograma, optičke iluzije – III faza
Kreiranje 3D holograma, optičke iluzije – II faza
Kreiranje 3D holograma Za 3D hologram potrebno je imati telefon/tablet/ekran i piramidu koju je potrebno napraviti od providnog materijala. Drugi deo istraživanja bazira se na kreiranju 3D holograma, a osnova za kreiranje pokretnog 3D holograma je postojanje određenog gifa čija je … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Kreiranje 3D holograma, optičke iluzije – II faza
Amorfna struktura
PREDMET ISTRAŽIVANJA: Amorfna struktura PROBLEM: Kako napraviti istu stvar r METODA: CILJ: Raspozavanje iste stvari iz razlicitih uglova REFERENCE: Inspiracija za temu je sa linka; https://www.youtube.com/watch?v=pn74pSlznj8
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Amorfna struktura
Z Brush Sculpting – Corpse Bride (FAZA II)
Nakon podešenog interface-a, modelovanje lika početo je kreirajući 3D Sphere, odnosno, unapred definisanog oblika lopte. 3D Sphere sam po sebi ne može da se modeluje, tako da je bilo potrebno njegovo konvertovanje u PolyMesh3D. Transformacija date lopte nastavljena je omogućavanjem “Edit” … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Z Brush Sculpting – Corpse Bride (FAZA II)
Omoshiroi block / faza 2
Nakon mukotrpnog višečasovnog istraživanja, zaključuje se da ne postoji lakši način za samu fabrikaciju bloka, već se listovi papira moraju laserski seći jedan po jedan. Model je ubačen u 3ds Max i prilagođen zadatku: Na primer, primećeno je … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Omoshiroi block / faza 2
Fotogrametrija enterijera FAZA-2
Proces rada: Nakon ubacivanja foldera fotografija enterijera spavace sobe. Bilo je potrebno oznaciti markere na fotografijama kako bi program preciznije mogao da rasporedi izvor kamera. Kada su markeri referentnih pozicija na fotografijama oznaceni , uradjen je “Align photos” kako bi … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Fotogrametrija enterijera FAZA-2
Topography with paper – faza 2
Faza 2 – formiranje 3d modela ; stvaranje kontura / izohipsi terena horizontalnim sečenjem modela; prebacivanje na papir; sečenje i lepljenje papira , formiraju se uporedne makete modela. Prvi korak je bio iscrtavanje izohipsi dva područja u AutoCADu preko slika … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Topography with paper – faza 2
Layered Image – Skup ravanskih preseka 3D scene – II faza
Odabranu fotografiju sam u ubacila u Rhinoceros, na odredenoj uadljenosti sam postavila liniju po kojoj cu rasporediti panele na kojoj ce se slika interpretirati kao i tacku pogleda. U Grasshopper-u su uradjeni paneli kojih je 12, a koji su sacinjen … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Layered Image – Skup ravanskih preseka 3D scene – II faza
Anamorfna struktura – faza 2
Anamorfna struktura Problem je kako napraviti strukturu takvu da sagledavajuci iz razlicitih uglova, dobijamo razlicite slike Cilj je dobiti efekat anamorfoze REFERENCE: Inspiracija za temu je sa linka; https://www.youtube.com/watch?v=pn74pSlznj8
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Anamorfna struktura – faza 2
Modelovanje nemogućih struktura – II faza
Prvi model nemoguceg trougla formiran je jednostavno uz pomoc pravih linija kroz koje je provucen profil odgovarajucih dimenzija. Nakon toga, odstranjen je dio koji predstavljao visak iz katakteristicne tacke sagledavanja. Ovom metodom postignut je zeljeni efekat. … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje nemogućih struktura – II faza
Modelovanje difuzora u entrijeru radi postizanja bolje akustike prostora- faza II
Prvo što je trebalo da uradim bilo je da nađem odgovarajući prostor za analizu. Našao sam model pozorišne sale na 3D Warehouse-u, prilagodio ga za otvaranje u Rhino-u i krenuo da razvijam strategiju izrade difuzora. Za izradu difuzora koristio sam … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje difuzora u entrijeru radi postizanja bolje akustike prostora- faza II
Primena Voronoijevog dijagrama u modelovanju – III faza
Izvodjenje Voronoi ćelija Postoji više načina za izradu voronoi ćelija, a koji će se primeniti zavisi od veličine panela koji se izvodi. Mogućnosti su: upotreba CNC mašine, 3D štampa ili izrada kalupa Izrada kalupa predstavlja najjeftiniju metodu ali i zahteva … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Primena Voronoijevog dijagrama u modelovanju – III faza
Primena Voronoijevog dijagrama u modelovanju – II faza
Rhinoceros/Grasshopper: Prvo sam modelovao 2D šablon Voronoi ćelija koristeći opcije Populate geometry i Voronoi. Nakon dobijenih kontura koristim opciju Scale za dobijanje debljine ćelija. Na kraju se patern primenjuje na željenu površinu pomoću opcija Surface i Map to … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Primena Voronoijevog dijagrama u modelovanju – II faza
Slicing human forms – II faza
Prvi korak nakon definisanja teme kojom se bavimo, jeste upoznavanje sa alatkama pomocu kojih cemo modelovati strukturu. Prvi korak: Pronasle smo odgovarajuci model i ubacile smo ga u Rhinoceros. Zatim smo pocele da ga secemo i naisle smo na problem. … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Slicing human forms – II faza
Layered Image – 3d scena 2/3
Odabranu fotografiju ubacila u Adobe Illustrator, izvrsila Tracing Image, podeseno na sest boja. Svaku boju stavila u poseban lejer. Prilikom cuvanja svakog lejera posebno, u jpg/png fajl, primetila sam da velicina i oblik cuvanog fajla nije ista kao … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Layered Image – 3d scena 2/3
Modelovanje lampe i generisanje dinamicnih senki (2. deo)
Prilikom razmatranja modela sa slike koju sam koristila kao osnovnu ideju, zakljucila sam da je lampa oblika petougaonog heksakontaedra (pentagonal hexecontahedron) – sfera sastavljena od 60 jednakih nepravilnih petouglova. Gotov model uvela sam u Rhinoceros, gde sam pomocu alatke UnrollSrf … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje lampe i generisanje dinamicnih senki (2. deo)
Modelovanje lampe
oblast: modelovanje lampe problem: izbor pristupa i dizajn modela metoda: modelovanje u rhinoceros-u uz pomoć grasshopper-a cilj: izrada fizičkog modela lampe reference: polazna tačka, odnosno inspiracija za modelovanje lampe i kreiranje njenog paterna je čaralica,nešto sa čim smo se svi … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje lampe
Anamorfoza, optičke iluzije – II faza
Anamorfoza Prvi korak je formiranje kvadratne mreže u frontalnom i perspektivnom izgledu u programu “Adobe Photoshop”. Za dobijanje perspektivne ravni koristi se alatka “Edit -> Transform -> Perspective”. U okviru sledećeg koraka potrebno je pet puta uraditi printscreen “gifa” zeca u … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Anamorfoza, optičke iluzije – II faza
Omoshiroi block – slojevite strukture od papira
Oblast: fabrikacija slojevitih struktura od papira (Omoshiroi block). Problem: lasersko sečenje svakog papira pojedinačno i njihovo međusobno spajanje oduzima mnogo vremena. Cilj: što lakša i brža fabrikacija Omoshiroi blokova. Reference: primeri
Posted in 17/18 Radovi, Opšte
Comments Off on Omoshiroi block – slojevite strukture od papira
Modelovanje difuzora u entrijeru radi postizanja bolje akustike prostora- faza I
Oblast istraživanja: Difuzori u enterijeru Dobra akustika prostora izuzetno je značajna, pogotovo u prostorima u kojima se održavaju raznolike manifestacije, pozorišne predstave, predavanja i slično. Ova tema posebno je inspirisana mojom skorašnjom posetom Pozorištu mladih gde sam gledao odličnu predstavu, … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje difuzora u entrijeru radi postizanja bolje akustike prostora- faza I
Fotogrametrija enterijera
Oblast: Fotogrametrija Metode: Prvi korak je fotografisanje cele prostorije iz jedne tacke. Zatim u softveru Agisoft Photoscan ubaciti fotografije kako bi generisali prostor koji se na kraju exportuje kao 3d model. Cilj: Generisanje 3D modela enterijera na osnovu fotografija Reference:https://www.youtube.com/watch?v=Uny9nTr22go
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Fotogrametrija enterijera
Slicing human forms – I faza
Oblast istrazivanja: seckanje ljudske figure u nekim polozajima(trcanje). Problem: Osnovni problem je pri samom modelovanju ljudske figure, secenju po vertikali i pronaci nacin spajanja na kraju. Metoda: Modelovanje je metoda koju bismo primenile uz pomoc programa: Rhinocerosa i Grasshoppera. Cilj: … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Slicing human forms – I faza
Z Brush Sculpting – Corpse Bride (FAZA I)
Oblast: Modelovanje crtanih likova u Z Brush-u Problem: Kako je izabrani crtani lik – Corpse Bride (iz istoimenog animiranog filma Tima Burtona), sam po sebi kompleksan, potrebno je izabrati najbolju taktiku modelovanja u Z Brush softveru, tako da dobijemo približno … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Z Brush Sculpting – Corpse Bride (FAZA I)
Faceted papercraft – I faza
Oblast: Faceted papercraft Metode: MeshLab, Pepakura Designer Cilj: Generisanje poligonalnih modela zakrivljenih formi / zivotinja Reference: http://www.instructables.com/id/Create-faceted-paper-objects/
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Faceted papercraft – I faza
Layered Image – 3d scena 1/3
Oblast: Modelovanje ravanskih izgleda, koji poredjani u odredjenom redu stravarju 3d scenu. Problem: Broj ravanskih izgleda i njihov redosled. Metoda: Modelovanje u Adobe Illustratoru / Rhinocerosu. Cilj: Dostizanje sto realnijeg 3d prikaza. Reference:
Posted in 17/18 Radovi, Opšte
Comments Off on Layered Image – 3d scena 1/3
Layered Image – Skup ravanskih preseka 3D scene – I faza
OBLAST: Modelovanje skupa ravanskih preseka koji stvaraju 3D scenu. PROBLEM: Redosled i broj ravanskih preseka kako bi se dobila što bolja scena. METODA: Modelovanje pomoću programa Rhinoceros i Grasshopper. CILJ: Postići što relniji i bolji efekat kako bi se u potpunosti … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Layered Image – Skup ravanskih preseka 3D scene – I faza
Modelovanje nemogućih struktura – I faza
oblast : modelovanje oblika koji stvaraju 3d iluziju problem: prenošenje 2d crteža iluzije u 3d formu metoda: modelovenje pomoću programa 3ds max cilj: postići što bolji efekat iluzije pri sagledavanju modela reference:
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje nemogućih struktura – I faza
Primena Voronoijevog dijagrama u modelovanju – I faza
OBLAST: Modelovanje pomoću Voronoijevog dijagrama PROBLEM: Primena ravnih Voronoi ćelija na zakrivljenu povrs METODA: Uporedna analiza modelovanja pomoću programa 3DS Max i Rhinoceros/Grasshopper CILJ: Primena dvodimenzionalnih šablona na trodimenzionalnu formu REFERENCE:
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Primena Voronoijevog dijagrama u modelovanju – I faza
Anamorfoza i kreiranje 3D holograma, optičke iluzije – I faza
Oblast: Anamorfoza – optička iluzija / Kreiranje 3D holograma Problem: Anamorfoza: Istražiti na koji način se kreiraju optičke iluzije u ravni koje iz određenog ugla posmatranja deluju trodimenzionalno, iako su to zapravo horizontalno postavljene fotografije/crteži. Kreiranje 3D holograma: Istražiti na koji … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Anamorfoza i kreiranje 3D holograma, optičke iluzije – I faza
String art portrait (2)
Prvi pristup Uvele smo sliku željenog portreta u program i po njoj iscrtale osnovnu obodnu konturu. Kontura je svedena na 50 tačaka između kojih se algoritamski ispreplelo oko 2000 niti. Uslov za ispreplitanje niti bio je da, nit postoji ukoliko … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on String art portrait (2)
Limitless zoom pt3
Nakon vezivanja nekolika slika dobijena je animacija, ali daleko od poželjnog kvaliteta. Problemi su sledeći : slike koje se koriste moraju da imaju ujednačenu veličinu,kvalitet i kolorit ; prelaz sa kretanja po horizontu na ”pogled u plafon” izgleda nekvalitetno kad … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Limitless zoom pt3
Faza 3 kalupi za voronoi celije
Pocele smo istrazivanje tako sto smo trazile oblik na kojem bismo mogle da radimo. Odlucile smo se da krenemo od najjednostavnijeg oblika kocke,kako bismo na najlaksem obliku istrazile to sto je potrebno npr. na koliko preseka, segmenata i elemenata je … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Faza 3 kalupi za voronoi celije
Faza 2 standardi i pravila za kalupe
Na danasnjoj radionici smo krenuli od razmisljanja i istrazivanja materijala,tehnika i procesa izrade kao i geometrijskih formi koje su zapravo izvodljive iz jednog kalupa bez daljeg rasklapanja ili dodavanja segmenata kako bi se kalup upotpunio u jednu jedinstvenu kompaktnu celinu … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Faza 2 standardi i pravila za kalupe
II FAZA RADA
Postupak pri rešavanju pronlematike modelovanja anamorozne strukture je zadavanje sfernog oblika , i njegove podele na delove. Svaki od delova mora da se skalira kako bi se dobila odgovarajuća proporcija svakog dela. Delovi se proporcionalno smanjuju. Formula za dobijanje proporcijskih … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on II FAZA RADA
3D scene ( Faza II )
Zakljucak: Prvi problem se javlja odmah pri odabiru materijala. U toku istrazivanja koristila sam papir. Lako se obradjuje, ali je potrebno mnogo materijala. Sto se tice drugog problema, koristenje skalpela, tj rucna izrada oduzima mnogo vremena, ali u krajnjem slucaju neke … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on 3D scene ( Faza II )
Figure od sturna (3/3)
Nakon što sam definisala kružnicu sa 60 tačaka, primenom epicikloida kako bi dobila željenu figuru. Isti način množenja je izvršen 2x. Da bi dobila željenu figuru množenje je izvršeno iz tri tačke 1; 21; 41. Na taj način struna bi se prekinula … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Figure od sturna (3/3)
Limitless Zoom pt2
1. Korak je odabir fotografija. Vektorski crtezi ili HD video materijal bi bili povoljniji da bi se izbjegla pikselizacija. Za ovaj projekat su odabrane slike jednostavne Svaka fotografija je zaseban lejer, i da bi se postigao osnovni efekat, … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Limitless Zoom pt2
Figure od struna (2 /3)
Ono što je zajedničko za ove figure jeste krug koji predstavlja početak rada i linija. Nakon definisanja proizvoljnog broja tačaka po kružnici, biramo jedan od načina spajanja – tablicom mnozenja. U zavisnosti od definisanog broja tačaka po kružnici, figura se … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Figure od struna (2 /3)
Teselacija ornamentike u islamskoj arhitekturi – FAZA 2
Prvi korak: Odraditi korake u Grasshopper-u i time dobiti pattern koji će moći da se nanese na kupolu. Oblik pattern-a dobijen je pomoću pravilnog šestougla, dupliranjem ivice, kasnijim kopiranjem i rotiranjem dobijamo obrise većeg šestougla koji u sebi sadrži manji, … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Teselacija ornamentike u islamskoj arhitekturi – FAZA 2
Limitless zoom
Oblast> Opticka iluzija Problem> Uskladiti perspektive i aspect ratio Metod> Animacija Cilj> Postici privid kretanja kroz odredjeni broj slika, odrediti broj potrebnih slika. Reference> https://www.youtube.com/watchv=pOmW76fADz8
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Limitless zoom
Figure od struna (1/3)
Oblast : Oblast istaraživanja jeste dobijanje figure od struna primenom kardioida kao epicikloid. Problem: Kako definisati epicikloid primenom strune. Metode: Metode koje će se koristiti za rešavanje jeste program GeoGebra Geometry. Cilj: Dobijanje zanimljive figure jednim potezom strune. Reference https://www.youtube.com/watch?v=TkwZtiDpu1g
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Figure od struna (1/3)
Pravljenje kalupa od Tekasil mase za izlivanje modela
Oblast : pravljenje kalupa za modele (Voronoi celije) Problem : Nepostojanje adekvatnih kalupa za izradu Voronoi modela,nedovoljno istrazen nacin izrade kao i informacije o istom principu bez 3d stampaca ili CNC masina. Metod : Modelovanje kalupa pune forme i strukture … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Pravljenje kalupa od Tekasil mase za izlivanje modela
String art portrait
Oblast: Modelovanje portreta pomoću eksera i niti Problem: Kreiranje algoritma za pozicioniranje što manjeg broja eksera, kao i pravca preplitanja niti oko istih za dobijanje željene slike. Metode: Algoritamski pristup Cilj: Stvaranje realističnog portreta pomoću eksera i ispune od prepletenih niti. … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on String art portrait
ANAMORFOZA
Oblast istrživanja : ANAMORFOZA Tema istraživanja : ANAMORFOZNA SKLUPTURA Anamorfoza je vrsta obmanjujućih crteža ili struktura, dobijen optičkim zakonima pod određenim uglovima. Problemi: osnovni problem pri realizaciji ovakvih struktura je pronaći odgovarajuću veličinu elementa koji čine strukturu iz jedne tačke … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi, Opšte
Comments Off on ANAMORFOZA
Voronoi celije 3D 1/3
-Novi, moderniji izlged gipsa. Istrazivanjem sam dosao do zakljucka da ovaj nacin ukrucenja slomljene ruke je itekako moguce. -Voronoi celijma dozvoljavamo ruci da dise za razliku od klasicnog zatvorenog sistema. -Rad sam strucno radio u Rihno, Grasshopper-u i 3d Max-u. … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Voronoi celije 3D 1/3
Generisanje svetlosnog paterna /faza 2/
(1) Kako bih dobio oblik kupole, površ na koju bi se sunčevi zraci proicirali, segmentisao sam sferu (u oba smera) , na dvadeset segmenata.(2) Zatim sam podelio sferu na pola i dodao u selekciju sve delove osim otvora na vrhu, kako bih dobio … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Generisanje svetlosnog paterna /faza 2/
Generisanje digitalnog modela na osnovu modela od gline – faza 2
U početnoj fazi napravljen je model od 2,5 kg školske gline. Zatim je potrebno fotografisati model od gline na koji su prethodno postavljena četiri target-a. Model se fotografiše sa pomeranjem za po 15 stepeni, krećući se u krug oko … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Generisanje digitalnog modela na osnovu modela od gline – faza 2
Prostorna anamorfoza – FAZA II
Druga faza se sastoji od modelovanja u softveru gde odredjivanjem velicine staklenih plocica i ubacivanjem ilustracije dobijamo finalni prikaz. Izabrane dve slike: Prvi korak je da u softveru uradimo raster,velicinu i polozaj staklenih plocica koje su medjusobno upavne. Zatim odredimo tacku posmatranja. … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Prostorna anamorfoza – FAZA II
promenljiva forma, faza 2
Na osnovu videa ( https://www.youtube.com/watch?v=7A_jPky3jRY) uocavam da je kompleksna geometrija razvijena od zarubljenog oktaedra. Nakon toga ravijam mrezu geometrijske figure u autocad-u, i izradjujem probni model od papira. Uocavam da promenljiva forma ima 3 razlicita polozaja u procesu transformacije. 1. polozaj … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on promenljiva forma, faza 2
Modelovanje tumbler batman automobila. Faza br. 2.
1. Podesiti, iseći sve osnove/izglede u photoshop-u, može poslužiti i program snipping tool. 2. Importovati slike u 3ds max, prethodno podesiti plane-ove da se poklapaju sa dimenzijama slika, nakon toga putem opcije materials postaviti slike na plane-ove, ako se … Continue reading
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Modelovanje tumbler batman automobila. Faza br. 2.
Dizajn prostornih stuktura sa karakterističnim pogledima za sagledavanje
1. Odabir slike(portret); 2.U illustratoru podesiti spektar boja na 6; 3.Grupisati polja istih boja i razdvojiti 4. Delovi instalacije se postavljaju redom na podjednakom rastojanju i portret se moze jasno sagledati samo iz jednog ugla;
Posted in 17/18 Radovi
Comments Off on Dizajn prostornih stuktura sa karakterističnim pogledima za sagledavanje