Nedavno objavljeno
Objavljeno 4.September.2024.Modelovanje i printovanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta - faza III
Objavljeno 4.September.2024.Simulacija prostiranja zvuka u holu FTN-a sa i bez akustičnih panela - FAZA2
Objavljeno 14.July.2024.Da li dept of field pozitivno utiče na postizanje fotorealističnosti rendera i kako?
Objavljeno 14.July.2024.Traži…
Finalni radovi 2011
- Modelovanje i fabrikacija kućice za jazavičara – faza 1
- FABRIKACIJA SLOJEVITE STRUKTURE OD PAPIRA ( II faza )
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza II
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza III
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – I faza
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – II faza
- Final – Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – unwrap uvw, materijalne grupe i osnova materijalizacije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – razvijanje geometrije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max
- Modelovanje lampe sa promenljivošću osvetljenja – faza IV
- Parametarsko modelovanje objekta ”The Sage Gateshead” kroz analizu animacije kretanja gusenice
- STRATEGIJA MODELOVANJA- 00
- Zvučno-zavisni zid (Finalno)
- Invisible Edges – finalno
- Cesma u Limanskom parku – 04 – finalno
Strane
Linkovi
MaxSkript
- 1.1 Maxscript 101
- 1.2 Maxscript 101
- 1.3 Maxscript 101
- 1.4 Maxscript 101
- 1.5 Maxscript 101
- 1.6 Maxscript 101
- 2.1 Maxscript 101
- 2.2 Maxscript 101
- 2.3 Maxscript 101
- 2.4 Maxscript 101
- 2.5 Maxscript 101
- 2.6 Maxscript 101
- 2.7 Maxscript 101
- 3.1 Maxscript 101
- 3.2 Maxscript 101
- 3.3 Maxscript 101
- 4.1 Maxscript 101
- 4.2 Maxscript 101
- 5.1 Maxscript 101
- 5.2 Maxscript 101
- 5.3 Maxscript 101
- 5.4 Maxscript 101
- 5.5 Maxscript 101
- 5.6 Maxscript 101
- 5.7 Maxscript 101
- Maxscript – osnove
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1c
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3b
- Maxskript tabela
Meta
Category Archives: 00 Radovi
Trenutni rezultati istrazivanja
Istrazivanjem Waffle struktura, Voronoi dijagrama i principa za pravljenje buckyball-a, ustanovljeno je da Voronoi dijagrami daju najbolje rezultate za stvaranje zakrivljene povrsi nadstresnice koja sadrzi perforacije u obliku petougaonih i sestougaonih celija. U Rhino-u je napravljen model nadstresnice na koji … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Trenutni rezultati istrazivanja
Mapiranje 3D površina 2/2
Koristeći se osnovne komande Homography, dobijaju se osnovne mogućnosti za mapiranje 3d površina. Za komandu Homography se vezuju dva najbitnija segmenta, a to su površina gde pomoću tačaka određujemo precizno površinu na koju se mapira, kojih može biti više od … Continue reading
Proces izrade “mesh” modela
Nakon što su fotografije importovane u “AgiSoftPhotoScan”, izrađen je oblak tačaka koji je iskorišćen za ekportovanje “mesh” modela terena. Priložene fotografije su različiti prikazi terena kroz “oblak tačaka”. Oblak tačaka je optimizovan u samom softveru i eksportovan kao “mesh” … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Proces izrade “mesh” modela
Modifikovani oblici avionskog krila
Iz predhodnih analiza zakljucio sam da bi bilo dobro napraviti dve idealna krila, jedno za male brzine, koje proizvodi veliki potisak i drugo za velike brzine, koje proizvodi malo potiska, sto omogucava avionu da leti pri velikim brzinama bez ometanja … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Modifikovani oblici avionskog krila
Trenutni rezultati istraživanja
Ustanovljeni su osnovni parametri kao i sredstva koja će odrediti perforaciju na objektu biblioteke. Parametri su površina prostorija, njihova namena, period dana i godine, dok su sredstva brisoleji. Napravljen je model etaže na kojem se istražuje uticaj površine prostorija na dimenzije brisoleja. … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Trenutni rezultati istraživanja
Rezultati testiranja aerodinamike avionskog krila u Xflow pri malim brzinama
Iz prikazanih simulacija razlicitih oblika avionskog krila, zadatak je naci optimalan oblik krila koji ce zadovoljavati kriterijume aerodinamike, tj. da proizvodi dovoljno potiska u malim i velikim brzinama leta, kao i da bude ekonomican. https://www.youtube.com/watch?v=tO8rBI05RhE&feature=youtu.be
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Rezultati testiranja aerodinamike avionskog krila u Xflow pri malim brzinama
Popločavanje partera pomoću teselacije različitih tonova po vodilji
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Popločavanje partera pomoću teselacije različitih tonova po vodilji
Parametarsko modelovanje Frojdovog paviljona (Freud pavillion)
Projekat je rađen sa namerom da se arhitektonski sklop uklopi u postojeće kvalitete prostora.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje Frojdovog paviljona (Freud pavillion)
Ispitivanje razlicitih oblika avionskog krila pomocu Autodesk Design Flow
Uz pomoć programa Design Flow sa kombinacijom modelovanja u 3DMax-u, cilj ovog projekta bi bio ispitivanje različitih oblika avionskog krila i njihova efikasnost uz različite brzine vetra. .
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Ispitivanje razlicitih oblika avionskog krila pomocu Autodesk Design Flow
Parametarsko modelovanje jahte
Modelovanje, vizuelizacija i prezentacija priložene jahte, uz dodatnu razradu i modelovanje enterijera.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje jahte
3D animacija glave lika
Animacija lika sa omogućenim facijalnim ekspresijama i pokretima, izrada mapa za izabrani lik.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on 3D animacija glave lika
Parametarsko modelovanje Allianz Arene u Minhenu
Projekat obuhvata parametarsko modelovanje objekta projektantskog biroa Herzog & de Meuron koristeći softver poput Grasshopper-a. Cilj projekta je istraživanje mogućnosti parametarskog modelovanja i samog softvera primenom optimalnog metoda za dobijanje karakteristične fasade, kao i samog objekta.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje Allianz Arene u Minhenu
Modelovanje i vizuelizacija ograde u sklopu univerzitetske biblioteke u Njujorku
Projekat bi trebao da obuhvata modelovanje i vizuelizaciju postojeće ograde u sklopu univerzitetske biblioteke – Elmer Holmes Bobst Library, Njujork, SAD. Proces realizacije projekta treba da proistekne iz kolaboracije različitih softverskih alata u skladu sa adekvatnim potrebama. Tehnika modelovanja … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Modelovanje i vizuelizacija ograde u sklopu univerzitetske biblioteke u Njujorku
Mapiranje 3D površina 1/2
3D mapiranje je tehnika koja dozvoljava stvaranje dinamičnih animacija na ravnim i sferičnim površinama. Za realizaciju su potrebna tri osnovna elementa: projektor, softver i odabrana površina. Postoji veliki broj softvera koji pružaju veliku slobodu u manipualicji sa videom ili slikom … Continue reading
Parametarsko modelovanje fasade biblioteke
Modelovanje fasade univerzitetske biblioteke. Parametarskim modelovanjem će se omogućiti najadekvatnije osvetljenje enterijera ovog javnog objekta.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje fasade biblioteke
Analiza različitih pristupa pri izradi limarije na primeru Porsche-a 911
Modelovanje automobila Porsche 911, zatim putem analize dobijenih površi, menjanje odgovarajućih dvostruko zakrivljenih pravoizvodnim površima, pri čemu bi se teorijski izbeglo korišćenje kalupa i samim tim smanjila cena proizvodnje.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Analiza različitih pristupa pri izradi limarije na primeru Porsche-a 911
Parametarsko modelovanje fasade
Modelovanje fasade za kulu koja se nastavlja u unutrasnjosti trznog centra u prizemlju objekta, projekat sa predmeta Projektovanje stambenih objekata i kompleksa 2.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje fasade
3D modelovanje mosta i parametarsko podešavanje pokretnih panela
U prilogu se nalaze fotografije mosta u Amsterdamu, koji će se modelovati sa dodavanjem pokretnih panela, koji se pomeraju u zavisnosti od upada sunčevih zraka, i u svako doba dana obrazovati određenu senku. Ali i pokušati pomeranjem istih da se … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on 3D modelovanje mosta i parametarsko podešavanje pokretnih panela
Parametarsko modelovanje nadstesnice
Modelovanje nadstesnice za zastitu od sunca i kao mesta okupljanja za projekat tansformacije urbanog tkiva na podrucju Rotkvarije, u okviru predmeta UP3.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje nadstesnice
Transformacija 2D prikaza u 3D forme
Korišćenjem 2D slike (npr. formata jpg) parametarskim podešavanjima dati joj treću dimenziju. 3D forme 2D slika mogu se koristiti za mozaike, oblikovanje terena, 3D štampanje i mnoge druge namene. U primerima ispod teksta koriste se pikseli same slike za formiranje … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Transformacija 2D prikaza u 3D forme
Modelovanje nadstrešnice Porsche paviljona
U prilogu se nalaze fotografije izvedenog projekta Porsche paviljona u Volfsburgu i istraživačke makete paviljona dr Bojana Tepavčevića. Glavna zamisao je kombinovanje forme Porsche paviljona i konstrukcije pomenute istraživačke makete.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Modelovanje nadstrešnice Porsche paviljona
Modelovanje low-detail organskog modela
Oblikovati set za heroja ili kurira u igrici DotA2 (Blizzard). U toku produkcije item-a koristi se zbrush ili neka druga alatka, u zavisnosti od potrebe modela. Na slikama je prikazan heroj kome bi se radio set (na heroju je prikazan … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Modelovanje low-detail organskog modela
Teselacija (popločanje) i parametarsko modelovanje nadstrešnica za Studentski trg u Novom Sadu
Uz primenu Ecotect Analysis softvera, odnosno analize osunčanosti Studentskog trga, uticaja vetra na pomenuti prostor, kao i odnosa prema okolnim objektima, vrši se parametarsko modelovanje popločanja koje podrazumeva smenu zelenih segmenata sa segmentima od odgovarajućeg čvrstog materijala, a usklađeno sa … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Teselacija (popločanje) i parametarsko modelovanje nadstrešnica za Studentski trg u Novom Sadu
Parametarsko modelovanje fasade i brisoleja objekta na osnovu analize osunčanosti
Korišćenjem Ecotect Analysis softvera analiziraće se osunčanost višeporodičnog stambenog objekta projektovanog u okviru predmeta PSOIK2, lociranog na keju Žrtava racije u Novom Sadu. Dobijeni rezultati biće iskorišćeni za parametarsko modelovanje fasade i brisoleja objekta pomoću Grasshopper-a radi postizanja najoptimalnije osunčanosti … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje fasade i brisoleja objekta na osnovu analize osunčanosti
Anamorfoza-projekcija lika na cilindričnom ogledalu
Geometrija ovakve vrste anamorfoza je veoma kompleksna, ali postoje metode koje daju rešenja, tako da su stvorene slike blizu tome da budu matematički tačne. Osim ručnog iscrtavanja mreže (posebno za anamorfozu, a posebno za realan lik), moguće je obraditi fotografiju … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Anamorfoza-projekcija lika na cilindričnom ogledalu
Modelovanje objekta Heydar Aliyev Center u Rhino-u
Heydar Aliyev Center / Zaha Hadid Architects Ubacivanje slika osnova i preseka, opcija PictureFrime, skaliranje i postavljanje na odgovarajuće pozicije. Iscrtavanje osnova Control Point Curve ili Interpolate points, pomeranje grida se vrši ukucavanjem opcije Cplan. Ucrtavanje kontura objekta na osnovu … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Modelovanje objekta Heydar Aliyev Center u Rhino-u
Transformacija Sidnejske opere u armadila-finalno
Pošto je samo modelovanje Sidnejske opere već objašnjeno u jednom od prethodnih radova studenata, usredsrediću se na objašnjenje transformacije. Postupak rada: – modelovanje glave armadila – transformisanje oblika – pravljenje animacije – animacija vode Modelovanje glave armadila : Pre modelovanja … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Transformacija Sidnejske opere u armadila-finalno
Strategija modelovanja objekta (NURBS curve)
Modelovanje objekta pomoću NURBS krivih Postavljanje ravni osnove Create – Standard Primitives – Plane Postavljanje preseka na odgovarajuću vertikalnu ravan, mapiranje Formiranje konture osnove prizemlja pomoću linije Create – Shapes – NURBS Curves – CV … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Strategija modelovanja objekta (NURBS curve)
Analiza studentskog doma Bajić kroz njegovu osuncanost – finalno
Nakon izvršene analize osunčanosti postojećeg stanja, objekat je spreman za preprojektovanje u programu Sketchup. Za početak su obojene strane fasada kako bi se znala količina osunčanosti. Takođe, ubačena je modularna mreža, u kojoj svaki pravougaonik odgovara dvema sobama tj. dva … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Analiza studentskog doma Bajić kroz njegovu osuncanost – finalno
Analiza studentskog doma Bajić kroz njegovu osuncanost
Za početak je skinut model u Sketchup-u, i izmodelovan ponovo kako bi importovanje u Ecotekt programu bilo lakše. Nakon importovanja u Ecotekt, uključena je opcija Display shadows, za prikazivanje dnevnog kretanja sunca za dan 1. april (uzet kao godišnji prosek). … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Analiza studentskog doma Bajić kroz njegovu osuncanost
Gradijentalna promena materijala – objašnjena skripta
Sledi detaljno objašnjenje skripte red po red. a = 1360 b = 160 c = 20 Ovo su promenljive vrednosti vezane za 3ds max plane koji kreira skripta, gde je a dužina, b širina, a c dimenzija jednog face-a u … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Gradijentalna promena materijala – objašnjena skripta
Gradijentalna promena materijala – skripta
Ovako izgleda skripta kada se pokrene bez rollouta. Desno je običan 3ds max plane na kome segmenti predstavljaju pločice. Skripta prvo selektuje pločice odredjene matematičkom formulom u skripti, zatim ih izdvaja kao zasebnu geometriju i i boji u drugu … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Gradijentalna promena materijala – skripta
POPLOČANJE PERFORACIJA GRADIJENT
Prvo sam preko tačaka na spoljašnjim linijama i tačaka na osi staze, putem opcija divide i offset podelila stazu na segmente, odnosno zasebne ploče. Putem opcije ,,Surface divide” dobijamo rupe u pločama, kojima odredjujemo broj u jednom i drugom pravcu preko parametara … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on POPLOČANJE PERFORACIJA GRADIJENT
Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove-finalno
U prethodnom postu definisani su: konstrukcija (stubovi) , rampe i podesti, dimenzije atrijuma. Treba definisati krovnu ploču sa otvorom za atrijum i fasadu objekta. Fasada Prvi korak je povezati liniju fasade iscrtanu u rhino-u sa linijom u grasshoperu (Set one … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove-finalno
Strategija premjeravanja terena trouglovima_03
Modelovanje: Nakon premjeravanja terena, odlučili smo se za rad i istraživanje modelovanja ove tehnike u programu ArchiCAD. Pomoću opcije Roof, kao jedne od važnijih opcija za modelovanje objekata, smo napravili teren u osnovi, te smo ubacili jednakostranične trouglove za koje … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Strategija premjeravanja terena trouglovima_03
optička iluzija – faza 3
Da bi se projekat sproveo u delo, odredila sam približno koliki deo ravni će biti pripremljen za štampu Nakon što je vektorski iscrtana slika, određeni su okviri za štampu (iz praktičnih razloga, nije iskorišćena čitava modelovana površina Plane-a, a crtež … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on optička iluzija – faza 3
optička iluzija – faza 2
Nakon određivanja teme rada i skiciranja slike koju sam htela da dobijem, pristupila sam pronalaženju najboljeg načina za kreiranje iluzije pomoću Autodesk 3ds Max-a. Postupak rada: -Za početak sam kreirala Plane veličine 2,5m x 3m, sa 25 segmenata u oba pravca … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on optička iluzija – faza 2
Kalup
Kako smo betonirali: Granulirani kamen 1 i 2 cm sa cementom, 1:1 i čeličnom mrežicom kao armaturom u sredini. Debljina elementa 3 cm. Na prethodno uljem namazanoj podlozi izlili smo gore pomenutu smešu i oplatu skinuli posle 2 dana. Do … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Kalup
Strategija premjeravanja terena trouglovima_02
Teren: Premjeravanje terena smo vršili jednakostraničnim trouglovima koji su napravljeni od kartona, dimenzija 20x20x20cm i uglomjerom za mjerenje nagiba terena u odnosu na vertikalu. Odabrali smo jedan referentni trougao, pomoću kojeg smo krenuli u premjeravanje ostalih, tako što smo na … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Strategija premjeravanja terena trouglovima_02
Kalup
Kako smo počeli: Hteli smo da stranice oplate budu pod uglom od 45 stepeni, i dobili ih na taj način što je naručen fabrički savijen profil pod tim uglom, što nam je kasnije koristilo i kao podloga na kojoj stoje … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Kalup
optička iluzija – faza 1
Cilj zadatka: Inspirisana primerima koji su izvedeni (iluzioni tepih u prodavnici igaračaka, tepih u svečanoj sali hotela, popločanje u bašti..), za temu rada sam izabrala kreiranje optičke iluzije na tlu po kom se hoda: distorzijom ravne površine pomoću boja i … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on optička iluzija – faza 1
3D iluzije 03
1. Nepravilno sagledan lik Marka Nešića sa mesta koje nije predviđeno za posmatranje 2. Pravilno sagledan lik Marka Nešića sa mesta predviđenog za posmatranje 3. Nepravilno sagledan lik Save Tekelije sa mesta koje nije predviđeno za posmatranje 4. Pravilno sagledan lik Save Tekelije sa mesta predviđenog za posmatranje 5. … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on 3D iluzije 03
Optička varka – prostorna instalacija 03
1. U Photoshop-u je odrađena fotomontaža 2. U poslednjoj fazi su ubačene teksture u cilju realističnijeg prikaza
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Optička varka – prostorna instalacija 03
3D iluzije 02
Cilj: Ispitati kako funkcioniše stvaranje 3D iluzije (perspektivna anamorfoza) na objektu kroz scene u sketchupu, kako promena određenih parametara u sceni utiče na konačan ishod Primeri: 1. Nepravilno sagledan lik Milovana Glišića sa mesta koje nije predviđeno za posmatranje 2. Pravilno sagledan lik … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on 3D iluzije 02
Optička varka – prostorna instalacija 02
1. Prvo smo premerili stepenišni prostor gde smo planirali da postavimo optičku varku 2. Zatim smo osnovu iscrtali u AutoCad-u 3. Sledeći korak je modelovanje izabranog prostora u SketchUp-u 4. Zatim smo obeležili mesto posmatrača koje se nalazi na poslednjem … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Optička varka – prostorna instalacija 02
PODELA STAZE NA LETVICE UPRAVNE NA PUT I ASFALTNU STAZU SA GRADIJENTOM OPADANJA GUSTINE I ŠIRINE OD UDALJAVANJA OD OSE MOSTA
Prostor izmedju ivica letvica se ispunjava i pravi površina preko opcije Loft, zatim se sve Mirror-uje na levu stranu. Finalno. Da bih trimovao letvice, prvo sam povrsinu staze pretvorio u Brep i zatim preko intersekcije izmedju povrsine i … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on PODELA STAZE NA LETVICE UPRAVNE NA PUT I ASFALTNU STAZU SA GRADIJENTOM OPADANJA GUSTINE I ŠIRINE OD UDALJAVANJA OD OSE MOSTA
PODELA STAZE NA LETVICE UPRAVNE NA PUT I ASFALTNU STAZU SA GRADIJENTOM OPADANJA GUSTINE I ŠIRINE OD UDALJAVANJA OD OSE MOSTA
Zapocinje se sa iscrtavanjem staze i postavljanjem ose mosta. Zatim, se preko opcije Series pravi gradijentalni razmak izmedju novih osa, koje su pomerene u X pravcu. Debljinu letvica dobijam preko opcije Offset.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on PODELA STAZE NA LETVICE UPRAVNE NA PUT I ASFALTNU STAZU SA GRADIJENTOM OPADANJA GUSTINE I ŠIRINE OD UDALJAVANJA OD OSE MOSTA
STRATEGIJA MODELOVANJA- 03
FINALNO: Prednosti i mane projektovanja u SOLID-u i NURBS-u. Jedan od načina za modelovanje u 3ds Max-u je s NURBS površinama i krivama. NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) je industrijski standard za projektovanje i modelovanje površine. Posebno je pogodan za modelovanje … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on STRATEGIJA MODELOVANJA- 03
Krajnje resenje poplocanja
Napomena: U toku modelovanja došlo je do određenih korekcija. Ideja o perforaciji pločica je napuštena. Zaključak je da je perforacija suvišna, jer ne postoji mogućnost zadržavanja vode. Ideja za popločanje je razrađena na proizvoljnom obliku terena i može da se … Continue reading
Primena određene forme popločanja u zavisnosti od zakrivljenosti terena – finalno
U daljem toku rada smo planarne površi i zakrivljene površi učinili kompatibilnim kako bismo odredili odnos njihovih površina. Zatim smo uporedili minimalnu i maksimalnu vrednost dobijenih količnika na osnovu kojih ćemo dalje određivati oblik pločica. S obzirom da se naš … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Primena određene forme popločanja u zavisnosti od zakrivljenosti terena – finalno
Cesma u Limanskom parku-finalno
U prilogu je dat grafički prikaz( lokacija, osnova, preseci i izgledi) kao i 3d model konačnog rešenja česme u Limanskom parku.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Cesma u Limanskom parku-finalno
Grafički prikaz upoređivanja rezultata mjerenja terena: laserom i viskom
Preklapanjem modela terena dobijenog mjerenjima pomoću lasera i viska, dobili smo sledeći grafički prikaz: Biljana Đurović 1882, Dunja Sudar 1888, Jelena Radovanović 1833, Milica Stajić 1901
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Grafički prikaz upoređivanja rezultata mjerenja terena: laserom i viskom
Merenje terena pomocu viska
Teren u Autocad-u omogućava da se pristupi modelovanju u 3ds Max-u, kako bismo stekli uvid u trodimenzionalnu sliku terena. U prvom koraku je neophodno uvesti teren nacrtan u Autocad-u, nakon čega je potrebno dodati edit poly modifier i obrisati višak … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Merenje terena pomocu viska
Mjerenje terena pomoću lasera
Nakon što smo dobijene rezultate terena sa skice prebacili u Autocad, dobili smo detaljniji prikaz oblika terena u osnovi. Nakon toga smo pristupili modelovanju u 3ds Max-u. Prvi korak je bio uvođenje fajla iz Autocada u 3ds Max, nakon čega … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Mjerenje terena pomoću lasera
Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove-definicija u grasshopperu
Suština projekta je da, za zadatu osnovu, grasshoper definicija reši ostatak objekta tj. – Noseću konstrukciju (stubove) … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove-definicija u grasshopperu
Konačna faza modelovanja
Nakon što je exportovan model iz Agisoft PhotoScan-a, pristupili smo optimizaciji u 3ds MAX-u. Samu formu i jedne i druge Bude smo optimizovali, dok smo kompletno postolje izmodelovale u Max-u. Postupci optimizacije prikazani na jednom modelu Bude: 1. Ubacili smo … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Konačna faza modelovanja
Фотограметријско снимање и моделовање терена – резултати
Након што је модел увезен у “3ds max” извршено је поправљање и сређивање модела, у смислу уклањања или спајања тачака и полигона. Број тачака је нешто мање од 100 000. За оптимизацију је кориштена готова скрипта у следећем облику: global … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Фотограметријско снимање и моделовање терена – резултати
Cesma u Limanskom parku
U pilogu je prikazano i tekstualno opisanu moj postupak 3d modelovanja česme u Limanskom Parku, rađenu u 3ds Max-u. 1. prvo sam uz pomoć alatke Box iscrtala jedan kvadrat, zatim sam uz pomoć QuickSlice, dobila konturu česme. Nakon toga … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Cesma u Limanskom parku
Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu – poređenje rezultata
U prilogu je prikazan rezultat preklapanja terena, dobijenog metodom 1 i 2. Jelena Radovanović, Milica Stajić, Biljana Đurović, Dunja Sudar
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu – poređenje rezultata
Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu
Početak merenja za obe metode: Uzete su početne tačke S1 i S2 (S – stub), koje nisu proizvoljne, već su sastavni deo postojećeg mosta. Kao fiksirane, predstavljaju dobar izbor za početak merenja, jer su rezultati precizniji, s obzirom na njihovu … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu
Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu
Za premeravanje u opciji su bile dve metode. Početak merenja za obe metode: Uzete su početne tačke S1 i S2 (S – stub), koje nisu proizvoljne, već su sastavni deo postojećeg mosta. Kao fiksirane, predstavljaju dobar izbor za početak merenja, … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu
Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – dodatak
Kao dodatak, pokušali smo da razradimo materijalizaciju površina, gradiranjem dve boje. Gornje trouglove smo izdelili na manje trouglove da bi se gradacija bolje predstavila. Postavili smo tačku u odnosu na koju merimo udaljenost trouglova. Ovom metodom dodeljujemo boje. U našem … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – dodatak
Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – nastavak 2
Ceo prethodni postupak smo pokušali da ubacimo u petlju, da bi softver sam ponavljao operaciju odredjeni broj puta uz parametarsko kontrolisanje. Nakon toga se tačke spajaju već opisanom metodom. Od linija formiramo trouglove. Trouglove ofsetujemo da bismo dobili fuge … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – nastavak 2
Primena određene forme popločanja u zavisnosti od zakrivljenosti terena
Prilikom analize problema, došlo je do izvesnih promena u radu. Umesto odabira oblika prema visini, ključni parameter za odabir oblika bio je zakrivljenost terena. Na samom početku rada, pored Grasshoppera instalirale smo i plugin Lunchbox kako bismo imale mogućnost … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Primena određene forme popločanja u zavisnosti od zakrivljenosti terena
Kalup
Izrada kalupa od metala i drveta. 1. Priprema metala za varenje 2. Zavaren čvor 3. Sva tri čvora 4. Čvorovi sa drvenim stranicama Nastao je problem, rađeno je pod uglom od 45 stepeni, i pod 90 stepeni ali je trebalo … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Kalup
Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – nastavak
Nakon dobijenih sfera, presecanje u sledećem koraku se vrši međusobno i sa sferama iz prethodnog koraka i slobodnom površinom. Ovaj postupak se dalje ponavlja na isti način. Kada se na ovaj način izdeli slobodna površina i dobiju se karakteristične tačke, onda … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – nastavak
STRATEGIJA MODELOVANJA- 02
NURBS- postupak rada (file) 01. Mapiranje teksture na ravni pomoću UVW Map. 02. Postavljanje vetikalne ravni sa teksturom, mapom presjeka na odgovarajuće mjesto, postavljanje i svih ostalih ravni sa osnovama. 03. Postavljanje Create->Helpers->GRID objekta kako bismo mogli iscrtati konturu presjeka po … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on STRATEGIJA MODELOVANJA- 02
STRATEGIJA MODELOVANJA- 01
Strategijski pristup modelovanju, muzeja Soumaya, urađen je na dva načina. Prvi način je pomoću SOLID-a, a drugi način je pomoći NURBS-a. SOLID- postupak rada (file) 01. Mapiranje teksture na ravni pomoću UVW Map 02. Postavljanje svih ostalih ravni sa osnovama … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on STRATEGIJA MODELOVANJA- 01
F1 staza
U prvoj fazi modelovanja, u sketchup-u sam izvukao teren lokacije sa interneta, zatim iscrtao osnovu staze koju sam predhodno razmatrao kroz studije slučaja. Druga faza vezana je za isključivo 3D modelovanje staze kao jednog tela bez terena. Određivanje vektora i … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on F1 staza
Fotogrametrijsko modelovanje statue – pristup 2
U drugoj metodi modelovanja statue maske (alfa kanal fotografije) smo kreirali u Photoshop-u i kao takve ubacivale u Agisoft PhotoScan. Postupak rada: 1. Upload-ujemo sliku u Photoshop i prebacimo se na chennel 2. Dupliciramo lejer RED i pritisnemo ctrl+i kako … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Fotogrametrijsko modelovanje statue – pristup 2
Fotogrametrijsko modelovanje statue – pristup 1
U okviru zadatka uradićemo modele dvije statue bude korišćenjem dvije metode rada u Agisoft PhotoScan-u. U prvoj metodi smo kreirali maske direktno u programu sa fotografija. Maske ( alfa kanal fotografije ) potrebne su programu jer pomoću njih uklanja pozadinu … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Fotogrametrijsko modelovanje statue – pristup 1
Cesma u Limanskom parku
U ovoj fazi razrade zadatka analizirani su svi korisnici ovog prostora. Na osnovu njihovih potreba i mogućnosti dosla sam do zakljucka da je potrebno da se sama cesma sastoji iz vise podcelina. Svaka ta podcelina bi bila prilagodjena odredjenoj kategoriji … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Cesma u Limanskom parku
popločanje izdeljeno na trake
Na samom pečetku rada smo napravili eksperimentalni mesh , u Rhino-u. Mesh smo napravili pomoću alatke CurveNetwork, koja je spojila prethodno nacrtane preseke terena. Povezali smo ga sa programom Grasshopper , kako bi kasnije mogao biti zamenjen sa modelom pravog terena. U ovom programu … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on popločanje izdeljeno na trake
Premeravanje terena
Jelena Radovanović, Milica Stajić, Biljana Đurović, Dunja Sudar
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Premeravanje terena
Visebojno parametarsko poplocanje-“while” postupak
Drugi nacin resavanja problema može da se izvede pomoću „while“ operacije. Početak skripte sa globalnim promenljivama se isto definiše kao kod „if“ postupka. U „for“ petlju se dodaje nova lokalna promenljiva „k“ , kojoj se dodeljuje vrednost 0 (k=0). Zatim … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Visebojno parametarsko poplocanje-“while” postupak
Višebojno parametarsko popločanje-skripta pomoću „if“ petlje
Strategija pri rešavanju problema bila je da se za bilo koji nacrtan mesh terena, prepozna određena visina kojoj će se dodeliti željena boja. Kao reakcija na prepoznatu visinu jednog segmenta mesha, Max treba da napravi „box“, odnosno pločicu određene boje. … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Višebojno parametarsko popločanje-skripta pomoću „if“ petlje
Muzej Riverside – LumenRT
Ovde je objasnjen rad u programu LumenRT: Prezentacija Video snimak se moze pogledati na linku: https://www.youtube.com/watch?v=0ONyvoslQjc&feature=youtu.be
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Muzej Riverside – LumenRT
Muzej Riverside – modelovanje u SketchUp-u
Slike osnove i izgleda objekta skinute sa interneta ubacujemo u program SketchUp opcijom: File-Import. Sa alatkom Line iscrtavamo linije. Kada smo završili sa iscrtavanjem linija spajamo ih i postavljamo na odgovarajuća mesta tako da dobijamo linijsku konturu objekta. U sledećem … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Muzej Riverside – modelovanje u SketchUp-u
Muzej Riverside
Opis: Cilj zadatka je da se objasni nacin foto i video prikazivanja 3D modela u SketchUp-u uz pomoc dodatka LumenRT i lako modelovanje zakrivljenih oblika sa alatkama ‘Soap Bubble’.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Muzej Riverside
Фотограметријско снимање и моделовање терена – напредак
Фотографисање терена је морало бити извршено у кратком временском периоду због кретања сијенки које отажавају програму за моделовање терена да прецизно одреди референтне тачке на фотографијама. Резултат снимања је 400 фотографија тополошких карактеристика стазе, које су убачене у програм „Agisoft … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Фотограметријско снимање и моделовање терена – напредак
Merenje pokrenutosti terena
Nacin merenja : Potrebno je osmisliti kordinatnu mrežu prema kojoj će mjerenje biti izvršeno. Zatim je neophodno odrediti referentnu tačku na terenu koju ćemo moći da prenesemo u program i u toj tački ćemo postaviti stub određene visine (npr. 80-100cm). Na crtežu … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Merenje pokrenutosti terena
Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – napredak
Strategija pri rešavanju problema je bila triangulisati slobodnu formu jednakostraničnim trouglovima. Krenuli smo od sfere kojoj centar leži na slobodnoj površini. Presek sfere i slobodne površi je aproksimirana kružnica koju delimo na 6 delova. U ovih novih 6 tačaka postavljamo … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – napredak
Podkonstrukcija za poplocanje terena
Na proizvoljno iscrtanom terenu (u Rhinoceros-u) je osmišljen sistem za popločanje, odnosno podkonstrukcije za popločanje terena, koji se može upotrebiti za bilo koju topografiju. Program koji je u daljem radu korišćen je Grasshopper.Na posmatranom terenu ustanovljen određeni broj krivih u … Continue reading
Automatsko generisanje geometriskih tela pomoću ortogonalnih projekcija
Opis:Ideja projekta je kreiranje alatke za 3D studio max, koja će generisati osnovne geometriske objekte pomoću ortogonalnih projekcija. Cilj: Generisanje složenih geometiskih objekata koji će olakšati rad prilikom modelovanja u 3d Studio Max-u GO! (Generisanje Objekata) je Max-Script alatka koja … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Automatsko generisanje geometriskih tela pomoću ortogonalnih projekcija
Градијентална промена материјала
Задатак: Градијентална промена материјала поплочања Циљ задатка је да се реализује градијентална промена материјала поплочања, од бетона ка дрвету, користећи max script. На задатку раде у тиму Игор Нађ и Немања Бојић.
Фотограметријско снимање и моделовање терена
Тим: Цвијан Пајкановић, Јована Јекић Опис задатка: Извршити снимање приступне стазе до мостића којим се приступа СКЦ „Фабрика“, путем фотографисања терена по унапријед смишљеном плану снимања. Након тога је потребно извршити моделовање датог терена и тај продукт упоредити са резултатом које су … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Фотограметријско снимање и моделовање терена
Popločanje izdeljeno na trake presečene tako da odgovaraju krivini terena
Tim: Jelena Solarov 1817, Aleksandra Jovanović 1819 Opis: Cilj zadatka je da se staze popločaju trakastim elementima čije će širine i dužine odgovarati krivini terena. Prototip rešenja bice uradjen u Grasshopper-u.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Popločanje izdeljeno na trake presečene tako da odgovaraju krivini terena
Formiranje mobilnih stambenih jedinica uz pomoć parametarskog dizajna
Moj zadatak na ovom predmetu je istraživanje upotrebe transportnih kontejnera kao mobilnih stambenih jedinica. Konkretno istraživaću mogućnosti kombinovanja kontejnera modularnih površina u cilju formiranja jedinstvenog objekta u zavisnosti od zahteva korisnika (površina objekta, spratnost, opremljenost prostorija, različiti funkcionalni zahtevi). Cilj zadatka je izbegavanje … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Formiranje mobilnih stambenih jedinica uz pomoć parametarskog dizajna
Kombinacija petougla i šestougla za popločanje zadate površi
Opis: Zadatu površ koju su kolege prethodno premerile,cilj je popločati sa kombinacijom samo dve geometrijske površi.To su petougao i šestougao. Kombinacijom ova dva elementa mogu dobiti zakrivljenje površi pa bih od tih delova krenula, a onda se kasnije na te … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Kombinacija petougla i šestougla za popločanje zadate površi
Cesma u Limanskom parku
Zadatak: rekonstrukcija cesme u Limanskom parku Opis: Rekonstrukcija cesme u Limanskom parku, na mestu postojece (devastirane) cesme, koja bi bila prilagodjena svim korisnicima. Visina cesme bi bila promenljiva, zavisno od toga koji korisnik koristi cesmu. Na osnovu analize korisnika, formiraju se odredjene … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Cesma u Limanskom parku
Fotogrametrijsko merenje terena
Tim: Danijela Večanski, Đurđa Vujić Opis zadatka: Merenje i izrada 3D modela fotogrametrijskom metodom sa idejnim rešenjem staze. Vrši se snimanje prilazne staze do mostića u limanskom parku. Cilj zadatka: Dobijanje što preciznijeg 3D modela terena kako bi se na osnovu toga … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Fotogrametrijsko merenje terena
STRATEGIJA MODELOVANJA- 00
Opis: projektovanje objekata kompleksnih i slobodnih formi. Istraživanje mogućih rješenja i dolaženje do najjednostavnijeg i najefikasnijeg rješenja. Primjena Autodesk 3ds Max Design.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on STRATEGIJA MODELOVANJA- 00
Fotogrametrijsko modelovanje
Tim: Nevena Marić i Anja Palavestra Opis: Cilj je oblikovati model što vjernije korišćenjem fotogrametrijske metode. Fotogrametrija podrazumijeva metodu mjerenja kojom se rekonstruišu položaj i oblik snimljenog objekta ( ili detalja ) na osnovu fotografija bez direktnog kontakta sa njima. … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Fotogrametrijsko modelovanje
Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi
Tim: Olga Stojkov 1816 ; Marko Vučić 1828 Opis: Cilj zadatka je istražiti moguće oblike elemenata popločanja kako bi se sa što manje različitih popločala slobodna forma. Ti elementi u osnovi mogu biti bilo kog geometrijskog oblika. Uz to, … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi
Parametarsko modelovanje objekta ”The Sage Gateshead” kroz analizu animacije kretanja gusenice
Tim: Marija Salvai 1910 i Stefani Kužet Ćavar 1834 Modelovanje gusenice u 3ds Max Designe – u i animacija njenog kretanja. Potom modelovanje objekta ”The Sage Gateshead”, koji je projekat arhitektonske firme Foster + Partners i nalazi se u Gateshead … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje objekta ”The Sage Gateshead” kroz analizu animacije kretanja gusenice
Optička varka – prostorna instalacija 01
Tim: Igor Ljuboja i Nikola Sekulić Opis: Ideja za prostornu instalaciju je inspirisana Salvador Dalijevom izložbom u Parizu. Za razliku od Dalijeve izložbe, u hodniku Departmana za arhitkturu i urbanizam će biti postavljena trajna instalacija koja je, takođe, saglediva samo … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Optička varka – prostorna instalacija 01
Premeravanje terena laserom
Tim: Jelena Radovanović 1833, Milica Stajić 1901 Opis: Ideja je da se premeravanje izvrši uz pomoć lasera, ali da bi se to ostvarilo neophodno je uspostaviti neke referentne tačke terena. Jedna od mogućnosti je postavljanje rama, koji se sastoji od … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Premeravanje terena laserom
Transformacija Sidnejske opere u armadila
Opis : U 3Ds maxu izmodelovati objekat Sidnejske opere, uraditi animaciju i transformaciju objekta u životinju koja svojim oblikom podseća na strukturu samog objekta.
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Transformacija Sidnejske opere u armadila
3D iluzije 01
Tim: Petar Žica i Nikola Milenković Opis: Može se pamtiti i pomoću slika. Vizuelni podaci obično se bolje pamte od drugih vrsta podataka. Kako zapamtiti ulicu pored koje smo upravo prošli? Cilj projekta je bio da prikažemo ličnosti po kojima je ulica dobila … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on 3D iluzije 01
Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove
Opis :Idejno rešenje objekta univerzitetske biblioteke ,sa predmeta Arhitektonsko projektovanje 3, definisati parametarski.Prostor objekta je formiran kao sistem rampi na kojima se nižu sadržaji, a ujedno I omogućava kretanje kroz objekat za sve korisnike. U grasshopperu definisati izgled I konstrukciju … Continue reading
Posted in 00 Radovi
Comments Off on Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove