Nakon što je exportovan model iz Agisoft PhotoScan-a, pristupili smo optimizaciji u 3ds MAX-u. Samu formu i jedne i druge Bude smo optimizovali, dok smo kompletno postolje izmodelovale u Max-u.
Postupci optimizacije prikazani na jednom modelu Bude:
1. Ubacili smo model u Max gdje je on prepoznao i učitao poziciju kamera iz Agisoft-a
2. Poslije optimizovanja Bude dodali smo Turbo Smooth
3. Dodali smo opciju Edit Poly-Paint deformation i uradili Push/Pull na mjestima gdje je bilo drastičnih promjena geometrije
4. Nacrtali smo Cylinder- Edit Poly. Radi lakšeg oblikovanja cilindar smo podijelili na dijelove – selektovali poligone – Extrude – Chamfer, kako bi zakrivili cilindar. Radi realnijeg modela postolja dodali smo modifajer Taper i na kraju opet Turbo Smooth
5. Rezultat koji smo dobili iz Max-a (bez textura)
5. Radi vjernijeg prikaza textura ukombinovali smo model iz AgiSoft-a sa modelom iz Max-a
Nevena Marić 1867 Anja Palavestra 1872