Kreiranje 3D scene izvedene iz 2D slike na što jednostavniji način – faza 3

Da bi postigli trodimenzionalni utisak na malo kompleksnijem crtežu potrebno je izdeliti ga na što manje segmenata, tako da na kraju idalje imamo utisak da se radi o 3D prostoru.

U ovom slučaju kula je izdvojena kao poseban element. Ostali elementi deljeni su na osnovu potrebnog utiska dubine prostora, drugačijeg položaja ravni, i vrste elementa (cveće, drveće, zid itd.)

Screenshot 2024-06-26 124111Neki elementi biće odvojeni od onih iza, što se na crtežu ne vidi. Ovo znači da će postojati površine koje će faliti na crtežu, a koje će biti potrebno popuniti (na primer nebo iza kule).

skrin2

Screenshot 2024-06-26 132819
pozadina je podeljena u više ravni

Neki elementi će imati više strana. U tom slučajuih ipak moramo razdvojiti na više delova, a u ovom slučaju, na primer- mali stepenik ispod kule.

Screenshot 2024-06-26 130538

Sav materijal je sortiran radi lakšeg ubacivanja u Blender.

 

Kula kao najsloženiji element podeljena je na što manje segmenata. Prozori i terasice su uvučene/ izvučene.

ezgif.com-crop (2)

Finalna scena ima utisak trodimenzionalnosti, ali ne u velikoj meri. Primena ovog metoda je jednostavna, ali nekad zahteva više podataka nego što 2D slika poseduje, čak i izvan kadra početnog crteža/ fotografije.

scene6

scene5

 

 

 

 

 

 

 

 

Sa druge strane, ovim se može postići utisak blage trodimenzionalnosti, što možda može biti korisno ako nam je potreban malo drugačiji ugao za istu ilustraciju. Primeri se vide ispod.

scena 1
neki prikazi mogućih kadrova

 

 

Kreiranje 3D scene izvedene iz 2D slike na što jednostavniji način – faza 2

Kako bismo stvorili iluziju trodimenzionalnog prostora iz 2D slike na što jednostavniji način, prvo je izdvojena jednostavna slika kao primer metode rada.

Untitled-1

Fotografija je podeljena na segmente u zavisnosti od pravca prostiranja ravni. Pozadina i podloga su takođe izdvojene.

Screenshot 2024-06-27 144941

Prvobitna ideja je bila da se ravni koje se prostiru u istom pravcu samo izdvoje zajedno, a zatim tako ubace u Blender. Međutim, ovaj metod ne funkcioniše jer se ravni nalaze na drugom mestu u prostoru i trodimenzionalnost se u ovom slučaju ne može postiči.

ezgif.com-crop

Uzimajući ovo u obzir, potrebno je da dodamo još jedan korak – isecanje svake pojedinačne stranice svakog elementai ubacivanje u Blender.

Screenshot 2024-06-27 085810

Screenshot 2024-06-27 085645
svaku stranicu svakoig elementa pojedinačno eksportujemo kao png
process
sastavljanje pojedinačnih stranica elemenata

Ovim dobijamo dovoljno ubedljiv 3D efekat (ili više 2.5D) , a ovaj metod može se iskoristiti i na malo složenijim scenama, u određenoj meri. Postoji mogućnost da neke ravni fale na nekoj fotografiji/ crtežu kao posledica skraćenja i ugla slike. U ovom slučaju se delovi koji fale mogu ili na neki način dodati, ili sakriti u sceni u koliko ih je nemoguće dodati.

ezgif.com-crop (1)

 

Kreiranje 3D scene izvedene iz 2D slike na što jednostavniji način – faza 1

Oblast:  vizualizacija i modelovanje

Predmet: 3D scena

Tema: kreiranje jednostavne 3D scene korišćenjem 2D slike


Screenshot 2024-03-29 193149

Stanje u oblasti: za sličan ishod obično se koriste displacement mape kako bi se stvorila iluzija dubine prostora

Problem: korišćenjem displacement mape scena ne izgleda dovoljno trodimenzionalno, a 3D modelovanje zahteva previše vremena

Cilj: dobijanje jednostavne 3D scene koja ne zahteva puno vremena;


Kriterijum:  scena daje utisak 3D prostora;

Metoda: modifikovanje 2D slike iz Photoshop-a koristeći Blender, izvlačenjem ravni i dodavanjem dodatnih radi stvaranja 3D scene;

Hipoteza: Koliko lako je moguće kreirati iluziju trodimenzionalnosti iz 2D slike?