Ova faza rada započeta je u Grasshopper-u formiranjem pravogaonika približne veličine neke fotografije, odnosno formiranjem granica i podelom površi proizvoljnim brojem krugova.
Nakon toga ubačena je slika crno bele boje i povezana sa UV tačkama, a zatim remapirana tako da definiše gustinu krugova, odnosno jasnoću senke bačene na frontalnicu.
Potom je u perspektivi postavljen izvor osvetljenja u vidu tačke koja generiše kose konuse i vertikalna ravan koja je intersektovana istim. Pomoću path mapper-a definisani bazisi konusa podeljeni su na 3 tačke kako bi se senka na jednostavniji način projektovala na datu površ.
U narednoj fazi biće potrebno pozabaviti se veličinom slike i na osnovu toga definisati tačan razmak između krugova, kako bi generisani otvori vertikalne ravni bili dovoljno udaljeni jedni od drugih i na taj način obrazovali jasnu senku.