Modelovanje i vizualizacija košarkaške lopte

Modelovanje i vizualizacija košarkaške lopte

Oblast: Primena novih načina modelovanja u izradi sportske opreme u cilju boljih performansi. Predmet: Izrada košarkaške lopte pomoću 3D štampe i rešetkastih panela. Tema: Smanjena količina potrebnog materijala u odnosu na tradicionalni način izrade, manja težina i bolja aerodinamika. Stanje u... Pročitaj više →
Modelovanje 3d fraktalne geometrije – faza 1

Modelovanje 3d fraktalne geometrije – faza 1

Oblast: generisanje, modelovanje Tema: Upotreba celularnih i agregatnih sistema za generisanje geometrije, 3d Game of Life Problem: Ispitivanje  mogucnosti  i kvaliteta primene fraktala, CA i agregatnih sistema kao metodu generickog kreiranja prostora i dizajna u arhitekturi. Cilj: Generisanje i modelovanjke putem... Pročitaj više →
Ergonomske naušnice: Optimizacija dizajna kroz primenu parametarskog modelovanja

Ergonomske naušnice: Optimizacija dizajna kroz primenu parametarskog modelovanja

Tema: Optimizacija ergonomije naušnica kroz primenu parametarskog modelovanja. Predmet: Geometrija i vizualizacija u arhitekturi, integrisana u elementu nakita (naušnice) Stanje u oblasti: Nedovoljna fokusiranost na ergonomiju naušnica u dizajnu nakita, kao i nedostatak istraživanja primene parametarskog modelovanja u arhitektonskom kontekstu. Problem:... Pročitaj više →
Faza 3 – modelovanje nakita

Faza 3 – modelovanje nakita

Završna faza istraživanja podrazumjeva  formiranje prstena samo sa jednim prečnikom i upotrebom Voronoi ćelija. Koristi se kod koji je upotrebljen u drugoj fazi uz dodatno prilagođavanje potrebama faze 3 . Prvi način Prvi način predstavlja modifikovan kod iz faze dva.Kreiran je... Pročitaj više →
Radiolarija paviljoni- Faza II

Radiolarija paviljoni- Faza II

Modelovanje varijacije skeleta radiolarija u vidu paviljona pomoću programa Rhinoceros i Grasshopper Metode: 1) Željena površina je ubačena u Grasshopper na kojoj će se dalje raditi 2) Dobijene su tačke po geometriji na kojoj je kasnije dobijena mreža     3) Dodata... Pročitaj više →
Faza 2

Faza 2

Modelovanje skeleta paviljona pomoću  programa  ~ Rhinoceros & Grasshopper ~ Metode: 1) Željena površina je ubačena u Grasshopper na kojoj će se dalje raditi. 2) Dobijene su tačke po geometriji na kojoj je kasnije dobijena mreža.    3) Boja je... Pročitaj više →
Modelovanje auto delova-faza 2

Modelovanje auto delova-faza 2

Najveci problemi na koje nailazimo pri realizaciji ideje su: 1. Pronalazenje tacnih dimenzija automobilskih delova, nacina njihovog spajanja, i pronalazenje velicina sila koje na njih deluju. Za potrebe testiranja cemo koristiti 2. Oblikovanje objekata u 3d software-u   3. Pronalazenje... Pročitaj više →
faza 2 – metode

faza 2 – metode

Kljucne metode sastoje se od oblikovanja kubusa i koristenja lattice funkcije kako bi se oformila resetka na najbrzi nacin. Potom se u datu resetku postavlja kubus nesto manjih dimenzija u cilju da se "naduva". Za to koristimo cloth i varijacije... Pročitaj više →
Ergonomija flašice – faza II

Ergonomija flašice – faza II

U drugoj fazi istraživanja obradili smo način modelovanja flašice u rhino i grasshopperu. Počeli smo od jedne tačke, construct point, koju smo poziocionirali na samo dno flašice. Potom smo nacrtali vertikalnu liniju, vodilju, i odredili visinu flašice. Podelili smo flašicu na... Pročitaj više →
Ergonomija flašice – faza 2

Ergonomija flašice – faza 2

Rezultati ankete: Postavljana su pitanja vezana za oblikovanje i izgled flašica za vodu 0,5l. Prvi ispitivani parametar flašice je udubljenje koje olakšava držanje. Flašice i udubljenje 1. imaju udubljenje u gornjem delu 2. imaju udubljenje u donjem delu 3. zakrivljene... Pročitaj više →
Društvena igra – faza II

Društvena igra – faza II

Metode U drugoj fazi istraživanja obrađeni su načini za modelovanje elemenata društvene igre, kao i softveri koji će dati najbolje rezultate. Elementi koje je potrebno izmodelovati su delovi podloge za igru, resusi koji su neophodni za izgradnju urbane sredine (opeka,... Pročitaj više →
Radiolarija skelet

Radiolarija skelet

Oblast Modelovanje organskih formi Predmet Primena biomimetrike u arhitekturi - radiolarija Tema Modelovanje skeleta radiolarije "Ernst Haeckel - Forms in Nature" Stanje u oblasti  Erne Binet je bio inspirisan skeletima radiolarija koji se nalaze u Ernst Haeckel-ovoj zbirci crteža poznatijom kao ‘Forms in Nature’ U knjizi... Pročitaj više →
Radiolarija paviljoni

Radiolarija paviljoni

Oblast Modelovanje organskih formi Predmet Primena biomimetike u arhitekturi - radiolarija Tema Modelovanje varijacija skeleta radiolarija u vidu paviljona   Stanje u oblasti U oblasti arhitekture postoje razni primeri biomimetika: 1. slika Venus Basket sundjer; 2. slika Gherkin tower  Princip voronoi celija... Pročitaj više →
I FAZA – Voronoijeva teorema prmenjena na paviljonima

I FAZA – Voronoijeva teorema prmenjena na paviljonima

Oblast: -Voronoijeva jednacina u arhitekturi Predmet -Primena voronoijeve jednacine na paviljnima Tema -Optimizacija oblika puzli dobijenih voronoijevim principom, postavljenih na zakrivljenu povrsinu paviljona. Stanje u oblasti   https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.cgtrader.com%2F3d-models%2Farchitectural%2Fengineering%2Fvoronoi-dome-wireframe-structure-stand-alone-pavilion-v2&psig=AOvVaw1J9iYJhDrSiQEBKLs_LIn6&ust=1680436179646000&source=images&cd=vfe&ved=0CAwQjRxqFwoTCODZvKbPiP4CFQAAAAAdAAAAABAE Problemi Potreban je veliki kalup i podkonstrukcija pri redjanju delova "puzle". Cilj... Pročitaj više →
Modelovanje Organic Tensile Membrane Struktura

Modelovanje Organic Tensile Membrane Struktura

Oblast: Arhitektura/Modelovanje Predmet:  Modelovanje Paviljonskih struktura Tema: Modelovanje Organic Tensile Membrane Struktura i njihova vizuelizacija Stanje u Oblasti: Vincent Callebaut Architecture Palais Thermal / KTP Architecten + formTL Cutty Sark Pavillion Problemi: Cilj: Osmisljavanje nacina za brzo i efikasno modelovanje Organic Tensile... Pročitaj više →
inkorporacija nadrealnih instalacija u realne strukture

inkorporacija nadrealnih instalacija u realne strukture

oblast: arhitektura, modelovanje predmet: arhitektonska instalacija, efemerna struktura tema: varijacije nadrealnih instalacija/struktura stanje u oblasti: instalacije-Andres Reisinger, fasada Louis Vuitton - Jun Aoki problemi: inkorporiranje istih u realan svijet cilj: uklapanje u kontekst, primjena struktura u Novom Sadu kriterijum: efikasnost hipoteza: uspjesna... Pročitaj više →
Fasadni elementi od stiropora

Fasadni elementi od stiropora

oblast: Modelovanje i proizvodnja elemenata za fasadu od stiropora i stirodura na cnc masini predmet: Elementi od stiropora i stirodura tema: Rad na cnc masini stanje u oblasti: problemi: 2d secenje na cnc masini cilj: usteda materijala kriterijum hipoteza metoda Pročitaj više →
Ergonomske forme

Ergonomske forme

Oblast: modelovanje ergonomskih formi Predmet: industrijski dizajn flaše za vodu Tema: modelovanje flašice primenom mesh-a u rhino Stanje u oblasti: postoje razni oblici flašica za vodu  (vodavoda, aqua viva, rosa...) Problemi: 1) padanje dna 2) široko grlo 3) plitko/duboko grlo... Pročitaj više →
Ergonomske flašice – faza1

Ergonomske flašice – faza1

Oblast: modelovanje ergonomskih formi Predmet: industrijski dizajn flaše za vodu Tema: modelovanje flašice primenom NURBS-a Stanje u oblasti: postoje razni oblici flašica za vodu (vodavoda, Aqua Viva, Rosa) Problemi: padanje dna, krivljenje, široko grlo, dizajn plastike Cilj: idealne ergonomske flašice... Pročitaj više →
Naslov

Naslov

Oblast:  Popločanje ravanskih oblika Predmet: Primena waffle struktura za pretvaranje dvodimenzionalne puzle u trodimenzionalnu Tema: Kreiranje dvodimenzionalne i trodimenzionalne urbane forme od istih delova. Stanje u oblasti: Problemi: Obzirom da se koriste isti delovi, problem se javlja u tome da se stvori... Pročitaj više →
Modelovanje i tehnike izvođenja makete grada

Modelovanje i tehnike izvođenja makete grada

Oblast:  Metode modelovanja i njena primena u praksi Predmet: Istraživanje načina prikupljanja podataka, njihova primena na model ispitivanje mogućnosti izrade maketa grada Stanje u oblasti:  3D štampanje ima transformativan efekat u načinu na koji istražujemo našu maštu u pogledu arhitektonskih dizajna. Činjenica da... Pročitaj više →
Organski paneli

Organski paneli

Oblast: Modelovanje i fabrikacija organskih formi Predmet: Optimizacija oblika panela Tema: Modelovanje organskih panela kao zidne obloge i njihova fabrikacija Stanje u oblasti: Upotreba različitih materijala, metoda modelovanja i fabrikacije. Upotreba betona, kalupa i tkanine - https://wewanttolearn.wordpress.com/category/resources/inspiration/fabrication-inspiration/page/5/ - https://www.matsys.design/p_wall-2013 Varijacije finalnog produkta - https://vimeo.com/31568515... Pročitaj više →
Primena L sistema u arhitekturi

Primena L sistema u arhitekturi

OBLAST: Parametarsko projektovanje TEMA: Primena L sistema u arhitekturi PREDMET:  Modelovanje nadstrešnice pomoću Grashoppera STANJE U OBLASTI:  Iako veoma brz, ekonomičan i veoma estetski prilagodljiv kako inspiraciju vuče iz odnosa u prirodi; ovaj način projektovanja još uvek nema široku primenu. Predviđa se da... Pročitaj više →
DIZAJN DRUSTVENE IGRE, faza I

DIZAJN DRUSTVENE IGRE, faza I

OBLAST : - Dizajn drustvene igre ( board game ) PREDMET : - Fabrikacija drustvene igre TEMA : - Materijali i nacin fabrikacije koji se koriste prilikom izrade drustvene igre STANJE U OBLASTI : - https://www.stamparijajovsic.rs/izrada-kutije/kutije-za-drustvene-igre/ - https://www.fulfillrite.com/blog/12-questions-about-board-game-manufacturing-answered-by-an-expert/ -https://www.youtube.com/watch?v=KqHj556IP5M - https://www.eastarboardgame.com/Board-game-product-components... Pročitaj više →
Faza 1 – modelovanje nakita

Faza 1 – modelovanje nakita

Oblast - modelovanjem generativnim dizajnom Predmet - modelovanje nakita Tema - modelovanje pristenja primjenom voronoi sistema Stanje u oblasti - Razmatranjem stanja na tržištu uočava se da ovaj način modelovanja i proizvodnje nakita nije zastupljen u velikoj mjeri. Glavni razlog jeste neinformisanost o... Pročitaj više →
Animacija lansiranja rakete – Faza III

Animacija lansiranja rakete – Faza III

Nakon odrađene animacije, ono što preostaje jeste da se uporedi sa originalnim video zapisom. Animacija  - https://mega.nz/file/6yYyHZST#i0KPichDQl1jpFTMg5B_Xvcrx-e9zQ8kRZBQ8ZvoPXk Kada se uporede klipovi, zbog manulenog nacina unosenja keyframe-ova i generisanja dima i vatre, jasno je da animacija ne odgovara originalu u potpunosti. Kolicina... Pročitaj više →
4D kuća – faza III

4D kuća – faza III

1| Uvod U poslednjoj fazi projekta pokušavamo da predstavimo kako bi izgledala četvorodimenzionalna kuća, prateći principe odnosa niže i više dimenzije. Koristimo jednostavne prostorne celine kako ne bi bez razloga dodatno zakomplikovali prostor, već ga učinili lakše shvatljivim. 2| 2D... Pročitaj više →
Motion Tracking – Faza III

Motion Tracking – Faza III

Motion Tracking – Faza III   Tokom rada na samom projektu, shvatio sam da je najvažnija ideja u glavi i workflow. Ideja da se spoji video zapis i automobil je u većoj meri uspešno izvedena.Bilo je momenata kada se After... Pročitaj više →
Motion Tracking – Faza II

Motion Tracking – Faza II

Faza II Rad u After Effectu: U drugoj fazi je fokus na metodama koje su korišćene za izradu motion tracking video snimka. Nakon ubacivanja aka importa video zapisa – podloge koja se koristi u zadatku, potrebno je pretvoriti 4k rezoluciju... Pročitaj više →
Primena CFDa – Faza III

Primena CFDa – Faza III

Prilikom upotrebe samih softvera, potrebno je imati ispravan model, koji se sastoji od zatvorenih solida. Ne ispravnost samog modela dovodi do lošeg rada softvera i nije moguće dobiti tačne rezultate. Ukoliko probamo da popravimo postojeći model, dolazimo do niza drugih... Pročitaj više →
FAZA 3-Modelovanje i izrada 2D slagalice

FAZA 3-Modelovanje i izrada 2D slagalice

U završnoj fazi ovog rada došle smo do zaključka da slagalica koja se dobija parametarskom metodom može brzo da se modeluje kada se postavi odgovarajući algoritam ali je za pronalaženje adekvatnih parametara potrebno više vremena nego kada se slagalica modeluje ručno. Pored toga, parametarski model mora se dodatno ručno doraditi kako bi se dobilo odgovarajuće rešenje koje... Pročitaj više →
FAZA 3 – Modelovanje i izrada 2D slagalice

FAZA 3 – Modelovanje i izrada 2D slagalice

U završnoj fazi ovog rada došle smo do zaključka da slagalica koja se dobija parametarskom metodom može brzo da se modeluje kada se postavi odgovarajući algoritam ali je za pronalaženje adekvatnih parametara potrebno više vremena nego kada se slagalica modeluje ručno. Pored toga, parametarski... Pročitaj više →
Parametarske saksije – faza 3

Parametarske saksije – faza 3

Poslednja faza rada ističe uspiješnost postizanja prepoznazljivosti reinterpretiranog oblika saksije za određenu biljku, kao i prednosti i mane odabrane metode modelovanja kalupa saksije. Odabrana metoda modelovanja - za finalnu metodu modelovanja kalupa saksije odabrana je treća metoda, kojom bi se spoljašnji zidovi... Pročitaj više →
Anamorfoza – Faza lll

Anamorfoza – Faza lll

Tokom rada na projektu došla sam do zaključka da je najbitniji dio detaljisanje. Određivanje prvenstveno kako želim da figura izgleda, koji elementi će se koristiti (kubusi, šipke), njihov prikaz u prostoru, da li da se šipke postavljaju na kružnu osnovu... Pročitaj više →
Parametarske saksije- faza 3

Parametarske saksije- faza 3

U prvoj fazi rada smo predvideli dve metode za izradu parametarskih saksija.Tokom procesa rada došlo je do određenih problema zbog kojih smo našu parametrijsku saksiju izveli samo jednom metodom.To je metoda jedan gde smo naš model ištampali pomoću 3D štampača,spojili... Pročitaj više →
Faza 3 – Dizajn mandala

Faza 3 – Dizajn mandala

Prikaz mandala izrađenih pomoću AutoCad-a: Prikaz mandala izrađenih pomoću Rhino/Grasshopper-a: Na osnovu sprovedenog istraživanja, može se zaključiti da svaka metoda izrade ima svoje prednosti i mane. Ručna izrada svakako zahteva mnogo više vremena u odnosu na primenu programa, ali prednost... Pročitaj više →
– cloth and cushion modeling – faza III –

– cloth and cushion modeling – faza III –

Upoređivanje krajnjih rezultata modelovanja u  3D Max-u, Marvelous Designer-u i Blender-u ugledni primer  - 3D Max - krajnji rezultat - istraživanje - mnogo vremena (5-6h)  je potrošeno na istraživanje načina kako da se postigne ovakav izgled. Ustanovljeno da je cloth modifajer najjednostaviniji način.... Pročitaj više →
Unutrašnji zastor – završna faza

Unutrašnji zastor – završna faza

Završna faza rada je predstavljanje pozitivnih i negativnih strana odabranih varijacija, zajedno sa mogućim pravcem u kojem bi istraživanje moglo da se nastavi. Neparametarske varijacije su lake za fabrikovanje, uklopive na različitim dimenzijama otvora, ali i oblika, šara, fleksibilne u... Pročitaj više →
Paper Airplane 3

Paper Airplane 3

Na osnovu izvršenog testiranja 3 aviona dobili smo sledeće rezultate: Avion koji je ostvario najveći pređeni put koristimo u daljoj razradi uz određene modifikacije: Zaključak je sledeći: Nakon određenih modifikacija, koje podrazumevaju: promenu dužine, širine i ugla krila, lepljenje na... Pročitaj više →
Paper Airplane 3

Paper Airplane 3

Na osnovu izvršenog testiranja 3 aviona dobili smo sledeće rezultate: Avion koji je ostvario najveći pređeni put koristimo u daljoj razradi uz određene modifikacije: Zaključak je sledeći:   Nakon određenih modifikacija, koje podrazumevaju: promenu dužine, širine i ugla krila, lepljenje... Pročitaj više →
Origami metod i osnovna mapa – FAZA III

Origami metod i osnovna mapa – FAZA III

Nakon pravljenja origami mape i uspešno dobijenog modela kraljevske kobre, potrebno je utvrditi da li se proces izrade figure može poboljšati ili ubrzati. Izgled, odnosno estetske karakteristike modela, mogu da variraju od figure do figure i od preciznosti origamiste, samim... Pročitaj više →
Faza 2

Faza 2

  Formiranje udubljenja i ispupčenja pomoću displace-a. Za bitmapu se koristi referentna slika Chladni formacije. Plate mora da ima što više segmenata kako bi postojalo dovoljno verteksa. Što više verteksa to će biti više čestica.         2.... Pročitaj više →

Фаза 2 – Уклопиви намештај

У даљој фази истраживања фокус је на намештај који задовољава претходно споменуте критеријуме. Сто и столице морају задовољавати основне ергономске потребе, док се води рачуна о заузећу простора. Како је изабрана област истраживања употреба уклопивог намештаја у кафићу/ноћном клубу, потребно... Pročitaj više →
FAZA 2-Modelovanje i izrada 2D slagalice

FAZA 2-Modelovanje i izrada 2D slagalice

Primenom informacija dobijenih kroz početno istraživanje trudile smo se da pronađemo odgovarajuću metodu po kojoj ćemo osmisliti našu 2D IQ slagalicu. Prvo smo analizirale postojeće poznate slagalice od kojih je uzeta u obzir i Arhimedova (najstarija slagalica na svetu). Uočile smo da se... Pročitaj više →
FAZA 2 – Modelovanje i izrada 2D slagalice

FAZA 2 – Modelovanje i izrada 2D slagalice

Primenom informacija dobijenih kroz početno istraživanje trudile smo se da pronađemo odgovarajuću metodu po kojoj ćemo osmisliti našu 2D IQ slagalicu. Prvo smo analizirale postojeće poznate slagalice od kojih je uzeta u obzir i Arhimedova (najstarija slagalica na svetu). Uočile smo da se... Pročitaj više →
Anamorfoza – Faza II

Anamorfoza – Faza II

Druga faza, podrazumjeva rad u Grasshopperu za modelovanje strukture. Potrebno je odrediti ocnu tacku posmatraca, takodje se odredjuje broj sipki koje su dovoljne za detaljno prikazivanje portreta. Boja elemenata - sipki je crna, a sama skulptura se predstavlja u prostoru sa... Pročitaj više →
Unutrasnji zastor – faza II

Unutrasnji zastor – faza II

U ovoj fazi je određen oblik i način modelovanja zastora sa varijacijama. Neki od mogućih parametara za razmatranje su: promenljiva veličina oblika, ugao rotiranja elemenata, smer savijanja, nivo transparentnosti elemenata, primarni oblik elemenata, namena i orijentacija prostrije. Na početku je... Pročitaj više →
Parametarske saksije – faza 2

Parametarske saksije – faza 2

U drugoj fazi istraživanja isprobano je modelovanje sva tri načina reinterpretacije odabranih biljaka, a zatim odabran jedan model koji bi se dalje razrađivao. Sledeći korak je bio riješiti iz koliko dijelova bi trebalo da se sastoji kalup, kako bi se finalni proizvod... Pročitaj više →
Parametarske saksije-faza 2

Parametarske saksije-faza 2

U drugoj fazi odlucili smo prvo da napravimo probne uzorke kako bi smo utvrdili koji materijal bi korstili u finalnoj fabrikaciji nasih saksija. Odlucili smo da to bude beton-koji smo sipali u silikonske kalupe različitih oblika.Pored toga smo isprobali i... Pročitaj više →

Kreiranje 3d modela putem fotogrametrije

Tema istraživanja: Uporedna analiza dva različita softvera koji na osnovu uvezenih fotografija generišu 3d model i ispitivanje kvaliteta dobijenog rezultata u zavisnosti od različitih parametara, kao što su osvetljenje, tekstura, materijal i broj fotografija. Cilj istraživanja je da ispitam pri... Pročitaj više →
Paper airplane 2

Paper airplane 2

Zadatak koji smo sebi postavili je najpre zahtevao od nas da imamo 3 ručno napravljena aviona od običnog A4 formata papira, predmet koji će da ih lansira uvek istom silom i zatvoren prostor u kom ćemo izmeriti pređenu distancu (bez... Pročitaj više →
Paper Airplane 2

Paper Airplane 2

Zadatak koji smo sebi postavili je najpre zahtevao od nas da imamo 3 ručno napravljena aviona od običnog A4 formata papira, predmet koji će da ih lansira uvek istom silom i zatvoren prostor u kom ćemo izmeriti pređenu distancu (bez spoljnih... Pročitaj više →

Strategija izrade čeličnih konstrukcija

Strategija podrazumeva ispitivanje tradicionalnih metoda izrade ograda na jednom primeru uz konsultaciju sa stručnim licem. Zatim primenu stečenog znanja na drugom složenijem primeru i upoređivanje sa strategijom koje je primenilo stručno lice. Bitno je zaključiti da li smo uspešno primenili... Pročitaj više →
Primena CFDa – Faza II

Primena CFDa – Faza II

Zbog zahteva softvera, potrebno je imati zatvoren model. To je moguće učiniti uz pomoć rhino-a , ali uz pomoć plugin-ova, ili na lakši način uz pomoć Fusion 360 autodesk softvera. Na žalost, u obadva slučaja dobijamo isti problem, gde formula... Pročitaj više →
Anamorfoza – Faza l

Anamorfoza – Faza l

Oblast istrazivanja - Modelovanje i vizualizacija anamorfne skulpture. Tema istrazivanja - Modelovanje prostorne strukture kubusima . Stanje u oblasti -  Primjeri: [caption id="attachment_16816" align="alignnone" width="300"] Nelson Mandela, anamorfna skulptura od 50 šipki[/caption] [caption id="attachment_16817" align="alignnone" width="201"] Marylin Monroe, anamorfna skulptura, šipke... Pročitaj više →
Animacija lansiranja rakete – Faza II

Animacija lansiranja rakete – Faza II

Cilj projekta jeste stvaranje animacije koja moze da se poredi sa realnim videom poletanja rakete. Animacije će imati različite intenzitete poletanja, okolinu, teksture, komponente. Koraci koji su preuzeti prilikom stvaranja animacija su sledeći. Model rakete preuzet je sa interneta i... Pročitaj više →
Zidni paneli- faza II

Zidni paneli- faza II

Tema ove faze rada bila je analiza i ispitivanje izvođenje zidnih panela uz pomoć linijskih elemenata spojnica i punih površina, odnosno utvrđivanje najboljeg rešenja za izvođenje, dok se sam izgled formirao u odnosu na rezultate ankete. S obzirom da je... Pročitaj više →
Faza 2 – Dizajn mandala

Faza 2 – Dizajn mandala

Faza 2 - Dizajn mandala Prvi pristup zasniva se na korištenju AutoCad-a.   1. U prvom koraku iscrtana je šema kvadrata, koja je potom rotirana za 90 stepeni, nakon čega su obe šeme spojene u istoj početnoj tački, čime je dobijena... Pročitaj više →

Motion Tracking – Faza I

Oblast istrazivanja - Motion Tracking Tema istrazivanja - Camera Tracking u 3ds Max i post produkcija u After Effect. Stanje u oblasti - Inspiracija : AlYasid, NoSleepCrative, AshThorp, Ian Hubert. https://www.youtube.com/watch?v=9UpLecfC_GM https://www.youtube.com/watch?v=knx0aGAFWKk&ab_channel=3DAS https://www.youtube.com/watch?v=c40GiUTHH30&ab_channel=KenanProffitt Prednosti - Postize se fotorealistican rezultat, mogucnost... Pročitaj više →
Origami metod i osnovna mapa – FAZA II

Origami metod i osnovna mapa – FAZA II

Na osnovu ispitivanja različitih origami metoda, došlo se do zaključka da je metoda "trouglova" najpristupačnija i najlakša za savladavanje. Metoda koristi različite veličine trouglova koji formiraju poligonalnu figuru. Unutar mape se takođe nalaze karakteristične tačke, koje predstavljaju krajeve figure ili... Pročitaj više →
Akustika u amfiteatralnom prostoru – Faza II

Akustika u amfiteatralnom prostoru – Faza II

Druga faza istraživanja podrazumeva isprobavanje načina funkcionisanja Grasshopper plugina Pachyderm pomoću kojeg će se sprovoditi uporedna analiza akustike jednostavne pravougaone prostorije sa akustičnim panelima i bez istih. Cilj je ustanoviti da li se datim programom mogu uočiti jasne razlike u rasipanju zvučnih... Pročitaj više →
3D Vizualizacija Chladni formi

3D Vizualizacija Chladni formi

Oblast istraživanja- Chladni forms- modelovanje           Tema istraživanja- 3D modelovanje i vizualizacija u 3DS Maxu Stanje u oblasti- https://www.generativeart.com/GA2017/Yucel_Yildan.pdf https://www.youtube.com/watch?v=ZWm6DTBhbcI&ab_channel=QuantumVisions%28WWUM%C3%BCnster%29 Problemi- oblikovati 3D oblik talasa pomoću formule za Chladni šemu ili iz 2D prikaza talasa. Cilj-... Pročitaj više →
Popločanje – termin 2

Popločanje – termin 2

Od početnog kvadratnog oblika pločice napravila sam jos tri varijacije pločica i pomoću nih popločala određenu površinu. Iz ovoga sam zaključila da je prelaz između osnovne pločice i njenih varijacija previše direktan . Da bi prelaz bio postepen pokušala sam... Pročitaj više →
Dvostruko zakrivljene forme u arhitekturi – faza II

Dvostruko zakrivljene forme u arhitekturi – faza II

U drugoj fazi istraživanja pažnja je usmjerena na metode modelovanja paviljona u Grasshoperu, gdje se ne teži konačnoj formi, već se uspostavljaju osnovni koraci koji će biti ključni za kreiranje konačne vizualizacije paviljona. Metode modelovanja: Modelovanje: Rhino: crtanje i oblikovanje površi. Grasshopper:... Pročitaj više →
Faza 2 – Perforacija i osvetljenje

Faza 2 – Perforacija i osvetljenje

U ovom delu smo krenule da istražujemo izgled i kako bi funkcionisala ova "lampa". Krenula sam od sfere, koju sam prepolovila i duplicirala.   Obe sfere su drugačije perforirane. Prva je napravljena korišćenjem modifajera Wireframe i Subdivision Surface, a druga... Pročitaj više →
Vizuelizacija 4D objekta

Vizuelizacija 4D objekta

Oblast istraživanja – Više dimenzije Tema istraživanja – Četvrta dimenzija (4D) Stanje u oblasti – Preklapanje dimenzija. Međusobna zavisnost. Predstavljanje jedne dimenziju unutar druge dimenzije. Problemi – Realna i jasna vizuelizacija višedimenzionalnog (4D) objekta/prostora. Cilj – Predstaviti 4D objekat i... Pročitaj više →

Фаза 1 – Уклопиви намештај

Област истраживања је изучавање намештаја који заузима што мање простора у ентеријеру кафића, барова и сличних угоститељских простора. Тема истаживања су трпезаријски и барски сто са столицама које се током некоришћења уклапају у потпуности испод стола ради уштеде простора. Стање... Pročitaj više →
Modelovanje zakrivljenih formi

Modelovanje zakrivljenih formi

Oblast istraživanja-Modelovanje zakrivljenih formi Tema istraživanja-Povezivanje parametarskog i BIM programa Stanje u oblasti-BIM program ima ograničene mogućnosti u kreiranju zakrivljenih formi dok u Rhino se dosta lakše to izvodi.Grasshopper bi mogao da posluži kao zajednički jezik između ova dva programa... Pročitaj više →
Modelovanje kinematickih ograda/kapija

Modelovanje kinematickih ograda/kapija

Oblast istrazivanja: Modelovanje kinematickih ograda/kapija Tema istrazivanja: Dizajn ograde za jednoporodicno i viseporodicno stanovanje/nivo privatnosti odnosno otvorenosti ograde. Takodje tema jeste velicina otvora da zivotinje kao sto je pas ne moze da udje odnosno izadje kroz ogradu kada su delovi... Pročitaj više →
Origami metod i osnovna mapa

Origami metod i osnovna mapa

Oblast istraživanja -modelovanje origami objekata ( objekata od papira ) Tema istraživanja – pravljenje osnovne origami mape i modelovanje objekta Stanje u oblasti – oblast je veoma razvijena, postoje različite logike i softveri koji prave mape, a neki od njih... Pročitaj više →
Primena CFDa – Faza I

Primena CFDa – Faza I

oblast istrazivanja- Primena CFDa (computational fluid dynamics) tema istrazivanja- protok vazduha preko slobodnih formi vozila formule 1 stanje u oblasti- simscale.com Autodesk CFD slike formule 1 problemi- Kako proveriti koji od ovih modela je najbrzi kroz analizu u jednom od... Pročitaj više →

Animacija lansiranja rakete – Faza I

Oblast istrazivanja - Animacija predmeta Tema istrazivanja - Stvaranje animacije rakete "ISRO GSLV MK III" po ugledu na orginalno lansiranje (https://www.youtube.com/watch?v=q6eYw2cEIK8&ab_channel=whatsoeverrr)   Stanje u oblasti - Blender, plugini za Blender (Bridge) Problemi - Izvlacenje referentnih podataka za pomjeranje iz video zapisa i... Pročitaj više →
Dizajn mandala

Dizajn mandala

Oblast istraživanja - Dizajn 2D šablona Tema istraživanja - Dizajn mandala Stanje u oblasti - U odabranoj oblasti postoje različiti primeri dizajna mandala, načina na koji se dobijaju, kao i načina upotrebe. Problemi - Potencijalni problem je potrebno vreme za... Pročitaj više →
Paper airplane

Paper airplane

Oblast istrazivanja: Dizajn papirnog aviona. Tema istrazivanja: Modifikacija papirnog aviona koji je postavio Ginisov rekord. Stanje u oblasti:   Mnostvo primera i razlicito dizajniranih aviona od kojih svaki ima odredjeni problem sa aerodinamikom u zavisnosti od izgleda. Odabrati 3 vrste papirnih aviona, ispitati... Pročitaj više →
Proracun kolicine celika u ogradi.

Proracun kolicine celika u ogradi.

Oblast istrazivanja - Proracun kolicine materijala u konstrukcijama. Tema istrazivanja - Proracun kolicine celika u ogradi. Stanje u oblasti - Razne geometrijske forme za koje je neohodno izracunati kolicinu materijala. Problemi - Nepreciznost prilikom tradicionalnog nacina izracunavanja potrebne kolicine materijala, u... Pročitaj više →

Perforacija i osvetljenje

Oblast istraživanja - Perforacija i osvetljenje Tema istraživanja -   -Kako rotirajući slojevi "kupola" različitih perforacija utiču na osvetljenje prostora u različito doba dana (za sunčevo osvetljenje), primer kupola Louvre Abu Dhabi   -Kako rotirajući slojevi "kupola" različitih perforacija utiču na... Pročitaj više →

Perforacija i osvetljenje

Oblast istraživanja - Perforacija i osvetljenje Tema istraživanja -   -Kako rotirajući slojevi "kupola" različitih perforacija utiču na osvetljenje prostora u različito doba dana (za sunčevo osvetljenje), primer kupola Louvre Abu Dhabi   -Kako rotirajući slojevi "kupola" različitih perforacija utiču... Pročitaj više →
Paper Airplane

Paper Airplane

Oblast istrazivanja: Dizajn papirnog aviona. Tema istrazivanja: Modifikacija papirnog aviona koji je postavio Ginisov rekord. Stanje u oblasti: Mnostvo primera i razlicito dizajniranih aviona od kojih svaki ima odredjeni problem sa aerodinamikom u zavisnosti od izgleda. Odabrati 3 vrste papirnih aviona, ispitati njihovu... Pročitaj više →
Modelovanje ergonomske ležaljke – faza III

Modelovanje ergonomske ležaljke – faza III

U daljem tekstu biće prikazan razvoj ideje.       Postavljeni drveni nosači biće ojačani linijskim čeličnim elementom koji sadrži otvore za poprečne šipke obložene sunđerom, prvenstveno postavljene na krajevima sa funkcijom  fiksiranja tekstila. Dodatni cilindri imaju ulogu smanjenja prekomernog... Pročitaj više →
FAZA 1 – Modelovanje i izrada 2D slagalice

FAZA 1 – Modelovanje i izrada 2D slagalice

Oblast istraživanja - Modelovanje 2D IQ slagalice Tema istraživanja – Osmišljavanje šablona 2D slagalice Stanje u oblasti- Postoje različiti primeri – fluidni i rigidni modeli , sa jednim ili više mogućih rešenja. Mnogo je primera slagalica koje se rešavaju brzo ali isto tako postoje... Pročitaj više →
FAZA 1- Modelovanje i izrada 2D slagalice

FAZA 1- Modelovanje i izrada 2D slagalice

Oblast istraživanja – Modelovanje 2D IQ slagalice Tema istraživanja – Osmišljavanje šablona 2D slagalice Stanje u oblasti- Postoje različiti primeri – fluidni i rigidni modeli , sa jednim ili više mogućih rešenja. Mnogo je primera slagalica koje se rešavaju brzo ali isto tako postoje one... Pročitaj više →
Akustika u amfiteatralnom prostoru – Faza I

Akustika u amfiteatralnom prostoru – Faza I

- Oblast istraživanja: Akustika u amfiteatralnom prostoru. - Tema istraživanja: Vizuelizacija i analiza uticaja akustičnih difuzora na smanjenje eha u velikim prostorima (auditorijumima). - Stanje u oblasti: Trenutno u primeni postoje 1D i 2D difuzori – tzv. Šreder difuzori (Schroeder diffusors)... Pročitaj više →
Parametarske saksije – faza 1

Parametarske saksije – faza 1

Tema istraživanja - Parametarske saksije - reinterpretacija određenih vrsta biljaka u parametarski oblik, koji bi predstavljao osnovu za modelovanje saksija. Stanje u oblasti - predlog reinterpretacije: Zamija Spiraled Cereus Costa Farm Succulents Problemi - Napraviti algoritam kojim bi se, na lakši i brži... Pročitaj više →
Popločanje

Popločanje

Oblast istraživanja: modelovanje, teselacija Tema istraživanja: popločanje – od jednog osnovnog oblika pločice modifikacijama treba doći do komplikovanije forme tako da se celokupna slika uklopi bez preklapanja pločica. Stanje u oblasti: popločanje je postupak postavljanja geometrijskih oblika u ravni, daje... Pročitaj više →
Dvostruko zakrivljene forme u arhitekturi – faza I

Dvostruko zakrivljene forme u arhitekturi – faza I

OBLAST ISTRAŽIVANJA: Dvostruko zakrivljene forme u arhitekturi. TEMA: Uporedni pristup generisanju dvostruko zakrivljenih formi sačinjenih od ravanskih elemenata primjenom RhinoVaulit2 i Grasshopper. STANJE U OBLASTI:  Bricktopia-Map13 Barcelona 2013.  Armadillo Vault at Venice Architecture Biennale 2016. KRITIČKI OSVRT: Prilikom istraživanja oblasti dvostruko zakrivljenih formi,... Pročitaj više →
Modelovanje primjenom principa fraktalne geometrije

Modelovanje primjenom principa fraktalne geometrije

OBLAST ISTRAZIVANJA: modelovanje TEMA ISTRAZIVANJA: primjena fraktalne geometrije u dizajnu zidne police STANJE U OBLASTI: primjena fraktalne geometrije u dizajnu enterijera     PROBLEM: princip umnožavanja fraktala, koji će ispuniti sve uslove ergonomije i funkcionalnosti; HIPOTEZA: da li će se umnožavanje... Pročitaj više →
Parametarske saksije-faza 1

Parametarske saksije-faza 1

Oblast:MODELOVANJE I FABRIKACIJA Tema istrazivanja:PARAMETRICNE SAKSIJE-reinterpretacija  tri vrste biljaka u parametrican oblik koji bi predstavljao osnovu za modelovanje saksija Cilj celokupnog istazivanja koje vrsimo je krajnji proizvod koji bi koristio svima.Moderne saksije za cvece. Pocinjemo od modelovanje u odredjenim programima... Pročitaj više →
INFINITY PUZZLE TESSELLATION – I faza

INFINITY PUZZLE TESSELLATION – I faza

Oblast - Teselacija Inspiracija - priložena fotografija Inspiracija - https://n-e-r-v-o-u-s.com/blog/?p=7613&fbclid=IwAR38BKACl8t6BuLHGQ3lHr7luggrj0xQogJe0h1or3u2G_pR-b0gloB4FhU Tema istrživanja - Popločanje slobodnih površina Stanje u oblasti - Postoje slični projekti koje je već neko istražio i probao da izvede, kao u linku za inspiraciju, na kojem su... Pročitaj više →
Modelovanje oldtimer automobila na primjeru (Mustang Shelby GT 500 1967)-Faza III

Modelovanje oldtimer automobila na primjeru (Mustang Shelby GT 500 1967)-Faza III

Treća faza rada se osvrće na sve prethodne faze, te ih sumira u jednu cjelinu. [caption id="attachment_14132" align="alignleft" width="300"] Finalni izgled slika br.1[/caption]           [caption id="attachment_14143" align="alignnone" width="300"] Finalni izgled slika br.2[/caption] [caption id="attachment_14144" align="alignnone" width="300"] Finalni... Pročitaj više →
Modelovanje ergonomskog šahovskog seta – FAZA III

Modelovanje ergonomskog šahovskog seta – FAZA III

Rezultati: Primenom metoda, koje su objašnjene u FAZI II, dobijeni su sledeći rezultati. 1)OPERATIVNI PRISTUP KOMENTAR: Manuelno formiranje rotacione površi preko iscrtanih kontura je moguće ostvariti i dobiti adekvatan oblik i zadovoljavajuću ergonomiju. Međutim, potreban je utrošak više vremena, moguća... Pročitaj više →
Taipei101-treća faza istraživanja

Taipei101-treća faza istraživanja

Prikaz finalnih rezultata iz Sketchup-a: Prikaz finalnih rezultata iz Rhino-a: Originalni izgled zgrade   Alternativni izgled zgrade  Komentari: Nakon uporednog rada u oba programa, zaključuje se da Sketchup daje detaljnije rezultate pošto se svaki korak radi ručno, liniju po liniju,... Pročitaj više →
Kinetičke fasade-Analiza osunčanosti FAZA III

Kinetičke fasade-Analiza osunčanosti FAZA III

Nakon napravljenog koda u Grasshopper-u dolazimo do treće faze gde ce se sprovesti simulacija svetla uz promenu parametara.Odabrana su tri različita slučaja za analizu osunčanosti: 1.Prvi slučaj-Leto-Nagib Sunca od 60 stepeni-Grupa zraka u podne. 2.Drugi slučaj-Proleće-Nagib Sunca od 45 stepeni-Svi... Pročitaj više →
Upotreba perforacija na paviljonskim konstrukcijama

Upotreba perforacija na paviljonskim konstrukcijama

Oblast: Perforacije Tema: Modelovanje paviljonske konstrukcije upotrebom elemenata koji se međusobno preklapaju I obrazuju  perforacije Upotrebom perforacija postižu se različiti prostorni efekti. Svetlost i senka u arhitekturi imaju veliku ulogu u postizanju različitih ambijenata u prostoru. Primenom različitih elemenata, otvora,... Pročitaj više →
Kinetičke fasade-Analiza osunčanosti FAZA II

Kinetičke fasade-Analiza osunčanosti FAZA II

Druga faza podrazumeva rad u Rhinocerosu I Grasshopperu. Prvi korak: Kao osnovu uzeli smo pravougaonik zaobljenih ivica.Pravougaonik smo podigli na odredjenu visinu I offsetovali ivice koje bi predstavljale broj šina odnosno broj slojeva fasade. Drugi korak:Pomoću opcije ”Divide Curve” I “Length”... Pročitaj više →
Infinity mirror effect

Infinity mirror effect

Oblast: Reprodukcija umjetničkog djela kroz modelovanje složene geometrijske forme koristeći Fibonačijev niz   Tema: Vizualizovanje numere "Lateralus" benda Tool, koja je pisana po principu Fibonačijevog niza kroz 3D model i primjena efekta "infinity mirror" kako bi se kreirao autentičan prostorni prikaz... Pročitaj više →
Analiza fabrikacije avionskih struktura

Analiza fabrikacije avionskih struktura

Oblast prefabrikacija aviona Primeri 1. Chernukhin, D.W. Zingg Multimodality and global optimization in aerodynamic design 2. Skywalker X-6 Wing EPO Problemi  Analiza problema se bazira na odabiru materijala. Skelet aviona treba da bude od lakog materijala, dok bi opna trebala da bude savitljiva... Pročitaj više →
Prostorna interpretacija poligonalnih tela – faza I

Prostorna interpretacija poligonalnih tela – faza I

Oblast: Prostorna interpretacija poligonalnih tela Tema:  Primena odgovarajućih elemenata (modularnih) za interpretaciju i aproksimaciju pravilnih poliedara na dva načina, kroz - analognu, -digitalnu fabrikaciju.   Inspiracija: Bucky ball - su sićušni molekuli napravljeni od 60 atoma ugljenika. Nazvani po Buckminster Fuller,... Pročitaj više →
FAZA II- Modelovanje I vizualizacija lentikularnog printa – holografskih slika

FAZA II- Modelovanje I vizualizacija lentikularnog printa – holografskih slika

Metod sociva, Prvi korak Ova faza istrazivanja se radila iz dva razlicita metoda dobijanja efekta. Prvi metod je najverniji pravoj fabrikaciji lentikularnog printa I sastoji se iz iseckanih na trake (splicing) slika, koje se naizmenicno spoje sa socivom preko njih. Metod je zapocet odabiranjem slika. Metod sociva, Drugi korak Svaka slika je isecena na 80 vertikalnih delova (320 ukupno) I onda spojena naizmenicno sa staklenim socivom preko citave duzine delova. Metod sociva, Treci korak  Cistoca slike I kvalitet efekta zavise od mnogobrojnih stvari (visina I zakrivljenost sociva, IOR parametra na staklu, ugla gledanja). Problem sa cistocom slike se odma javio u vidu mirorovanog efekta u slici (ghosting). Posle deset varijanti parametara, dobijen je za sada najbolji efekat sa nekim dodatnim problemima. Iako je “ghosting” efekat jos uvek primetan, jasno se vidi menjanje slike u zavisnosti od ugla gledanja iste. Detaljno menjanje parametara nije dovelo do mnogo boljeg ili goreg kvaliteta, sto dovodi do zakljucka da osim mog nedovoljnog razumevanja sociva u matematickom smislu, program podjednako ne moze verodostojno da uradi efekat. Jedan dodatan problem se desio u nestanku prikazivanja jedne od slika (poceli smo sa 4 slike ali posle sastavljanja sociva jedna slika nije mogla da se vidi pod nijednim uglom). Posle duzeg istrazivanja problema cini se da je problem u mapiranju tekstura na vise iseckanih povrsina, sa time jedna od tekstura izgleda da je nestala. Metod sociva, Cetvrti korak... Pročitaj više →
Modelovanje ergonomskog šahovskog seta – FAZA II

Modelovanje ergonomskog šahovskog seta – FAZA II

Pristup za ispitivanje ergonomije šahovskih figura je rad u programima ’’Rhinoceros’’ i ’’Grasshopper’’.  Prethodnom analizom, zaključeno je da pet figura – kralj, kraljica, lovac, top i pijun pripradaju tipu rotacionih površi (figura skakača je zanemarena u okviru ovog istraživanja, jer... Pročitaj više →
Формирање портрета коришћењем струна у боји – фаза I

Формирање портрета коришћењем струна у боји – фаза I

Област - String art - карактерише се распоредом обојених нити које су нанизане између тачака (обично ексера) како би се створио геометријски образац или репрезентативан дизајн. Тема - String art као средство којим се "оживљава" тј рекреира црно-бела фотографија из прошлости кроз... Pročitaj više →
Reljefni zid za penjanje u enterijeru – FAZA I

Reljefni zid za penjanje u enterijeru – FAZA I

OBLAST: Parametrijski dizajn i fabrikacija veštačke stene TEMA: Modelovanje zida za penjanje na osnovu topografske mape INSPIRACIJA:   PRIMERI: -Scott Reinhard contemporary cartographic explorations -Everlast climbing – playcore company -Indoor climbing wall by IlikeToMakeStuff -Wall bench parametric by Denis Homyakov KONCEPTUALNI... Pročitaj više →
Modelovanje plafonskih elemenata enterijera-Faza I

Modelovanje plafonskih elemenata enterijera-Faza I

Oblast Modelovanje elemenata enterijera Tema 1.Modelovanje plafonske konstrukcije od trougaonih elemenata 2.Primena perforacije za kontrolu osvetljenja na trougaonim plafonskim elementima Osnova/3D Zadata osnova i 3D prikaz u kom se vrše intervencije.   Inspiracije [caption id="attachment_13059" align="alignnone" width="640"] UTS Great Hall,... Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 210 objava