Author Archives: dragana_vitic

Strukture bazirane na origami principu savijanja – FAZA III

U prethodnoj fazi uočen je problem pri fabrikaciji, ali uzrok za to nije samo materijal već i način podele na poligone, jer se javio veliki broj malih i nepravilnih delova (na zaobljenim delovima fotelje ) koji se preklapaju i koji … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off on Strukture bazirane na origami principu savijanja – FAZA III

Strukture bazirane na origami principu savijanja – FAZA II

prvi korak: Koriscenjem softvera Origamizer naisla sam na problem razvijanja povrsine, jer uvezeni 3d model ima prevelik broj poligona. drugi korak: Gotov 3d model uvozim u MeshLab gde koriscenjem opcije Filters>Remeshing, Simplification and Reconstruction> Quadric Edge Collapse Decimation i uproscavam … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off on Strukture bazirane na origami principu savijanja – FAZA II

Strukture bazirane na origami principu savijanja

Oblast: Strukture bazirane na origami principu savijanja Problem: Način fabrikacije, veliki broj poligona i prevelik utrošak vremena na sečenje i savijanje Metode: Origamizer, MeshLab, 3dsmax,  Pepakura Designer (uprošćavanje mesh modela) Cilj: Olakšati način dobijanja zanimljih struktura (u ovom slučaju nameštaja) Reference: https://www.youtube.com/watch?v=w6Pk2CV0mKE … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off on Strukture bazirane na origami principu savijanja