Category Archives: 19/20 Radovi

modelovanje sakralnih objekata / ispitivanje softvera za akustiku / I faza ispitivanja

    I faza ispitivanja Oblast i tema istraživanja – Modelovanje i parametrizacija glavnih elemenata sakralnih objekata Problem koji će se istraživati – Kako doći do što većeg broja modela sakralnih   objekata   u što kraćem vremenskom roku. Značaj problema – Kombinovanje … Continue reading

Posted in 19/20 Radovi | Comments Off on modelovanje sakralnih objekata / ispitivanje softvera za akustiku / I faza ispitivanja

ZBrush Sculpting- Barbie Rapunzel (Faza I)

Oblast: Modelovanje karaktera u ZBrush-u odnosno face rigging na postojećem primeru karaktera iz animiranog filma Barbie Rapunzel. Problem: U okviru ovog istraživanja tema koja će se razradjivati jeste modelovanje odabranog karaktera u programu ZBrush. Izabrani karakter jeste Barbie Rapunzel (slika br. … Continue reading

Posted in 19/20 Radovi | Comments Off on ZBrush Sculpting- Barbie Rapunzel (Faza I)

Strategija modelovanja/ fabrikovanje transformabilnog nameštaja od linijskih elemenata (SPACE SAVING FURNITURE) – I FAZA

  OBLAST – Strategija modelovanja/ fabrikovanje transformabilnog nameštaja od linijskih elemenata TEMA – SPACE SAVING RISING FURNITURE INSPIRACIJA – Rising table by Robert Van Embriqs https://www.robertvanembricqs.com/rising-table KAKO FUNKCIONIŠE RISING FURNITURE – Fukncioniše po principu ravne drvene ploče koja se seče … Continue reading

Posted in 19/20 Radovi | Comments Off on Strategija modelovanja/ fabrikovanje transformabilnog nameštaja od linijskih elemenata (SPACE SAVING FURNITURE) – I FAZA

Layered city map – faza I

Tema rada u ovom istraživanju je dekomponovanje slojeva gradova i njihova vizualizacija putem fizičkih maketa. Problem je previše utrošenog vremena u crtanje osnova i  pripreme za makete. Cilj ovog istraživanja naći najpovoljniji metod kako bi se ubrzao proces pripreme za maketu i … Continue reading

Posted in 19/20 Radovi | Comments Off on Layered city map – faza I

ZBrush Sculpting-Nightmare Creature

Oblast: Modelovanje karaktera u ZBrush-u. Tema: Nightmare Creature Problem: Prateći ljude koji objavljuju na svojim profilima karaktere iz igrica, filmova i crtanih filmova, želja mi je da se I ja oprobam u modelovanju istih. Inspiracija je čudovište koje sam nacrtala … Continue reading

Posted in 19/20 Radovi | Comments Off on ZBrush Sculpting-Nightmare Creature

Postojbina na Marsu Istraživačka Faza 1: Forma

Postojbina na Marsu: Odabir najpogodnije forme Oblast istraživanja zasniva se na pronalasku najpovoljnije forme i lokacije za koloniju na Marsu, uzimajući u obzir mnogobrojne činioce koji predstavljaju problem nastanjivanja ljudi, kao što su radjiacija, oluje, pritisak, nedostatak vode i kiseonika, … Continue reading

Posted in 19/20 Radovi, Opšte | Comments Off on Postojbina na Marsu Istraživačka Faza 1: Forma

Postojbina na Marsu istraživačka faza 1 : mapiranje

Postojbina na Marsu-MAPIRANJE Oblast istraživanja zasniva se na pronalasku najpovoljnije lokacije i forme za koloniju na planeti Mars, uzimajući u obzir mnogobrojne činioce, koji predstavljaju problem nastanjivanja živih bića kao što su : -radijacija -oluje -pritisak -niske temperature -nedostatak vode … Continue reading

Posted in 19/20 Radovi, Opšte | Comments Off on Postojbina na Marsu istraživačka faza 1 : mapiranje