Kao završna faza ovog projekta je animacija same skulpture. Klasična animacija modela se zasniva na upotrebi 3D štampanog modela skulpture koji se potom postavlja na rotirajuće postolje. Zatim, pažljivo se sinhronizuju bljeskovi strob svetla sa frejmovima kamere za snimanje tako da se…
Pročitaj više →
Modelovanje ove skulpture je započeto u Grasshopper-u postavljanjem tačaka na cilindričnu površinu. Postavili smo tačku na ivicu vrha cilindra pa smo je rotirali za 137.5 stepeni, postepeno pomerajući visinu svake tačke. Visinu tačaka smo odredili deljenjem visine cilinda sa brojem tačaka. Ovim…
Pročitaj više →
Oblas istraživanja: Fibonačijev niz u modelovanju Tema istraživanja: ,,Bloom” Zoetrope skulpture Stanje u oblasti: https://www.instructables.com/Blooming-Zoetrope-Sculptures/ Problemi: Modelovati strukturu koja odgovara matematičkoj formuli i zlatnim uglovima kako bi se postigao ,,never ending“ efekat prilikom strob animacije kod ištampanog 3D modela. Ove ,,Bloom”…
Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 3 objava