Author Archives: AleksandraMandic

Faza 3- animacija Fibonacci ,,Blooms” zoetrope skulpture

Kao završna faza ovog projekta je animacija same skulpture. Klasična animacija modela se zasniva na upotrebi 3D štampanog modela skulpture koji se potom postavlja na rotirajuće postolje. Zatim, pažljivo se sinhronizuju bljeskovi strob svetla sa frejmovima kamere za snimanje tako da se … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off on Faza 3- animacija Fibonacci ,,Blooms” zoetrope skulpture

Faza 2- Animacija Fibonacci ,,Blooms” zoetrope skulpture

Modelovanje ove skulpture je započeto u Grasshopper-u postavljanjem tačaka na cilindričnu površinu. Postavili smo tačku na ivicu vrha cilindra pa smo je rotirali za 137.5 stepeni, postepeno pomerajući visinu svake tačke. Visinu tačaka smo odredili deljenjem visine cilinda sa brojem tačaka. Ovim … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off on Faza 2- Animacija Fibonacci ,,Blooms” zoetrope skulpture

Animacija ,,Blooms” Fibonacci Zoetrope skulpture

Oblas istraživanja: Fibonačijev niz u modelovanju Tema istraživanja: ,,Bloom” Zoetrope skulpture Stanje u oblasti: https://www.instructables.com/Blooming-Zoetrope-Sculptures/ Problemi: Modelovati strukturu koja odgovara matematičkoj formuli i zlatnim uglovima kako bi se postigao ,,never ending“  efekat prilikom strob animacije kod ištampanog 3D modela. Ove ,,Bloom” … Continue reading

Posted in Opšte | Comments Off on Animacija ,,Blooms” Fibonacci Zoetrope skulpture