Category Archives: 00 Radovi

Trenutni rezultati istrazivanja

Istrazivanjem Waffle struktura, Voronoi dijagrama i principa za pravljenje buckyball-a, ustanovljeno je da Voronoi dijagrami daju najbolje rezultate za stvaranje zakrivljene povrsi nadstresnice koja sadrzi perforacije u obliku petougaonih i sestougaonih celija. U Rhino-u je napravljen model nadstresnice na koji … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Trenutni rezultati istrazivanja

Mapiranje 3D površina 2/2

Koristeći se osnovne komande Homography, dobijaju se osnovne mogućnosti za mapiranje 3d površina. Za komandu Homography se vezuju dva najbitnija segmenta, a to su površina gde pomoću tačaka određujemo precizno površinu na koju se mapira, kojih može biti više od … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Tagged , | Comments Off on Mapiranje 3D površina 2/2

Proces izrade “mesh” modela

Nakon što su fotografije importovane u “AgiSoftPhotoScan”, izrađen je oblak tačaka koji je iskorišćen za ekportovanje “mesh” modela terena. Priložene fotografije su različiti prikazi terena kroz “oblak tačaka”.   Oblak tačaka je optimizovan u samom softveru i eksportovan kao “mesh” … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Proces izrade “mesh” modela

Modifikovani oblici avionskog krila

Iz predhodnih analiza zakljucio sam da bi bilo dobro napraviti dve idealna krila, jedno za male brzine, koje proizvodi veliki potisak i drugo za velike brzine, koje proizvodi malo potiska, sto omogucava avionu da leti pri velikim brzinama bez ometanja … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modifikovani oblici avionskog krila

Trenutni rezultati istraživanja

Ustanovljeni su osnovni parametri kao i sredstva koja će odrediti perforaciju na objektu biblioteke. Parametri su površina prostorija, njihova namena, period dana i godine, dok su sredstva brisoleji. Napravljen je model etaže na kojem se istražuje uticaj površine prostorija na dimenzije brisoleja. … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Trenutni rezultati istraživanja

Rezultati testiranja aerodinamike avionskog krila u Xflow pri malim brzinama

Iz prikazanih simulacija razlicitih oblika avionskog krila, zadatak je naci optimalan oblik krila koji ce zadovoljavati kriterijume aerodinamike, tj. da proizvodi dovoljno potiska u malim i velikim brzinama leta, kao i da bude ekonomican. https://www.youtube.com/watch?v=tO8rBI05RhE&feature=youtu.be    

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Rezultati testiranja aerodinamike avionskog krila u Xflow pri malim brzinama

Popločavanje partera pomoću teselacije različitih tonova po vodilji

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Popločavanje partera pomoću teselacije različitih tonova po vodilji

Parametarsko modelovanje Frojdovog paviljona (Freud pavillion)

Projekat je rađen sa namerom da se arhitektonski sklop uklopi u postojeće kvalitete prostora.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje Frojdovog paviljona (Freud pavillion)

Ispitivanje razlicitih oblika avionskog krila pomocu Autodesk Design Flow

Uz pomoć programa Design Flow sa kombinacijom modelovanja u 3DMax-u, cilj ovog projekta bi bio ispitivanje različitih oblika avionskog krila i njihova efikasnost uz različite brzine vetra. .  

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Ispitivanje razlicitih oblika avionskog krila pomocu Autodesk Design Flow

Parametarsko modelovanje jahte

Modelovanje, vizuelizacija i prezentacija priložene jahte, uz dodatnu razradu i modelovanje enterijera.  

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje jahte

3D animacija glave lika

Animacija lika sa omogućenim facijalnim ekspresijama i pokretima, izrada mapa za izabrani lik.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on 3D animacija glave lika

Parametarsko modelovanje Allianz Arene u Minhenu

Projekat obuhvata parametarsko modelovanje objekta projektantskog biroa Herzog & de Meuron koristeći softver poput Grasshopper-a. Cilj projekta je istraživanje mogućnosti parametarskog modelovanja i samog softvera primenom optimalnog metoda za dobijanje karakteristične fasade, kao i samog objekta.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje Allianz Arene u Minhenu

Modelovanje i vizuelizacija ograde u sklopu univerzitetske biblioteke u Njujorku

   Projekat bi trebao da obuhvata modelovanje i vizuelizaciju postojeće ograde u sklopu univerzitetske biblioteke – Elmer Holmes Bobst Library, Njujork, SAD.    Proces realizacije projekta treba da proistekne iz kolaboracije različitih softverskih alata u skladu sa adekvatnim potrebama. Tehnika modelovanja … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje i vizuelizacija ograde u sklopu univerzitetske biblioteke u Njujorku

Mapiranje 3D površina 1/2

3D mapiranje je tehnika koja dozvoljava stvaranje dinamičnih animacija na ravnim i sferičnim površinama. Za realizaciju su potrebna tri osnovna elementa: projektor, softver i odabrana površina. Postoji veliki broj softvera koji pružaju veliku slobodu u manipualicji sa videom ili slikom … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Tagged , | Comments Off on Mapiranje 3D površina 1/2

Parametarsko modelovanje fasade biblioteke

Modelovanje fasade univerzitetske biblioteke. Parametarskim modelovanjem će se omogućiti najadekvatnije osvetljenje enterijera ovog javnog objekta.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje fasade biblioteke

Analiza različitih pristupa pri izradi limarije na primeru Porsche-a 911

Modelovanje automobila Porsche 911, zatim putem analize dobijenih površi, menjanje odgovarajućih dvostruko zakrivljenih pravoizvodnim površima, pri čemu bi se teorijski izbeglo korišćenje kalupa i samim tim smanjila cena proizvodnje.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Analiza različitih pristupa pri izradi limarije na primeru Porsche-a 911

Parametarsko modelovanje fasade

Modelovanje fasade za kulu koja se nastavlja u unutrasnjosti trznog centra u prizemlju objekta, projekat sa predmeta Projektovanje stambenih objekata i kompleksa 2.  

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje fasade

3D modelovanje mosta i parametarsko podešavanje pokretnih panela

U prilogu se nalaze fotografije mosta u Amsterdamu, koji će se modelovati sa dodavanjem pokretnih panela, koji se pomeraju u zavisnosti od upada sunčevih zraka, i u svako doba dana obrazovati određenu senku. Ali i pokušati pomeranjem istih da se … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on 3D modelovanje mosta i parametarsko podešavanje pokretnih panela

Parametarsko modelovanje nadstesnice

Modelovanje nadstesnice za zastitu od sunca i kao mesta okupljanja za projekat tansformacije urbanog tkiva na podrucju Rotkvarije, u okviru predmeta UP3.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje nadstesnice

Transformacija 2D prikaza u 3D forme

Korišćenjem 2D slike (npr. formata jpg) parametarskim podešavanjima dati joj treću dimenziju. 3D forme 2D slika mogu se koristiti za mozaike, oblikovanje terena, 3D štampanje i mnoge druge namene. U primerima ispod teksta koriste se pikseli same slike za formiranje … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Transformacija 2D prikaza u 3D forme

Modelovanje nadstrešnice Porsche paviljona

U prilogu se nalaze fotografije izvedenog projekta Porsche paviljona u Volfsburgu i istraživačke makete paviljona dr Bojana Tepavčevića. Glavna zamisao je kombinovanje forme Porsche paviljona i konstrukcije pomenute istraživačke makete.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje nadstrešnice Porsche paviljona

Modelovanje low-detail organskog modela

Oblikovati set za heroja ili kurira u igrici DotA2 (Blizzard). U toku produkcije item-a koristi se zbrush ili neka druga alatka, u zavisnosti od potrebe modela. Na slikama je prikazan heroj kome bi se radio set (na heroju je prikazan … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje low-detail organskog modela

Teselacija (popločanje) i parametarsko modelovanje nadstrešnica za Studentski trg u Novom Sadu

Uz primenu Ecotect Analysis softvera, odnosno analize osunčanosti Studentskog trga, uticaja vetra na pomenuti prostor, kao i odnosa prema okolnim objektima, vrši se parametarsko modelovanje popločanja koje podrazumeva smenu zelenih segmenata sa segmentima od odgovarajućeg čvrstog materijala, a usklađeno sa … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Teselacija (popločanje) i parametarsko modelovanje nadstrešnica za Studentski trg u Novom Sadu

Parametarsko modelovanje fasade i brisoleja objekta na osnovu analize osunčanosti

Korišćenjem Ecotect Analysis softvera analiziraće se osunčanost višeporodičnog stambenog objekta projektovanog u okviru predmeta PSOIK2, lociranog na keju Žrtava racije u Novom Sadu. Dobijeni rezultati biće iskorišćeni za parametarsko modelovanje fasade i brisoleja objekta pomoću Grasshopper-a radi postizanja najoptimalnije osunčanosti … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje fasade i brisoleja objekta na osnovu analize osunčanosti

Anamorfoza-projekcija lika na cilindričnom ogledalu

Geometrija ovakve vrste anamorfoza je veoma kompleksna, ali postoje metode koje daju rešenja, tako da su stvorene slike blizu tome da budu matematički tačne. Osim ručnog iscrtavanja mreže (posebno za anamorfozu, a posebno za realan lik), moguće je obraditi fotografiju … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Anamorfoza-projekcija lika na cilindričnom ogledalu

Modelovanje objekta Heydar Aliyev Center u Rhino-u

Heydar Aliyev Center / Zaha Hadid Architects Ubacivanje slika osnova i preseka, opcija PictureFrime, skaliranje i postavljanje na odgovarajuće pozicije. Iscrtavanje osnova Control Point Curve ili Interpolate points, pomeranje grida se vrši ukucavanjem opcije Cplan. Ucrtavanje kontura objekta na osnovu … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje objekta Heydar Aliyev Center u Rhino-u

Transformacija Sidnejske opere u armadila-finalno

Pošto je samo modelovanje Sidnejske opere već objašnjeno u jednom od prethodnih radova studenata, usredsrediću se na objašnjenje transformacije. Postupak rada: – modelovanje glave armadila – transformisanje oblika – pravljenje animacije – animacija vode Modelovanje glave armadila : Pre modelovanja … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Transformacija Sidnejske opere u armadila-finalno

Strategija modelovanja objekta (NURBS curve)

Modelovanje objekta pomoću NURBS krivih Postavljanje ravni osnove Create – Standard Primitives – Plane   Postavljanje preseka na odgovarajuću vertikalnu ravan, mapiranje         Formiranje konture osnove prizemlja pomoću linije Create – Shapes – NURBS Curves – CV … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Strategija modelovanja objekta (NURBS curve)

Analiza studentskog doma Bajić kroz njegovu osuncanost – finalno

Nakon izvršene analize osunčanosti postojećeg stanja, objekat je spreman za preprojektovanje u programu Sketchup. Za početak su obojene strane fasada kako bi se znala količina osunčanosti. Takođe, ubačena je modularna mreža, u kojoj svaki pravougaonik odgovara dvema sobama tj. dva … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Analiza studentskog doma Bajić kroz njegovu osuncanost – finalno

Analiza studentskog doma Bajić kroz njegovu osuncanost

Za početak je skinut model u Sketchup-u, i izmodelovan ponovo kako bi importovanje u Ecotekt programu bilo lakše. Nakon importovanja u Ecotekt, uključena je opcija Display shadows, za prikazivanje dnevnog kretanja sunca za dan 1. april (uzet kao godišnji prosek). … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Analiza studentskog doma Bajić kroz njegovu osuncanost

Gradijentalna promena materijala – objašnjena skripta

Sledi detaljno objašnjenje skripte red po red. a = 1360 b = 160 c = 20 Ovo su promenljive vrednosti vezane za 3ds max plane koji kreira skripta, gde je a dužina, b širina, a c dimenzija jednog face-a u … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Gradijentalna promena materijala – objašnjena skripta

Gradijentalna promena materijala – skripta

  Ovako izgleda skripta kada se pokrene bez rollouta. Desno je običan 3ds max plane na kome segmenti predstavljaju pločice. Skripta prvo selektuje pločice odredjene matematičkom formulom u skripti, zatim ih izdvaja kao zasebnu geometriju i i boji u drugu … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Gradijentalna promena materijala – skripta

POPLOČANJE PERFORACIJA GRADIJENT

Prvo sam preko tačaka na spoljašnjim linijama i tačaka na osi staze, putem opcija divide i offset podelila stazu na segmente, odnosno zasebne ploče. Putem opcije ,,Surface divide” dobijamo rupe u pločama, kojima odredjujemo broj u jednom i drugom pravcu preko parametara … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on POPLOČANJE PERFORACIJA GRADIJENT

Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove-finalno

U prethodnom postu definisani su: konstrukcija (stubovi) , rampe i podesti, dimenzije atrijuma. Treba definisati krovnu ploču sa otvorom za atrijum i fasadu objekta. Fasada Prvi korak je povezati liniju fasade iscrtanu u rhino-u sa linijom u grasshoperu (Set one … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove-finalno

Strategija premjeravanja terena trouglovima_03

Modelovanje: Nakon premjeravanja terena, odlučili smo se za rad i istraživanje modelovanja ove tehnike u programu ArchiCAD. Pomoću opcije Roof, kao jedne od važnijih opcija za modelovanje objekata, smo napravili teren u osnovi, te smo ubacili jednakostranične trouglove za koje … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Strategija premjeravanja terena trouglovima_03

optička iluzija – faza 3

Da bi se projekat sproveo u delo, odredila sam približno koliki  deo ravni će biti pripremljen za štampu Nakon što je vektorski iscrtana slika, određeni su okviri za štampu (iz praktičnih razloga, nije iskorišćena čitava modelovana površina Plane-a, a crtež … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on optička iluzija – faza 3

optička iluzija – faza 2

Nakon određivanja teme rada i skiciranja slike koju sam htela da dobijem, pristupila sam pronalaženju najboljeg načina za kreiranje iluzije pomoću Autodesk 3ds Max-a. Postupak rada: -Za početak sam kreirala Plane veličine 2,5m x 3m, sa 25 segmenata u oba pravca … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on optička iluzija – faza 2

Kalup

Kako smo betonirali: Granulirani kamen 1 i 2 cm sa cementom, 1:1 i čeličnom mrežicom kao armaturom u sredini. Debljina elementa 3 cm. Na prethodno uljem namazanoj podlozi izlili smo gore pomenutu smešu i oplatu skinuli posle 2 dana. Do … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Kalup

Strategija premjeravanja terena trouglovima_02

Teren: Premjeravanje terena smo vršili jednakostraničnim trouglovima koji su napravljeni od kartona, dimenzija 20x20x20cm i uglomjerom za mjerenje nagiba terena u odnosu na vertikalu. Odabrali smo jedan referentni trougao, pomoću kojeg smo krenuli u premjeravanje ostalih, tako što smo na … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Strategija premjeravanja terena trouglovima_02

Kalup

Kako smo počeli: Hteli smo da stranice oplate budu pod uglom od 45 stepeni, i dobili ih na taj način što je naručen fabrički savijen profil pod tim uglom, što nam je kasnije koristilo i kao podloga na kojoj stoje … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Kalup

optička iluzija – faza 1

Cilj zadatka: Inspirisana primerima koji su izvedeni (iluzioni tepih u prodavnici igaračaka, tepih u svečanoj sali hotela, popločanje u bašti..), za temu rada sam izabrala kreiranje optičke iluzije na tlu po kom se hoda: distorzijom ravne površine pomoću boja i … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on optička iluzija – faza 1

3D iluzije 03

1. Nepravilno sagledan lik Marka Nešića sa mesta koje nije predviđeno za posmatranje 2. Pravilno sagledan lik Marka Nešića sa mesta predviđenog za posmatranje 3. Nepravilno sagledan lik Save Tekelije sa mesta koje nije predviđeno za posmatranje 4. Pravilno sagledan lik Save Tekelije sa mesta predviđenog za posmatranje 5. … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on 3D iluzije 03

Optička varka – prostorna instalacija 03

1. U Photoshop-u je odrađena fotomontaža   2. U poslednjoj fazi su ubačene teksture u cilju realističnijeg prikaza        

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Optička varka – prostorna instalacija 03

3D iluzije 02

Cilj: Ispitati kako funkcioniše stvaranje 3D iluzije (perspektivna anamorfoza) na objektu kroz scene u sketchupu, kako promena određenih parametara u sceni utiče na konačan ishod Primeri: 1. Nepravilno sagledan lik Milovana Glišića sa mesta koje nije predviđeno za posmatranje 2. Pravilno sagledan lik … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on 3D iluzije 02

Optička varka – prostorna instalacija 02

1. Prvo smo premerili stepenišni prostor gde smo planirali da postavimo optičku varku 2. Zatim smo osnovu iscrtali u AutoCad-u 3. Sledeći korak je modelovanje izabranog prostora u SketchUp-u 4. Zatim smo obeležili mesto posmatrača koje se nalazi na poslednjem … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Optička varka – prostorna instalacija 02

PODELA STAZE NA LETVICE UPRAVNE NA PUT I ASFALTNU STAZU SA GRADIJENTOM OPADANJA GUSTINE I ŠIRINE OD UDALJAVANJA OD OSE MOSTA

Prostor izmedju ivica letvica se ispunjava i pravi površina preko opcije Loft, zatim se  sve Mirror-uje na levu stranu.      Finalno. Da bih trimovao letvice, prvo sam povrsinu staze pretvorio u Brep i zatim preko intersekcije izmedju povrsine i … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on PODELA STAZE NA LETVICE UPRAVNE NA PUT I ASFALTNU STAZU SA GRADIJENTOM OPADANJA GUSTINE I ŠIRINE OD UDALJAVANJA OD OSE MOSTA

PODELA STAZE NA LETVICE UPRAVNE NA PUT I ASFALTNU STAZU SA GRADIJENTOM OPADANJA GUSTINE I ŠIRINE OD UDALJAVANJA OD OSE MOSTA

Zapocinje se sa iscrtavanjem staze i postavljanjem ose mosta.   Zatim, se preko opcije Series pravi gradijentalni razmak izmedju novih osa, koje su pomerene u X pravcu. Debljinu letvica dobijam preko opcije Offset.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on PODELA STAZE NA LETVICE UPRAVNE NA PUT I ASFALTNU STAZU SA GRADIJENTOM OPADANJA GUSTINE I ŠIRINE OD UDALJAVANJA OD OSE MOSTA

STRATEGIJA MODELOVANJA- 03

FINALNO: Prednosti i mane projektovanja u SOLID-u i NURBS-u. Jedan od načina za modelovanje u 3ds Max-u je s NURBS površinama i krivama. NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) je industrijski standard za projektovanje i modelovanje površine. Posebno je pogodan za modelovanje … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on STRATEGIJA MODELOVANJA- 03

Krajnje resenje poplocanja

Napomena: U toku modelovanja došlo je do određenih korekcija. Ideja o perforaciji pločica je napuštena. Zaključak je da je perforacija suvišna, jer ne postoji mogućnost zadržavanja vode. Ideja za popločanje je razrađena na proizvoljnom obliku terena i može da se … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Tagged , | Comments Off on Krajnje resenje poplocanja

Primena određene forme popločanja u zavisnosti od zakrivljenosti terena – finalno

U daljem toku rada smo planarne površi i zakrivljene površi učinili kompatibilnim kako bismo odredili odnos njihovih površina. Zatim smo uporedili minimalnu i maksimalnu vrednost dobijenih količnika na osnovu kojih ćemo dalje određivati oblik pločica. S obzirom da se naš … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Primena određene forme popločanja u zavisnosti od zakrivljenosti terena – finalno

Cesma u Limanskom parku-finalno

U prilogu je dat grafički prikaz( lokacija, osnova, preseci i izgledi) kao i 3d model konačnog rešenja česme u Limanskom parku.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Cesma u Limanskom parku-finalno

Grafički prikaz upoređivanja rezultata mjerenja terena: laserom i viskom

Preklapanjem modela terena dobijenog mjerenjima pomoću lasera i viska, dobili smo sledeći grafički prikaz:     Biljana Đurović 1882, Dunja Sudar 1888, Jelena Radovanović 1833, Milica Stajić 1901  

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Grafički prikaz upoređivanja rezultata mjerenja terena: laserom i viskom

Merenje terena pomocu viska

Teren u Autocad-u omogućava da se pristupi modelovanju u 3ds Max-u, kako bismo stekli uvid u trodimenzionalnu sliku terena. U prvom koraku je neophodno uvesti teren nacrtan u Autocad-u, nakon čega je potrebno dodati edit poly modifier i obrisati višak … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Merenje terena pomocu viska

Mjerenje terena pomoću lasera

Nakon što smo dobijene rezultate terena sa skice prebacili u Autocad, dobili smo detaljniji prikaz oblika terena u osnovi. Nakon toga smo pristupili modelovanju u 3ds Max-u. Prvi korak je bio uvođenje fajla iz Autocada u 3ds Max, nakon čega … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Mjerenje terena pomoću lasera

Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove-definicija u grasshopperu

Suština projekta je da, za zadatu osnovu, grasshoper definicija reši ostatak objekta tj. –          Noseću konstrukciju (stubove)                                               … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove-definicija u grasshopperu

Konačna faza modelovanja

Nakon što je exportovan model iz Agisoft PhotoScan-a, pristupili smo optimizaciji u 3ds MAX-u. Samu formu i jedne i druge Bude smo optimizovali, dok smo kompletno postolje izmodelovale u Max-u. Postupci optimizacije prikazani na jednom modelu Bude: 1. Ubacili smo … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Konačna faza modelovanja

Фотограметријско снимање и моделовање терена – резултати

Након што је модел увезен у “3ds max” извршено је поправљање и сређивање модела, у смислу уклањања или спајања тачака и полигона. Број тачака је нешто мање од 100 000. За оптимизацију је кориштена готова скрипта у следећем облику: global … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Фотограметријско снимање и моделовање терена – резултати

Cesma u Limanskom parku

U pilogu je prikazano i tekstualno opisanu moj postupak 3d modelovanja česme u Limanskom Parku, rađenu u 3ds Max-u.    1. prvo sam uz pomoć alatke Box iscrtala jedan kvadrat, zatim sam uz pomoć QuickSlice, dobila konturu česme. Nakon toga … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Cesma u Limanskom parku

Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu – poređenje rezultata

U prilogu je prikazan rezultat preklapanja terena, dobijenog metodom 1 i 2.   Jelena Radovanović, Milica Stajić, Biljana Đurović, Dunja Sudar

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu – poređenje rezultata

Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu

Početak merenja za obe metode: Uzete su početne tačke S1 i S2 (S – stub), koje nisu proizvoljne, već su sastavni deo postojećeg mosta. Kao fiksirane, predstavljaju dobar izbor za početak merenja, jer su rezultati precizniji, s obzirom na njihovu … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu

Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu

Za premeravanje u opciji su bile dve metode. Početak merenja za obe metode: Uzete su početne tačke S1 i S2 (S – stub), koje nisu proizvoljne, već su sastavni deo postojećeg mosta. Kao fiksirane, predstavljaju dobar izbor za početak merenja, … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Rezultati merenja terena prebačeni u digitalnu formu

Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – dodatak

Kao dodatak, pokušali smo da razradimo materijalizaciju površina, gradiranjem dve boje. Gornje trouglove smo izdelili na manje trouglove da bi se gradacija bolje predstavila. Postavili smo tačku u odnosu na koju merimo udaljenost trouglova. Ovom metodom dodeljujemo boje. U našem … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – dodatak

Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – nastavak 2

Ceo prethodni postupak smo pokušali da ubacimo u petlju, da bi softver sam ponavljao operaciju odredjeni broj puta uz parametarsko kontrolisanje.   Nakon toga se tačke spajaju već opisanom metodom. Od linija formiramo trouglove. Trouglove ofsetujemo da bismo dobili fuge … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – nastavak 2

Primena određene forme popločanja u zavisnosti od zakrivljenosti terena

  Prilikom analize problema, došlo je do izvesnih promena u radu. Umesto odabira oblika prema visini, ključni parameter za odabir oblika bio je zakrivljenost terena. Na samom početku rada, pored Grasshoppera instalirale smo i plugin Lunchbox kako bismo imale mogućnost … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Primena određene forme popločanja u zavisnosti od zakrivljenosti terena

Kalup

Izrada kalupa od metala i drveta. 1. Priprema metala za varenje 2. Zavaren čvor 3. Sva tri čvora 4. Čvorovi sa drvenim stranicama Nastao je problem, rađeno je pod uglom od 45 stepeni, i pod 90 stepeni ali je trebalo … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Kalup

Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – nastavak

Nakon dobijenih sfera, presecanje u sledećem koraku se vrši međusobno i sa sferama iz prethodnog koraka i slobodnom površinom. Ovaj postupak se dalje ponavlja na isti način. Kada se na ovaj način izdeli slobodna površina i dobiju se karakteristične tačke, onda … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – nastavak

STRATEGIJA MODELOVANJA- 02

NURBS- postupak rada (file) 01. Mapiranje teksture na ravni pomoću UVW Map. 02. Postavljanje vetikalne ravni sa teksturom, mapom presjeka na odgovarajuće mjesto, postavljanje i svih ostalih ravni sa osnovama. 03.  Postavljanje Create->Helpers->GRID objekta kako bismo mogli iscrtati konturu presjeka po … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on STRATEGIJA MODELOVANJA- 02

STRATEGIJA MODELOVANJA- 01

Strategijski pristup modelovanju, muzeja Soumaya, urađen je na dva načina. Prvi način je pomoću SOLID-a, a drugi način je pomoći NURBS-a. SOLID- postupak rada (file) 01. Mapiranje teksture na ravni pomoću UVW Map 02. Postavljanje svih ostalih ravni sa osnovama … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on STRATEGIJA MODELOVANJA- 01

F1 staza

U prvoj fazi modelovanja, u sketchup-u sam izvukao teren lokacije sa interneta, zatim iscrtao osnovu staze koju sam predhodno razmatrao kroz studije slučaja. Druga faza vezana je za isključivo 3D modelovanje staze kao jednog tela bez terena. Određivanje vektora i … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on F1 staza

Fotogrametrijsko modelovanje statue – pristup 2

U drugoj metodi modelovanja statue maske (alfa kanal fotografije) smo kreirali u Photoshop-u i kao takve ubacivale u Agisoft PhotoScan. Postupak rada: 1. Upload-ujemo sliku u Photoshop i prebacimo se na chennel 2. Dupliciramo lejer RED i pritisnemo ctrl+i kako … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Fotogrametrijsko modelovanje statue – pristup 2

Fotogrametrijsko modelovanje statue – pristup 1

U okviru zadatka uradićemo modele dvije statue bude korišćenjem dvije metode rada u Agisoft PhotoScan-u. U prvoj metodi smo kreirali maske direktno u programu sa fotografija. Maske ( alfa kanal fotografije ) potrebne su programu jer pomoću njih uklanja pozadinu … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Fotogrametrijsko modelovanje statue – pristup 1

Cesma u Limanskom parku

U ovoj fazi razrade zadatka analizirani su svi korisnici ovog prostora. Na osnovu njihovih potreba i mogućnosti dosla sam do zakljucka da je potrebno da se sama cesma sastoji iz vise podcelina. Svaka ta podcelina bi bila prilagodjena odredjenoj kategoriji … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Cesma u Limanskom parku

popločanje izdeljeno na trake

Na samom pečetku rada smo napravili eksperimentalni mesh , u Rhino-u. Mesh smo napravili pomoću alatke CurveNetwork, koja je spojila prethodno nacrtane preseke terena. Povezali smo ga sa programom Grasshopper , kako bi kasnije mogao biti zamenjen sa modelom pravog terena. U ovom programu … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on popločanje izdeljeno na trake

Premeravanje terena

Jelena Radovanović, Milica Stajić, Biljana Đurović, Dunja Sudar

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Premeravanje terena

Visebojno parametarsko poplocanje-“while” postupak

Drugi nacin resavanja problema može da se izvede pomoću „while“ operacije. Početak skripte sa globalnim promenljivama se isto definiše kao kod „if“ postupka. U „for“ petlju se dodaje nova lokalna promenljiva „k“ , kojoj se dodeljuje vrednost 0 (k=0). Zatim … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Visebojno parametarsko poplocanje-“while” postupak

Višebojno parametarsko popločanje-skripta pomoću „if“ petlje

Strategija pri rešavanju problema bila je da se za bilo koji nacrtan mesh terena, prepozna određena visina kojoj će se dodeliti željena boja. Kao reakcija na prepoznatu visinu jednog segmenta mesha, Max treba da napravi „box“, odnosno pločicu određene boje. … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Višebojno parametarsko popločanje-skripta pomoću „if“ petlje

Muzej Riverside – LumenRT

Ovde je objasnjen rad u programu LumenRT: Prezentacija Video snimak se moze pogledati na linku: https://www.youtube.com/watch?v=0ONyvoslQjc&feature=youtu.be

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Muzej Riverside – LumenRT

Muzej Riverside – modelovanje u SketchUp-u

Slike osnove i izgleda objekta skinute sa interneta ubacujemo u program SketchUp opcijom: File-Import. Sa alatkom Line iscrtavamo linije. Kada smo završili sa iscrtavanjem linija spajamo ih i postavljamo na odgovarajuća mesta tako da dobijamo linijsku konturu objekta.   U sledećem … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Muzej Riverside – modelovanje u SketchUp-u

Muzej Riverside

Opis: Cilj zadatka je da se objasni nacin foto i video prikazivanja 3D modela u SketchUp-u uz pomoc dodatka LumenRT i lako modelovanje zakrivljenih oblika sa alatkama ‘Soap Bubble’.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Muzej Riverside

Фотограметријско снимање и моделовање терена – напредак

Фотографисање терена је морало бити извршено у кратком временском периоду због кретања сијенки које отажавају програму за моделовање терена да прецизно одреди референтне тачке на фотографијама. Резултат снимања је 400 фотографија тополошких карактеристика стазе, које су убачене у програм „Agisoft … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Фотограметријско снимање и моделовање терена – напредак

Merenje pokrenutosti terena

Nacin merenja : Potrebno je osmisliti kordinatnu mrežu prema kojoj će mjerenje biti izvršeno. Zatim je neophodno odrediti referentnu tačku  na terenu koju ćemo moći da prenesemo u program i u toj tački ćemo postaviti stub određene visine (npr.  80-100cm). Na crtežu … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Merenje pokrenutosti terena

Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – napredak

Strategija pri rešavanju problema je bila triangulisati slobodnu formu jednakostraničnim trouglovima. Krenuli smo od sfere kojoj centar leži na slobodnoj površini. Presek sfere i slobodne površi je aproksimirana kružnica koju delimo na 6 delova. U ovih novih 6 tačaka postavljamo … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi – napredak

Podkonstrukcija za poplocanje terena

Na proizvoljno iscrtanom terenu (u Rhinoceros-u) je osmišljen sistem za popločanje, odnosno podkonstrukcije za popločanje terena, koji se može upotrebiti za bilo koju topografiju. Program koji je u daljem radu korišćen je Grasshopper.Na posmatranom terenu ustanovljen određeni broj krivih u … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Tagged | Comments Off on Podkonstrukcija za poplocanje terena

Automatsko generisanje geometriskih tela pomoću ortogonalnih projekcija

Opis:Ideja projekta je kreiranje alatke za 3D studio max, koja će generisati osnovne geometriske objekte pomoću ortogonalnih projekcija. Cilj: Generisanje složenih geometiskih objekata koji će olakšati rad prilikom modelovanja u 3d Studio Max-u GO! (Generisanje Objekata) je Max-Script alatka koja … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Automatsko generisanje geometriskih tela pomoću ortogonalnih projekcija

Градијентална промена материјала

Задатак: Градијентална промена материјала поплочања Циљ задатка је да се реализује градијентална промена материјала поплочања, од бетона ка дрвету, користећи max script. На задатку раде у тиму Игор Нађ и Немања Бојић.

Posted in 00 Radovi | Tagged | Comments Off on Градијентална промена материјала

Фотограметријско снимање и моделовање терена

Тим: Цвијан Пајкановић, Јована Јекић Опис задатка: Извршити снимање приступне стазе до мостића којим се приступа СКЦ „Фабрика“, путем фотографисања терена по унапријед смишљеном плану снимања. Након тога је потребно извршити моделовање датог терена и тај продукт упоредити са резултатом које су … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Фотограметријско снимање и моделовање терена

Popločanje izdeljeno na trake presečene tako da odgovaraju krivini terena

Tim: Jelena Solarov 1817, Aleksandra Jovanović 1819 Opis: Cilj zadatka je da se staze popločaju trakastim elementima čije će širine i dužine odgovarati krivini terena. Prototip rešenja bice uradjen u Grasshopper-u.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Popločanje izdeljeno na trake presečene tako da odgovaraju krivini terena

Formiranje mobilnih stambenih jedinica uz pomoć parametarskog dizajna

Moj zadatak na ovom predmetu je istraživanje upotrebe transportnih kontejnera kao mobilnih stambenih jedinica. Konkretno istraživaću mogućnosti kombinovanja kontejnera modularnih površina u cilju formiranja jedinstvenog objekta u zavisnosti od zahteva korisnika (površina objekta, spratnost, opremljenost prostorija, različiti funkcionalni zahtevi). Cilj zadatka je izbegavanje … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Formiranje mobilnih stambenih jedinica uz pomoć parametarskog dizajna

Kombinacija petougla i šestougla za popločanje zadate površi

Opis: Zadatu površ koju su kolege prethodno premerile,cilj je popločati sa kombinacijom samo dve geometrijske površi.To su petougao i šestougao. Kombinacijom ova dva elementa mogu dobiti zakrivljenje površi pa bih od tih delova krenula, a onda se kasnije na te … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Kombinacija petougla i šestougla za popločanje zadate površi

Cesma u Limanskom parku

Zadatak: rekonstrukcija cesme u Limanskom parku Opis: Rekonstrukcija cesme u Limanskom parku, na mestu postojece (devastirane) cesme, koja bi bila  prilagodjena svim korisnicima. Visina cesme bi bila promenljiva, zavisno od toga koji korisnik koristi cesmu. Na osnovu analize korisnika, formiraju se odredjene … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Cesma u Limanskom parku

Fotogrametrijsko merenje terena

Tim: Danijela Večanski, Đurđa Vujić Opis zadatka: Merenje i izrada 3D modela fotogrametrijskom metodom sa idejnim rešenjem staze. Vrši se snimanje prilazne staze do mostića u limanskom parku. Cilj zadatka:  Dobijanje što preciznijeg 3D modela terena kako bi se na osnovu toga … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Fotogrametrijsko merenje terena

STRATEGIJA MODELOVANJA- 00

Opis: projektovanje objekata kompleksnih i slobodnih formi. Istraživanje mogućih rješenja i dolaženje do najjednostavnijeg i najefikasnijeg rješenja. Primjena Autodesk 3ds Max Design.  

Posted in 00 Radovi | Comments Off on STRATEGIJA MODELOVANJA- 00

Fotogrametrijsko modelovanje

Tim: Nevena Marić i Anja Palavestra Opis: Cilj je oblikovati model što vjernije korišćenjem fotogrametrijske metode. Fotogrametrija podrazumijeva metodu mjerenja kojom se rekonstruišu položaj i oblik snimljenog objekta ( ili detalja ) na osnovu fotografija bez direktnog kontakta sa njima. … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Fotogrametrijsko modelovanje

Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi

Tim: Olga Stojkov 1816 ; Marko Vučić 1828   Opis: Cilj zadatka je istražiti moguće oblike elemenata popločanja kako bi se sa što manje različitih popločala slobodna forma. Ti elementi u osnovi mogu biti bilo kog geometrijskog oblika.  Uz to, … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Standardizacija elemenata popločanja slobodnih formi

Parametarsko modelovanje objekta ”The Sage Gateshead” kroz analizu animacije kretanja gusenice

Tim: Marija Salvai 1910 i Stefani Kužet Ćavar 1834 Modelovanje gusenice u 3ds Max Designe – u i animacija njenog kretanja. Potom modelovanje objekta ”The Sage Gateshead”, koji je projekat arhitektonske firme Foster + Partners i nalazi se u Gateshead … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje objekta ”The Sage Gateshead” kroz analizu animacije kretanja gusenice

Optička varka – prostorna instalacija 01

Tim: Igor Ljuboja i Nikola Sekulić Opis: Ideja za prostornu instalaciju je inspirisana Salvador Dalijevom izložbom u Parizu. Za razliku od Dalijeve izložbe, u hodniku Departmana za arhitkturu i urbanizam će biti postavljena trajna instalacija koja je, takođe, saglediva samo … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Optička varka – prostorna instalacija 01

Premeravanje terena laserom

Tim: Jelena Radovanović  1833, Milica Stajić 1901 Opis:  Ideja je da se premeravanje izvrši uz pomoć lasera, ali da bi se to ostvarilo neophodno je uspostaviti neke referentne tačke terena.  Jedna od mogućnosti je postavljanje rama, koji se sastoji od … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Premeravanje terena laserom

Transformacija Sidnejske opere u armadila

Opis : U 3Ds maxu izmodelovati objekat Sidnejske opere, uraditi animaciju i transformaciju objekta u životinju koja svojim oblikom podseća na strukturu samog objekta.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Transformacija Sidnejske opere u armadila

3D iluzije 01

Tim: Petar Žica i Nikola Milenković Opis: Može se pamtiti i pomoću slika. Vizuelni podaci obično se bolje pamte od drugih vrsta podataka. Kako zapamtiti ulicu pored koje smo upravo prošli? Cilj projekta je bio da prikažemo ličnosti po kojima je ulica dobila … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on 3D iluzije 01

Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove

Opis :Idejno rešenje objekta univerzitetske biblioteke ,sa predmeta Arhitektonsko projektovanje 3, definisati parametarski.Prostor objekta je formiran kao sistem rampi na kojima se nižu sadržaji, a ujedno I omogućava kretanje kroz objekat za sve korisnike. U grasshopperu definisati izgled I konstrukciju … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Parametarsko modelovanje objekta promenljive osnove