Rekonstrukcija predmeta pomoću 3D modelovanja i vještačke inteligencije – komparativna…
Rekonstrukcija predmeta pomoću 3D modelovanja (u 3ds Max-u) 1. Priprema materijala Prvo se pripremaju reference – fotografije, skice, 3D skenovi ili crteži oštećenog predmeta. Analizira se stepen oštećenja i određuju proporcije i dimenzije predmeta. 2. Uvoz i postavljane referenci u… Pročitaj više →

