U finalnom delu rada objasniću već pomenuti proces na lovcu i uporediti ga sa onim od kanala Polyfjord, urađenom u Blenderu. 1. Modelovanje lovca uz lathe komandu 2. Importovanje željenog 2D oblika figura i ekstrudovanje …
Pročitaj više →
U ovom delu rada pokazao bih kako funkcionišu komande koje će biti potrebne za finalnu fazu projekta – počevši od jednostavnih oblika do modelovanja pijuna. U 3ds Maxu, postoje dve glavne metode za izvođenje Boolean operacija: Boolean i ProBoolean. Oba…
Pročitaj više →
OBLAST – modelovanje u 3D prostoru PREDMET – upoređivanje procesa modelovanja postojećeg istraživanja kanala Polyfjord u Blenderu i mog doprinosa u 3ds maxu TEMA – modelovanje 2D/3D šahovskih figura STANJE U OBLASTI – postojeći proces modelovanja Youtube kanala Polyfjord CILJ – izmodelovati pomenuti i potencijalno rešiti određene…
Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 3 objava