Projektovano mapiranje na ravnoj površi naziva se inverznim mapiranjem, jer se sva produkcija može uraditi na računaru bez brige o poravnanju projektora, za razliku od 3D mapiranja. Kasnije se perspektivna slika, projektovana na ravnu površ, samo precrta, dalje se njena trodimenzionalnost postiže animacijom i drugim tehnikama koje ću ovde istražiti.
Ideja je projektovati lejere svetla na crtež terena. Istraživanje će se vršiti preklapanjem virtuelnih lejera u vidu boja, animacije, pokreta i nojza(noise) da bi se postigao efekat dubine, vizuelnosti i pokretljivosti nepokretnog crteža, takođe i koje vidno polje daje najbolji vizuelni doživljaj.
Istraživanje noise mapa prilikom crtanja i senčenja terena. http://www.noisemachine.com/talk1/13.html