Author Archives: Aleksandar Nikolic

Pravljenje ‘Car drive’ igrice (final)

-Model smo exportovali iz 3ds maxa kao .FBX fajl. Obratiti paznju da jedinice budu u metrima. -Po otvaranju Unity-a napraviti ‘new project’ i odrediti prazan folder u kom će unity da napravi hierarhiju foldera za projekat. -Sačuvan fbx model potom … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Pravljenje ‘Car drive’ igrice (final)

Modelovanje low poly automobila (faza jedan)

Iako je početni cilj bio stvaranje first person shooter igrice, zbog prevelike kompleksnosti tog zadatka odabrali smo za novi cilj modelovanje i rigovanje automobila, i njegovo osposobljavanje u Uniti game engine-u tako da korisnik moze da ga vozi koristeći samo … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje low poly automobila (faza jedan)

Independent video game design

Tim: Lidija Petričević, Aleksandar Nikolić Cilj: Napraviti First person shooter igru koristeci Unity game engine i u procesu nauciti vise o pravljenju igara i 3D Low poly modelovanju za igre.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Independent video game design