Inverzno mapiranje: III deo

Inverzno mapiranje: III deo

PRAVLJENJE ANIMACIJE U CINEMA 4D SOFTVERU 1. Modelovanje terena opcijom Landscape. U Object meniju se podešavaju parametri. Da bi se dalje moglo raditi sa objektom potrebno ga je pretvoriti u editable.  2. Opcijom Plane Cut se prave izohipse. Sa leve… Pročitaj više →
Inverzno mapiranje: II deo

Inverzno mapiranje: II deo

IZBOR SOFTVERA ZA ANIMACIJU Kako je u prethodnom delu navedeno, sva priprema se vrši na računaru, nije važno poravnanje projektora, sve u prostoru se podešava na osnovu animacije. Te je glavna tema bila naći odgovarajući softver za izradu ovakvog tipa… Pročitaj više →
Inverzno mapiranje

Inverzno mapiranje

    Projektovano mapiranje na ravnoj površi naziva se inverznim mapiranjem, jer se sva produkcija može uraditi na računaru bez brige o poravnanju projektora, za razliku od 3D mapiranja. Kasnije se perspektivna slika, projektovana na ravnu površ, samo precrta, dalje… Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 3 objava