Modelovanje geometrije imaginarnih (stvarnih) likova upotrebom softvera za 3d sculpting Zbrush-a

Problem:  Kako je program dosta zahvalan za modelovanje likova odlucila sam se za lik Kapetana Dzeka iz popularnog filma Pirati sa kariba, jer bi sama figura zbog svojih karakteristika bila prilicno komplikovana i izazovna za pocetnike u ovom programu.

Cilj: Istraziti razlicite pristupe modelovanja kompleksnijih detalja na samim likovima kao sto je draperija.

 

coat

This entry was posted in 00 Radovi. Bookmark the permalink.