Na osnovu stecenog znanja postavila sam novu scenu za 2d video igricu.
Pozadina koja ne ucestvuje u interakciji sa karakterom se pravi kao fiksna fotografija, dok svi ostali predmeti sa kojima glavni karakter dolazi u kontakt se prave kao posebni PNG fajlovi.
Pravljenje pozadine, glavnog karaktera i ostalih objekata u igrici je izvedeno tako sto je u posebnom layer-u pravljena kontura, u drugom layer-u koji se nalazi ispod njega postavljena osnovna boja dok je u trecem layer-u stavljena senka. Razlog toga je sto se u zavisnosti od promene izvora svetlosti moze iskljuciti ili promeniti layer u kojem se nalazi senka.
Takodje, pored nove scene, postavila sam i novog karaktera koji ce u nastavku moci da ucestvuje kao drugi igrac u igrici.
FIKSNA POZADINA
POZADINA SA OBJEKTIMA KOJI SU U INTERAKCIJI SA KARAKTEROM
NACIN PRAVLJENJA MODELA
NOVI KARAKTER – MARTA