Zaključak i rezultati ankete.

Posle sprovedene ankete u kojoj su ispitanici imali priliku da vide 360° vizualizaciju objekta i odgovore na pitanja o dimenzijama određenih elemenata sa vizuala uvideo sam da su svi odgovori  bili netačni, a samo dva ili tri su bili približino... Pročitaj više →
Parametarsko generisanje senki – Faza 3

Parametarsko generisanje senki – Faza 3

Prilikom dobijanja forme senke dolazimo do zaključka da nisko postavljeno osvetljenje stvara manje jasnu senku. Jasniju konturu stvara senka od svetlosti iz većeg ugla u odnosu na površ pomoću broja površina koji nama odgovara.     Na kraju izdelimo površi tako da... Pročitaj više →
Modelovanje maske za telefon

Modelovanje maske za telefon

Proces modelovanja maske za telefon sa elementom za dodatne stvari na povrsini izucavala sam na sledeci nacin. Potrebno je bilo da se kreira povrsina odredjenog zakrivljnog oblika i debljine. Gledala sam razlicite maske za telefone i njihove dimenzije koje sam... Pročitaj više →
Vizuelizacija portreta String artom – Faza 2

Vizuelizacija portreta String artom – Faza 2

Pristup rješavanju problema: Kada odaberemo portret poznate ličnosti, treba da postavimo optimalan broj tačaka koje će se povezivati u strune. Koncept programa funkcioniše na način da treba da odaberemo koliki će biti broj tamnijih tačaka, odnosno njihovo rastojanje, i to... Pročitaj više →
Parametarsko modelovanje senki – Faza 2

Parametarsko modelovanje senki – Faza 2

Početak procesa podrazumeva izradu koda koji od izabrane slike izvlači konturu. Potom se uz pomoć tačkastog osvetljenja dobija presek geometrije projektovane na više ravni iz kojih se dobija senka. Zatim delimo dobijenu geometriju na više manjih delova koji se skladno rasporede... Pročitaj više →

Modelovanje panela svetlosti – II Faza

Za modelovanje je koriscen Rhino/Grasshopper. Za pocetak sam nacrtala pravougaonik odgovarajucih dimenzija. Nakon toga na njemu je odradjen grid i upotreba trougaonih panela iz LunchBoxa kako bi se dobili okviri. Potom je postavljen Point oko kog su random ukidani/otvarani trougaoni paneli.... Pročitaj više →
Modelovanje samonosive zakrivljene strukture

Modelovanje samonosive zakrivljene strukture

Oblast: Samonosive strukture Tema: Modelovanje samonosive zakrivljene strukture Stanje u oblasti: Bricktopia- Map13, Barcelona 2013. FaBRICKate- ADAPt Architects, Isfahan 2016. Armadillo Vault- ETH Zurich’s Block Research Group, Venice Architecture Biennale 2016. Funicular Funnel Shells - Rippmann Matthias and Block Philippe, 2013. Problem: Pronalaženje forme tako da... Pročitaj više →
Poređenje modelovanih rendera i AI rendera

Poređenje modelovanih rendera i AI rendera

Oblast: Vizuelizacija Tema: Upoređivanje rendera iz Corone i rendera koje je generisala veštačka inteligencija. Predmet: Renderi Stanje u oblasti Ova oblast je u velikoj meri dostupna svima, u poslednje vreme je otpočela ekspanzija korišćenja veštačke inteligencije. Samim tim je potencijalo... Pročitaj više →
Anamorfna fasada- modelovanje i vizualizacija

Anamorfna fasada- modelovanje i vizualizacija

Oblast istraživanja: modelovanje i vizualizacija fasade Tema i predmet istraživanja: Projektovanje senke parametarske geometrije na fasadu pomocu jednog ili više izvora svetlosti. Stanje u oblasti: U oblasti postoje statični 3D bilbordi koji koriste materijale kao što su plastika, metal, drvo... kako... Pročitaj više →
Vizualizacija portreta String artom

Vizualizacija portreta String artom

Oblast istraživanja - String art- vrsta umjetnosti gdje se povezuju niti koje su nanizane između određenih tačaka sa ciljem stvaranja konkretnog reprezentativnog dizajna, u ovom slučaju portreta. Problem - u praksi se koristi veliki broj eksera, i samim tim se... Pročitaj više →
STRING ART—MODELOVANJE I GEMOTERIJA—

STRING ART—MODELOVANJE I GEMOTERIJA—

STRING ART--- MODELOVANJE I GEMOTERIJA Oblast string arta je poslednjih godina uzela maha, do sada se uglavnom primenjivala u 2D-u. 3D string art je manje istražen, pokušaćemo da oblikujemo geomterijska tela u prostoru. Kombinacija razlicitih metoda vezivanja i spajanje niti... Pročitaj više →
Držač za vinske flaše- Faza 1

Držač za vinske flaše- Faza 1

OBLAST- Modelovanje i izrada predmeta TEMA- Modelovanje predmeta za drzanje vina PREDMET- Drzac za vinske flase STANJE U OBLASTI- https://www.pinterest.com/pin/897905244445449696/ https://www.liquor.com/best-wine-racks-5078752 https://www.kartent.com/en/wine-rack.html PROBLEM- Da li je moguće izraditi predmet za držanje vina koji je jeftiniji od tržišne cene pomoću materijala... Pročitaj više →
Faza 1: Modelovanje parametarskih otvora na fasadi u odnosu na senke drveća

Faza 1: Modelovanje parametarskih otvora na fasadi u odnosu na senke drveća

Oblast: modelovanje  https://www.archdaily.com/543440/formstelle-format-elf-architekten/540df4d3c07a808f0a000100-formstelle-format-elf-architekten-image Tema: modelovanje parametarskih otvora na fasadi pomoću grasshoppera Problem:  raspored otvora tako da enterijer bude adekvatno osvetljen Cilj: pronalaženje odgovarajuće metode modelovanja parametarskih otvora, ispunjavajući određene kriterijujme Kriterijumi: pravilan raspored otvora u odnosu na potrebu osvetljenosti određenih prostorija, ritam, funkcionalnost Primenjeni... Pročitaj više →
Faza 1- izrada kalupa za sveću primenom parametarskog modelovanja

Faza 1- izrada kalupa za sveću primenom parametarskog modelovanja

OBLAST: modelovanje i fabrikacija TEMA: modelovanje kalupa za izlivanje sveća PREDMET: Materijali i nacin fabrikacije koji se koriste prilikom izrade kalupa STANJE U OBLASTI: https://www.boredpanda.com/we-diyed-unique-candle-moulds-using-3d-technology-and-went-on-a-candle-exploration-of-algorithmic-and-organic-forms/ PROBLEM: -uklanjanje kalupa posle sušenja sveće -kalup se često može upotrebiti samo jednom CILJ: izrada sveća... Pročitaj više →
Modelovanje nadstrešnice 3D L sistemom i 2D krivolinijskim sistemom – I faza

Modelovanje nadstrešnice 3D L sistemom i 2D krivolinijskim sistemom – I faza

Oblast: Biomimetička arhitektura i modelovanje. Tema: Modelovanje nadstrešnice. Predmet: Imitacija rasta drveta u vidu nadstrešnice pomoću L sistema, što projektovanje nosača nadstrešnice čini trodimenzionalnim ili pomoću spajanja tačaka najkraćeg rastojanja, što projektovanje nosača čini dvodimenzionalnom. Stanje u oblasti: Postoje razni prototipi na... Pročitaj više →
Anamorfno osvetljenje sa oba smislena medijuma

Anamorfno osvetljenje sa oba smislena medijuma

Oblast: Anamorfno osvetljenje Tema: Kreiranje slike od senke Predmet: Primena predmeta za stvaranje senke Stanje u oblasti: Anamorfno osvetljenje je relativno popularno kao sredstvo reklame jer privlači pažnju prolaznika. https://www.bbc.co.uk/programmes/p07zr254 Problem: Problem nastaje kada treba rasporediti predmete tako da bi... Pročitaj više →
Modelovanje panela svetlosti – I Faza

Modelovanje panela svetlosti – I Faza

Oblast:  Modelovanje Tema: Prilagodjavanje svetlosti u enterijeru pomocu panela na fasadi Predmet: Primena fasadnih panela koji se otvaraju kako bi se prilagodila svetlost u enterijeru Stanje u oblasti:   Problemi: Nacin otvaranja panela, spajanje panela Cilj:  Postizanje odgovarajuceg nivoa svetlosti u... Pročitaj više →
Modelovanje ergonomski adekvatnije i adaptabilnije maske za telefon zbog lakšeg držanja i nošenja

Modelovanje ergonomski adekvatnije i adaptabilnije maske za telefon zbog lakšeg držanja i nošenja

  [caption id="attachment_19337" align="alignnone" width="244"] https://in.pinterest.com/pin/873768765175760985/[/caption] OBLAST: Modelovanje TEMA: Modelovanje ergonomski adekvatnije i adaptabilnije maske za telefon zbog lakšeg držanja i nošenja PREDMET ISTRAŽIVANJA:  Cilj ovog istraživanja jeste izmodelovati ergonomski adekvatnu masku za telefon, koja bi omogućila udobnije i lakše... Pročitaj više →
Modelovanje i vizualizacija košarkaške lopte

Modelovanje i vizualizacija košarkaške lopte

Oblast: Primena novih načina modelovanja u izradi sportske opreme u cilju boljih performansi. Predmet: Izrada košarkaške lopte pomoću 3D štampe i rešetkastih panela. Tema: Smanjena količina potrebnog materijala u odnosu na tradicionalni način izrade, manja težina i bolja aerodinamika. Stanje u... Pročitaj više →
Modelovanje 3d fraktalne geometrije – faza 1

Modelovanje 3d fraktalne geometrije – faza 1

Oblast: generisanje, modelovanje Tema: Upotreba celularnih i agregatnih sistema za generisanje geometrije, 3d Game of Life Problem: Ispitivanje  mogucnosti  i kvaliteta primene fraktala, CA i agregatnih sistema kao metodu generickog kreiranja prostora i dizajna u arhitekturi. Cilj: Generisanje i modelovanjke putem... Pročitaj više →
Ergonomske naušnice: Optimizacija dizajna kroz primenu parametarskog modelovanja

Ergonomske naušnice: Optimizacija dizajna kroz primenu parametarskog modelovanja

Tema: Optimizacija ergonomije naušnica kroz primenu parametarskog modelovanja. Predmet: Geometrija i vizualizacija u arhitekturi, integrisana u elementu nakita (naušnice) Stanje u oblasti: Nedovoljna fokusiranost na ergonomiju naušnica u dizajnu nakita, kao i nedostatak istraživanja primene parametarskog modelovanja u arhitektonskom kontekstu. Problem:... Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 102 objava