Modelovanje imaginarnog lika i ispitivanje različitih parametara 3d štampanja

Faza II

Prilikom modelovanja imaginarnog lika u Zbrush-u koristio sam već postojećeg lika koji je ponuđen u programu. Tog lika sam pomoću alatki move, scale, smooth, claybuildup pokušavao da doteram do željenog efekta.

11

Problemi: Deformacija pregibne geometrije prilikom pomeranja ruku. Potrebno je puno vremena za detaljno modelovanje.

12

This entry was posted in 00 Radovi. Bookmark the permalink.