Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke II

Deo 1 Modelovanje Rubikove kocke u programu Grasshopper + Rhinoceros Definisali smo jednu kockicu koju smo potom skalirali kako bismo nakon umnožavanja (array 3x3x3) dobili razmak između kockica. S obrzirom da se centralni deo Rubikove kocke ne pomera, bilo je potrebno izbaciti… Pročitaj više →
Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke I

Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke I

Oblast istraživanja: modelovanje i animacija Tema istraživanja: stvaranje algoritma koji će na najbrži način sa najmanje poteza rešiti Rubikovu kocku Stanje u oblasti: smatramo da postoji efikasniji i kraći način za rešavanje Rubikove kocke, u videu nije postignut krajnji rezultat Problemi:… Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 3 objava