Animacija rasta drveta u 3ds Max-u FAZA III (Finalna faza)

Koristeći dodatak GrowFX prilično lako sam uspeo da izmodelujem četinarsko drvo.

003 007

010 011

017 019

021 024

028

Problem koji se ovde javlja je taj što se drvo sastojalo od skoro pola miliona poligona i što je za render animacije potrebno jako puno vremena. Zbog toga ću prikazati kako izgleda rast ovog četinara bez rendera.

Animacija rasta drveta.

 

Render poslednje scene animacije:

Render

Published
Categorized as Opšte

Animacija rasta drveta u 3ds Max-u FAZA II

U ovoj fazi rada sam istraživao načine na koje mogu da ostvarim svoj cilj. Linijski sam iscrtao drvo za istraživanje (Slike 1 i 2) koje se sastoji od  stabla i 10 grana i koristeći modifajere Path Deform Binding i Taper zadao sam linijama debljlinu i stanjio ih prema vrhu. Tako sam ustanovio da je moguće isctati drvo koje se maksimalno razvilo.

Screenshot_2  Screenshot_3

 

Sledeće što je trebalo da uradim je da istražim na koji nažin se može ostvariti animacija rasta od mlade biljke do razvijenog drveta. Koristeći alatku Auto Key vratio sam se na početni frejm i podesio sam kako treba da izgledaju stablo i svaka grana na početnom, a kako na finalnom frejmu. Nakon ovoga mi se javio problem što su grane koje treba da se nađu na vrhu drveta počele da rastu iz vazduha još pre nego što je stablo doraslo do njih. Odložio sam početak njihovog rasta pomoću Curve Editor-a. Sada sam ustanovio da je moguće i izvršiti animaciju rasta na ovaj način.

Međutim, veliki problem koji se javlja pri ovakvom načinu kreiranja drveta je velika količina grana i grančica. Svaku od ovih grana je potrebno prvo iscrtati linijski, pa joj nakon toga dodati potrebne modifajere, promeniti joj početni izgled i odrediti u kom frejmu treba da počne njen rast. Ne zaboraviti da nakon toga treba iscrtati i lišće.

Shvativši količinu posla sa ovakvim načinom rada, potražio sam neki plug-in za 3Ds Max koji bi mi olakšao posao. Našao sam dodatak GrowFX. Na osnovu par odgledanih tutorijala, rešio sam da ga preuzmem i da pokušam u njemu da odradim zadatak. Takođe, zbog velikog broja poligona na lišću, rešio sam da pređem sa listopadnog na četinarsko drvo.

 

Published
Categorized as Opšte

Animacija rasta drveta u 3ds Max-u

Predmet:

Animacija rasta drveta.

Problem:

Kako generisati rast drveta vodeći računa o mnogim parametrima iz prirode vezanim za debljinu i dužinu grane, kao i za njihovo pojavljivanje u različitim periodima koristeći softver 3ds Max.

Cilj:

Istražiti na koji način se može modelovati drvo, tako da se grane koje su udaljenije od korena pojavljuju kasnije i da im se prečnik smanjuje ka kraju grane i povećava tokom rasta. Takođe, želim da istražim da li postoji način da se grane i listovi ređaju automatski, ili mora pojedinačno.

5dc30b61-aea0-4592-b2c1-122225e25e7c

 

Published
Categorized as 00 Radovi