Nedavno objavljeno
Exploring Trusted Slot Game API Malaysia 2025: Your Gateway to iGaming Success
Objavljeno 2.May.2025.Bmwslot88 Situs Slot Online dengan Minimal Bet 400 Perak Bisa Maxwin!
Objavljeno 26.April.2025.Lawanbola: Situs Judi Bola Online Minimal Deposit Hanya 25 Ribu!
Objavljeno 26.April.2025.Bedebola: Situs Judi Bola Online Terpercaya dengan Pasaran Terlengkap!
Objavljeno 26.April.2025.Main Parlay Makin Gampang di Bedebola Cukup Modal 10 Ribu!
Objavljeno 26.April.2025.Discover the Best Whitelabel Casino Platform in Southeast Asia for Your Business Success
Objavljeno 24.April.2025.Inside the Vault: How a Trusted Casino API Provider Shapes the Future of Online Gaming
Objavljeno 22.April.2025.Gak Ribet! Begini Cara Mulai Main di Bmwlot88 Buat Pemula
Objavljeno 17.April.2025.Objavljeno 4.September.2024.Modelovanje i printovanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta - faza III
Objavljeno 4.September.2024.Traži…
Finalni radovi 2011
- Modelovanje i fabrikacija kućice za jazavičara – faza 1
- FABRIKACIJA SLOJEVITE STRUKTURE OD PAPIRA ( II faza )
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza II
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza III
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – I faza
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – II faza
- Final – Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – unwrap uvw, materijalne grupe i osnova materijalizacije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – razvijanje geometrije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max
- Modelovanje lampe sa promenljivošću osvetljenja – faza IV
- Parametarsko modelovanje objekta ”The Sage Gateshead” kroz analizu animacije kretanja gusenice
- STRATEGIJA MODELOVANJA- 00
- Zvučno-zavisni zid (Finalno)
- Invisible Edges – finalno
- Cesma u Limanskom parku – 04 – finalno
Strane
Linkovi
MaxSkript
- 1.1 Maxscript 101
- 1.2 Maxscript 101
- 1.3 Maxscript 101
- 1.4 Maxscript 101
- 1.5 Maxscript 101
- 1.6 Maxscript 101
- 2.1 Maxscript 101
- 2.2 Maxscript 101
- 2.3 Maxscript 101
- 2.4 Maxscript 101
- 2.5 Maxscript 101
- 2.6 Maxscript 101
- 2.7 Maxscript 101
- 3.1 Maxscript 101
- 3.2 Maxscript 101
- 3.3 Maxscript 101
- 4.1 Maxscript 101
- 4.2 Maxscript 101
- 5.1 Maxscript 101
- 5.2 Maxscript 101
- 5.3 Maxscript 101
- 5.4 Maxscript 101
- 5.5 Maxscript 101
- 5.6 Maxscript 101
- 5.7 Maxscript 101
- Maxscript – osnove
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1c
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3b
- Maxskript tabela
Meta
Tag Archives: 3d mapping
Final – Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – unwrap uvw, materijalne grupe i osnova materijalizacije
Uvod i plan rada Nakon sto smo izmodelirali svu geometriju na 3d obliku, potrebno je planirati i urediti ceo karakter tako da nam kasnije bude lakse da ga koristimo / rigujemo / obojimo. Nacin na koji smo do sada uklapali geometriju … Continue reading
Posted in 00 Radovi, 16/17 Radovi, MOST
Tagged 3d mapping, 3d modeling, anatomy, bake, box modeling, character, character setup, photoshop, polygon structure, reference, spiderman, tutorial, unwrap, uvw
Comments Off on Final – Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – unwrap uvw, materijalne grupe i osnova materijalizacije
Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max
Početak modelovanja karaktera počinje procesom istraživanja referenci. U ovom segmentu što više referenci imamo to je kvalitetniji rezultat. Reference su često u vidu slika, skica , tekstualnog obrazloženja ili osnovnih karakteristika koje karakter treba da poseduje. U toku modelovanja , potrebno … Continue reading
Posted in 00 Radovi, 16/17 Radovi, MOST
Tagged 3d mapping, 3d modeling, anatomy, box modeling, character setup, photoshop, reference, spiderman, tutorial
Comments Off on Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max
3d mapping-building projection
Za istraživački rad na predmetu je uzeta tema iz domena vizuelizacija i optičkih iluzija: Tehnologija 3d mapiranja primenjena na ravnim i/ili zakrivljenim površinama. Za površ na koju će se projektovati animacija je odabrana maketa jedne kuće u Novom Sadu, radi … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Tagged 3d mapping, animacija, optičke iluzije, vizuelizacija
Comments Off on 3d mapping-building projection
Mapiranje 3D površina 2/2
Koristeći se osnovne komande Homography, dobijaju se osnovne mogućnosti za mapiranje 3d površina. Za komandu Homography se vezuju dva najbitnija segmenta, a to su površina gde pomoću tačaka određujemo precizno površinu na koju se mapira, kojih može biti više od … Continue reading
Mapiranje 3D površina 1/2
3D mapiranje je tehnika koja dozvoljava stvaranje dinamičnih animacija na ravnim i sferičnim površinama. Za realizaciju su potrebna tri osnovna elementa: projektor, softver i odabrana površina. Postoji veliki broj softvera koji pružaju veliku slobodu u manipualicji sa videom ili slikom … Continue reading